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- 1 Bitmap.UnlockBits()
- 2 bmpData.Scan0
1 Bitmap.UnlockBits()
在 C# 中,Bitmap.UnlockBits()
方法的作用是解鎖通過 Bitmap.LockBits() 方法鎖定的位圖數據,并釋放相關的位圖數據結構。
當你使用 Bitmap.LockBits() 方法鎖定位圖數據時,你可以直接訪問位圖的像素數據,并進行修改。在此期間,位圖數據在內存中是不可變的,其他代碼無法訪問或修改它。
當你完成對位圖數據的操作后,必須調用 Bitmap.UnlockBits() 方法來解鎖位圖數據。這樣做會將對位圖數據的鎖定釋放,使其他代碼能夠再次訪問位圖數據。
具體而言,Bitmap.UnlockBits() 方法的主要功能包括:
- 解鎖對位圖數據的訪問,使其能夠被其他代碼訪問。
- 釋放與位圖數據關聯的內存區域,以便系統能夠對其進行管理。
代碼中,bitmap.UnlockBits(bmpData); 的作用是解鎖通過 Bitmap.LockBits() 方法鎖定的位圖數據,并釋放相關的位圖數據結構,這樣可以使得位圖數據能夠被其他代碼訪問和修改,同時也釋放了與位圖數據關聯的內存區域,以便系統進行管理。
2 bmpData.Scan0
在上面的代碼中,bmpData.Scan0
是一個 IntPtr
類型的字段,它表示位圖數據的起始地址。通過將其轉換為 byte* 類型,你可以得到一個指向位圖數據的指針,即 bmpPtr。這個指針指向了位圖數據的起始位置,你可以通過它來直接訪問位圖的像素數據。
具體來說,bmpData.Scan0
返回的是位圖數據的第一個像素的內存地址
。通過將其轉換為 byte* 類型,你可以將這個地址看作一個指向 byte 類型的指針,這樣你就可以逐個字節地訪問位圖數據,進行像素值的讀取和修改。
在代碼中,bmpPtr 就是一個指向位圖數據的指針,你可以通過它來訪問位圖數據的每個像素,進行各種像素級別的操作,比如復制、修改等。
綜合來說,bmpData.Scan0 和 byte* bmpPtr = (byte*)bmpData.Scan0; 的作用是獲取位圖數據的起始地址,并將其轉換為 byte* 類型的指針,以便直接訪問位圖數據。