文章目錄
- 1. 橋接模式概述
- 1.1 定義與核心思想
- 1.2 模式結構
- 1.3 通俗理解
- 2. 橋接模式詳解
- 2.1 為什么需要橋接模式
- 2.2 橋接模式與相關模式對比
- 2.3 橋接模式的優缺點
- 3. 橋接模式實現步驟
- 3.1 實現步驟詳解
- 3.2 代碼示例:遙控器與電視
- 4. 橋接模式的高級應用
- 4.1 多維度擴展
- 4.2 與工廠模式結合
- 4.3 動態切換實現
- 5. 橋接模式在Java中的應用實例
- 5.1 JDBC中的橋接模式
- 5.2 AWT/Swing中的橋接模式
- 6. 橋接模式的最佳實踐
- 6.1 何時使用橋接模式
- 6.2 實現建議
- 6.3 常見誤區
- 7. 橋接模式與其他模式的協作
- 8. 實際項目案例:支付系統設計
- 9. 橋接模式面試常見問題
- 9.1 理論問題
- 9.2 實踐問題
- 10. 總結
- 9.2 實踐問題
- 10. 總結
1. 橋接模式概述
1.1 定義與核心思想
橋接模式(Bridge Pattern)是一種結構型設計模式,它將抽象部分與實現部分分離,使它們可以獨立變化。這種模式通過提供橋梁結構(Bridge)將抽象和實現解耦。
專業定義:橋接模式將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。它通過組合的方式而不是繼承的方式來實現這一目標。
1.2 模式結構
橋接模式包含以下主要角色:
角色 | 描述 | 對應類 |
---|---|---|
Abstraction | 抽象類,定義抽象接口,維護一個Implementor類型的對象 | 抽象類或接口 |
RefinedAbstraction | 擴充由Abstraction定義的接口 | 具體實現類 |
Implementor | 定義實現類的接口,提供基本操作 | 接口或抽象類 |
ConcreteImplementor | 實現Implementor接口并定義它的具體實現 | 具體實現類 |