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🔍系列專欄:C++面向對象(類和對象篇)
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文章目錄
- 二十、Bullet子彈基類實現
- 20.1Bullet類
- 20.2爆炸細節處理
- 20.3計算子彈旋轉角度
- 20.4懸垂引用
- 20.5虛函數的使用
- 20.6static靜態關鍵詞
二十、Bullet子彈基類實現
20.1Bullet類
創建 bullet
篩選管理器,創建 bullet.h
文件:
20.2爆炸細節處理
幀傷處理:
20.3計算子彈旋轉角度
20.4懸垂引用
20.5虛函數的使用
20.6static靜態關鍵詞
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