【cocos creator 3.x】速通3d模型導入, 模型創建,陰影,材質使用,模型貼圖綁定

1、右鍵創建平面,立方體
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2、點擊場景根節點,shadows勾選enabled在這里插入圖片描述3、點擊燈光,shadow enabled勾選
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4、點擊模型,勾選接收陰影,投射陰影(按照需要勾選)
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5、材質創建
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6、選中節點,找到Materials,將創建的替換默認材質
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fbx模型可能默認是收起狀態,點擊左側就能展開
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7、修改材質屬性,場景里面模型顏色也會改變
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fbx模型導入,材質添加貼圖:
請添加圖片描述

如果是半透明材質勾選這個
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機翻參考:綠色標記的為常用材質,可以自己試試每個材質的效果
unlit為自發光,不受光照,無陰影
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