Unity 開發Hololens,制作面板跟隨眼鏡一起移動,(面板跟蹤)

Hololens滑動框以及面板跟蹤

創建空物體,并添加組件 SolverHandler、RedialView、FollowMeToggle

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創建按鈕,控制停止/開始跟蹤

創建一個Hololens自帶的按鈕放到右上角,并添加事件
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創建藍色背景板

創建空物體Backplate,下面再創建一個空物體Quad,并添加組件
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結構

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