貪吃蛇魚小游戲抖音快手微信小程序看廣告流量主開源

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核心優勢:為流量主運營者與新手量身打造

1. 為流量主運營者破解成本困局
  • 本地化運行,零服務器成本:數據運行與存儲全程在用戶手機本地完成,無需部署服務器及后臺系統,徹底擺脫服務器租賃、維護等硬性支出,實現真正的0成本運營。

  • 規避規模增長陷阱:資深運營者深知,當用戶同時在線數突破2000人后,服務器負載飆升將導致成本陡增,甚至出現“用戶越多、虧損越嚴重”的惡性循環。而本地運行模式從根源上消除了這一隱患,用戶量再增長也無需擔心成本壓力,讓收益與規模同步提升。

2. 為新手降低技術門檻,開源+AI雙助力
  • 源碼開源,基礎上手更輕松:開放源碼供新手學習、研究,降低初期了解與使用的技術門檻,即使是基礎薄弱的新手也能快速入門。

  • AI命令植入,靈活定制更高效:針對有進階需求但技術儲備不足的用戶,內置AI命令功能,可通過簡單指令實現個性化修改與優化(該功能為增值服務,單獨收費),無需復雜編程,讓新手也能輕松打造符合自身需求的小程序。

通過“零成本運營”與“低門檻上手”的雙重優勢,兼顧資深運營者的成本控制需求與新手的技術簡化需求,助力不同階段的用戶高效開展流量主業務。

? 游戲簡介

一款卡通風格的休閑單機游戲,將經典貪吃蛇玩法與可愛魚元素結合,帶來輕松愉快的游戲體驗。

? 游戲特色

萌系視覺:粉色漸變魚身 + 金色閃光魚食

流暢操作:支持觸屏滑動控制

動態難度:隨分數增加自動加速

本地存儲:自動保存最高分記錄

? 適配設備

微信iOS/Android客戶端

基礎庫版本 2.19.4+

?? 技術棧

微信小程序原生開發

ES6語法

CSS3動畫

? 設計規范

元素 樣式

主色調 #ff9a9e

輔色調 #f0f9ff

按鈕圓角 50rpx

基礎字號 32rpx

? 項目結構

.

├── app.js # 小程序入口

├── app.wxss # 全局樣式

├── pages/

│ ├── game/ # 核心游戲頁

│ │ ├── game.js # 游戲邏輯

│ │ └── game.wxml # 游戲界面

│ └── index/ # 首頁入口

└── utils/

└── util.js            # 工具函數

?? 運行配置

修改app.json中的appid

開發者工具設置:

“libVersion”: “2.19.4”,

“setting”: {

“urlCheck”: false

}

? 注意事項

使用wx.getUserInfo需申請權限

震動功能需真機測試

發布前需進行多機型適配測試

水墨貪吃蛇小游戲

一款具有中國傳統水墨畫風格的貪吃蛇微信小程序游戲。

游戲特色

  • 水墨國風設計:游戲采用中國傳統水墨畫風格,背景如宣紙般素雅,蛇身和食物都融入了傳統元素

  • 經典玩法:保留貪吃蛇的經典玩法,通過滑動屏幕控制蛇的移動方向

  • 梅花元素:食物設計為梅花圖案,寓意高潔品格

  • 響應式設計:適配不同尺寸的手機屏幕

技術特點

  • 基于微信小程序原生開發

  • 使用Canvas繪制游戲畫面

  • 支持觸摸滑動控制

  • 適配不同設備屏幕尺寸

游戲界面

首頁

  • 開始游戲按鈕

  • 游戲說明

游戲頁面

  • 實時顯示當前得分和歷史最高分

  • 游戲控制按鈕(暫停/繼續、重新開始、返回)

  • 游戲結束彈窗

顏色設計

| 元素 | 顏色 | 說明 |

|------|------|------|

| 背景 | 米黃色(#f5f5dc) | 模擬宣紙效果 |

| 蛇身 | 墨綠色(#556b2f) | 頭部稍深(#2f4f4f) |

| 食物 | 紅色(#8b0000) | 梅花圖案 |

| 文字 | 褐色(#8b4513) | 傳統墨色 |

文件結構


.├── pages│   ├── index          # 首頁│   │   ├── index.js│   │   ├── index.wxss│   │   ├── index.wxml│   │   └── index.json│   └── game           # 游戲頁面│       ├── game.js│       ├── game.wxss│       ├── game.wxml│       └── game.json├── app.js             # 小程序入口文件├── app.json           # 全局配置├── app.wxss           # 全局樣式├── project.config.json # 項目配置文件└── README.md          # 項目說明文件

運行說明

  1. 使用微信開發者工具打開項目

  2. 選擇對應的AppID或使用測試號

  3. 點擊編譯按鈕運行項目

游戲操作

  • 開始游戲:點擊首頁的"開始游戲"按鈕

  • 控制方向:在游戲界面滑動屏幕控制蛇的移動方向

  • 暫停/繼續:點擊游戲界面的暫停/繼續按鈕

  • 重新開始:點擊重新開始按鈕重新開始游戲

  • 返回首頁:點擊返回按鈕回到首頁

開發要點

核心邏輯

  1. 蛇的移動:通過定時器控制蛇的移動,根據方向更新蛇頭位置

  2. 碰撞檢測:檢測蛇頭是否撞墻或撞到自己身體

  3. 食物生成:隨機生成食物位置,確保不在蛇身位置

  4. 得分計算:吃到食物后增加得分,并更新歷史最高分

水墨風格實現

  1. 背景繪制:使用米黃色漸變背景模擬宣紙效果

  2. 蛇身繪制:使用墨綠色繪制蛇身,頭部顏色更深

  3. 食物繪制:繪制梅花圖案作為食物

  4. 界面樣式:使用傳統色彩和中文字體

版本信息

  • 版本號:1.0.0

  • 開發工具:微信開發者工具

  • 適用平臺:微信小程序

后續優化方向

  1. 添加音效

  2. 增加關卡設計

  3. 添加排行榜功能

  4. 優化動畫效果

  5. 增加更多傳統元素

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