下面我們來研究一下ResourceLocation,每次開啟游戲時都會報這個錯誤:“ResourceLocation 中的 ResourceLocation(String) 已過時, 且標記為待刪除”,下面我們來詳細的研究一下這個類
ResourceLocation
ResourceLocation 是 Minecraft 中用于唯一標識游戲資源的核心類(如方塊、物品、紋理等),其設計融合了命名空間管理、路徑解析和強校驗機制。以下為逐行解析:
核心結構
public class ResourceLocation implements Comparable<ResourceLocation> <