隨著數字科技的迅猛發展,VR大空間技術正逐步成為各行業探索沉浸式體驗的重要方向。在VR游戲領域,市場對于高度沉浸式體驗的需求日益增長,而傳統VR游戲主要依賴手柄和基礎體感進行交互,而在VR大空間中,用戶可以通過全身動捕、手勢識別、語音交互等方式實現更自然的互動,使玩家能在廣闊的虛擬空間中自由移動、交互,為沉浸式游戲提供堅實的技術支撐。
其中動作捕捉是提升用戶沉浸感體驗的關鍵,可將用戶在現實世界中的動作實時映射到虛擬環境中的人物身上,無論是簡單的手勢控制還是全身的復雜活動,都能夠實現無縫對接,拓展了游戲內交互的可能性和深度,主要有以下三種動捕方式:
1. 光學動作捕捉系統:通過紅外攝像頭系統追蹤穿戴有特殊標志的捕捉服或標記點,形成高精度的動作數據流。
2. 慣性動作捕捉系統:通過嵌入的慣性傳感器來測量角速度和加速度從而推算位置和方向變化
3. AI無穿戴動作捕捉系統:通過深度神經網絡識別普通攝像頭圖像還原真人的動作與表情
相比光學式,慣性式動捕方案,AI無標記技術可實現三大突破:
零束縛體驗:無需穿戴傳感器或標記點,僅通過RGB攝像頭視覺識別骨骼關節點,消除設備對動作的干擾;
高精度全維度捕捉:深度學習算法可同時捕捉身體、手指微動作及面部表情,在沉浸式虛擬環境交互中更具優勢
低延遲實時驅動:動作數據低延時傳輸至虛擬引擎,可確保虛擬角色與真人動作同步,增強體驗感。
偃動坊系統以7臺1080P攝像頭構建360°環形動捕矩陣,結合自研AI算法可實現大空間雙人交互,同步捕捉雙玩動作捕捉,滿足協作/對抗類游戲需求,此外多引擎兼容可實時輸出BVH/FBX格式數據,無縫接入Unity/UE等主流VR開發引擎,支持表情捕捉可驅動虛擬角色微表情,增強玩家情感代入感,適配角色扮演類游戲。
當無標記動捕與VR大空間深度融合,游戲體驗實現三重革新:物理空間的行動自由、肢體動作的精準數字化、情感表達的生動還原。這種“無感交互”范式不僅重塑游戲設計邏輯,更為元宇宙社交、沉浸式培訓等場景開辟新路徑——技術終將隱于無形,唯留人類最本真的動作與創造力在虛實世界中自由流淌。