設計模式域——軟件設計模式全集

摘要

軟件設計模式是軟件工程領域中經過驗證的、可復用的解決方案,旨在解決常見的軟件設計問題。它們是軟件開發經驗的總結,能夠幫助開發人員在設計階段快速找到合適的解決方案,提高代碼的可維護性、可擴展性和可復用性。設計模式主要分為三大類:創建型模式、結構型模式和行為型模式。創建型模式關注對象的創建過程,如單例模式確保一個類只有一個實例,工廠模式提供創建對象的通用接口。結構型模式側重于對象的組合,如代理模式為其他對象提供代理以控制對對象的訪問,裝飾模式動態地給對象添加額外的職責。行為型模式則關注對象之間的交互,如觀察者模式允許對象在狀態改變時通知其他對象,策略模式定義一系列算法并使它們可以互換。設計模式的應用需要根據具體問題進行選擇,過度使用可能導致代碼復雜度增加。合理運用設計模式能夠提升軟件質量,使開發過程更加高效。

1. 系統數據建模設計

設計模式——系統數據建模設計-CSDN博客

2. 面向對象六大設計原則

設計模式——面向對象設計六大原則-CSDN博客

3. 單例設計模式

設計模式——單例設計模式(創建型)-CSDN博客

4. 原型設計模式

設計模式——原型設計模式(創建型)_原型設計是什么意思-CSDN博客

5. 建造者設計模式

設計模式——建造者設計模式(創建型)-CSDN博客

6. 簡單工廠模式

設計模式——簡單工廠模式(創建型)_創建類的設計模式中,選一個詳細介紹其問題定義及解決方案-CSDN博客

7. 工廠方法模式

設計模式——工廠方法模式(創建型)_工廠方法模式示例-CSDN博客

8. 抽象工廠模式

設計模式——抽象工廠設計模式(創建型)_設計模式之抽象工廠模式-CSDN博客

9. 適配器模式

設計模式——適配器設計模式(結構型)-CSDN博客

10. 橋接模式

設計模式——橋接設計模式(結構型)_設計模式橋接模式實例-CSDN博客

11. 裝飾器模式

設計模式——裝飾器設計模式(結構型)-CSDN博客

12. 代理模式

設計模式——代理設計模式(結構型)-CSDN博客

13. 外觀模式

設計模式——外觀設計模式(結構型)-CSDN博客

14. 享元模式

設計模式——享元設計模式(結構型)-CSDN博客

15. 組合模式

設計模式——組合設計模式(結構型)-CSDN博客

16. 責任鏈模式

設計模式——責任鏈設計模式(行為型)-CSDN博客

17. 命令模式

設計模式——命令設計模式(行為型)-CSDN博客

18. 觀察者模式

設計模式——觀察者設計模式(行為型)-CSDN博客

19. 模板方法模式

設計模式——模版方法設計模式(行為型)-CSDN博客

20. 狀態模式

設計模式——狀態設計模式(行為型)_java 狀態機設計模式-CSDN博客

21. 策略模式

設計模式——策略設計模式(行為型)-CSDN博客

22. 迭代器模式

設計模式——迭代器設計模式(行為型)-CSDN博客

23. 中介者模式

設計模式——中介者設計模式(行為型)-CSDN博客

24. 訪問者模式

設計模式——訪問者設計模式(行為型)-CSDN博客

25. 備忘錄模式

設計模式——備忘錄設計模式(行為型)-CSDN博客

博文參考

  • 《設計模式》
  • 模板方法設計模式
  • 設計模式之模板方法模式 | DESIGN

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