摘要
軟件設計模式是軟件工程領域中經過驗證的、可復用的解決方案,旨在解決常見的軟件設計問題。它們是軟件開發經驗的總結,能夠幫助開發人員在設計階段快速找到合適的解決方案,提高代碼的可維護性、可擴展性和可復用性。設計模式主要分為三大類:創建型模式、結構型模式和行為型模式。創建型模式關注對象的創建過程,如單例模式確保一個類只有一個實例,工廠模式提供創建對象的通用接口。結構型模式側重于對象的組合,如代理模式為其他對象提供代理以控制對對象的訪問,裝飾模式動態地給對象添加額外的職責。行為型模式則關注對象之間的交互,如觀察者模式允許對象在狀態改變時通知其他對象,策略模式定義一系列算法并使它們可以互換。設計模式的應用需要根據具體問題進行選擇,過度使用可能導致代碼復雜度增加。合理運用設計模式能夠提升軟件質量,使開發過程更加高效。
1. 系統數據建模設計
設計模式——系統數據建模設計-CSDN博客
2. 面向對象六大設計原則
設計模式——面向對象設計六大原則-CSDN博客
3. 單例設計模式
設計模式——單例設計模式(創建型)-CSDN博客
4. 原型設計模式
設計模式——原型設計模式(創建型)_原型設計是什么意思-CSDN博客
5. 建造者設計模式
設計模式——建造者設計模式(創建型)-CSDN博客
6. 簡單工廠模式
設計模式——簡單工廠模式(創建型)_創建類的設計模式中,選一個詳細介紹其問題定義及解決方案-CSDN博客
7. 工廠方法模式
設計模式——工廠方法模式(創建型)_工廠方法模式示例-CSDN博客
8. 抽象工廠模式
設計模式——抽象工廠設計模式(創建型)_設計模式之抽象工廠模式-CSDN博客
9. 適配器模式
設計模式——適配器設計模式(結構型)-CSDN博客
10. 橋接模式
設計模式——橋接設計模式(結構型)_設計模式橋接模式實例-CSDN博客
11. 裝飾器模式
設計模式——裝飾器設計模式(結構型)-CSDN博客
12. 代理模式
設計模式——代理設計模式(結構型)-CSDN博客
13. 外觀模式
設計模式——外觀設計模式(結構型)-CSDN博客
14. 享元模式
設計模式——享元設計模式(結構型)-CSDN博客
15. 組合模式
設計模式——組合設計模式(結構型)-CSDN博客
16. 責任鏈模式
設計模式——責任鏈設計模式(行為型)-CSDN博客
17. 命令模式
設計模式——命令設計模式(行為型)-CSDN博客
18. 觀察者模式
設計模式——觀察者設計模式(行為型)-CSDN博客
19. 模板方法模式
設計模式——模版方法設計模式(行為型)-CSDN博客
20. 狀態模式
設計模式——狀態設計模式(行為型)_java 狀態機設計模式-CSDN博客
21. 策略模式
設計模式——策略設計模式(行為型)-CSDN博客
22. 迭代器模式
設計模式——迭代器設計模式(行為型)-CSDN博客
23. 中介者模式
設計模式——中介者設計模式(行為型)-CSDN博客
24. 訪問者模式
設計模式——訪問者設計模式(行為型)-CSDN博客
25. 備忘錄模式
設計模式——備忘錄設計模式(行為型)-CSDN博客
博文參考
- 《設計模式》
- 模板方法設計模式
- 設計模式之模板方法模式 | DESIGN