copitor
可以從一個3dsmax場景里將物體直接復制到另一個場景中
Move to surface
這個插件可以將一些物體放到一個平面上
instancer
實體器,舉例:場景中有若干獨立的光源,不是實體對象,我們可以使用instancer將他變成實體。
paste ref image
用該插件只需單機一下就可以將參考圖像插入到3dsmax中。
quick attach
快速的將一群物體打包成一個整體,在場景中直接使用
relink bitmaps
這個插件可以恢復你丟失的紋理路徑
Collect asset
這個插件允許我們將場景打包到我們需要的文件夾中或者創建一個存檔,它還有一個內置的紋理搜索工具
prune scene
清理場景中不需要的垃圾元素,還可以檢查3dsmax場景中的病毒
Floor generator
地板生成器,在平面上快速創建前木地板和復合地板,可以隨機修改硬木地面的寬度和長度。
backdrop generator
背景生成器,快速生成一個環境背景
dappled light generator
斑駁燈光生成器,樹葉、樹枝和各種樹木投射的陰影
Road markings generator
道路標記生成器,快速在場景中創建道路標記和放置道路基礎設施
smart camera view
智能相機視圖,可以將一個場景中的多相機收集到一個列表中,可以在這個表中對每個相機進行自定義,也可以進行批量自定義