深度學習玩游戲, 模型玩游戲,大模型+游戲 llm+game, 機器學習玩游戲,人工智能游戲陪伴,模型陪玩游戲

1. 論文地址

Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models

2. 中文:

? ??Think in Games:做一個在王者榮耀中會玩和思考的Agent

3. 我記得幾年前,相關文章還是使用dqn算法。玩雅利達小游戲,冒險島,flybird, 單機槍戰。目前llm做到了下一步決策 文字版,感覺還差實時操作英雄,實時決策 + 實時指令?

? ? ?3.1玩游戲拆解步驟即:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? a. 實時理解游戲當前環境,英雄角色,英雄狀態

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? b. 根據當前狀態感知,生成英雄指令?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? c. 指令下發操作英雄

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? d. 再循環a

? ? 3.2 問題:每個步驟的模型處理慢,步驟間的流轉會產生時延

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 后續技術更新是否出現一個聚合llm呢? 一個模型內處理abc降低流轉延遲

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 再有gpu升級迭代 解決每個步驟模型的處理慢問題?

4. 心影隨行的ai游戲陪伴:

心影隨形x百度智能云:發布當日三次擴容,助力逗逗AI達成900萬用戶成就 - 百度智能云千帆社區

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