【時時三省】(C語言基礎)動態內存分配與它的指針變量

山不在高,有仙則名。水不在深,有龍則靈。 ----CSDN 時時三省

什么是內存的動態分配

全局變量是分配在內存中的靜態存儲區的,非靜態的局部變量(包括形參)是分配在內存中的動態存儲區的,這個存儲區是一個稱為棧(stack)的區域。除此以外,C語言還允許建立內存動態分配區域,以存放一些臨時用的數據,這些數據不必在程序的聲明部分定義,也不必等到函數結束時才釋放,而是需要時隨時開辟,不需要時隨時釋放。這些數據是臨時存放在一個特別的自由存儲區,稱為堆( heap )區。可以根據需要,向系統申請所需大小的空間。由于未在聲明部分定義它們為變量或數組,因此不能通過變量名或數組名去引用這些數據,只能通過指針來引用。

怎樣建立內存的動態分配

對內存的動態分配是通過系統提供的庫函數來實現的,主要有malloc,calloc,free,realloc這4個函數。

1.用malloc函數開辟動態存儲區

其函數原型為

void * malloc ( unsigned int size ) ;

其作用是在內存的動態存儲區中分配一個長度為size的連續空間。形參size的類型定為無符號整型(不允許為負數)。此函數的值(即“返回值”)是所分配區域的第一個字節的地址,或者說,此函數是一個指針型函數,返回的指針指向該分配域的第一個字節。如:

malloc ( 100 );

/ /開辟100字節的臨時分配域,函數值為其第1個字節的地址

注意指針的基類型為void,即不指向任何類型的數據,只提供一個純地址。如果此函數未能成功地執行(例如內存空間不足),則返回空指針(NULL)。

2.用calloc函數開辟動態存儲區其函數原型為

void *?calloc ( unsigned n , unsigned size ) ;

其作用是在內存的動態存儲區中分配n個長度為size的連續空間,這個空間一般比較大,足以保存一個數組。

用calloc函數可以為一維數組開辟動態存儲空間,n為數組元素個數,每個元素長度為size。這就是動態數組。函數返回指向所分配域的第一個字節的指針;如果分配不成功,返回NULL。

p=calloc(50,4);

/ /開辟50×4個字節的臨時分配域,把首地址賦給指針變量p

3 .用realloc函數重新分配動態存儲區其函數原型為

void * realloc ( void * p , unsigned int size ) ;

如果已經通過malloc函數或calloc函數獲得了動態空間,想改變其大小,可以用recalloc函數重新分配。用realloc函數將p所指向的動態空間的大小改變為size。p的值不變。如果重分配不成功,返回NULL。如:

realloc ( p , 50 );/ /將p所指向的已分配的動態空間改為50字節

4 .用free函數釋放動態存儲區其函數原型為

void free ( void * p );

其作用是釋放指針變量p所指向的動態空間,使這部分空間能重新被其他變量使用。p應是最近一次調用calloc或malloc函數時得到的函數返回值。如:

free(p);

/ /釋放指針變量p所指向的已分配的動態空間

free函數無返回值。

以上4個函數的聲明在stdlib.h頭文件中,在用到這些函數時應當用“# include<stdlib .h >”指令把stdlib.h頭文件包含到程序文件中。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/916993.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/916993.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/916993.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

SpringMVC的核心架構與請求處理流程

Spring MVC 核心架構核心組件組件作用類比DispatcherServlet前端控制器&#xff0c;統一接收請求并協調各組件處理一個餐廳的前臺HandlerMapping根據請求URL映射到對應的處理器&#xff08;Controller&#xff09;路由表HandlerAdapter執行處理器方法&#xff0c;處理參數綁定、…

css 不錯的按鈕動畫

效果圖wxml <view class"{{status?active:}}"><view class"up-top btn"><text>向上</text></view><view class"up-left btn"><text>向左</text></view><view class"up-center b…

若依框架RuoYi-Vue-Plus-5.X的啟動,本地安裝docker,再部署 Redis、PG數據庫(智慧水務)SmartWaterServer

一、部署redis數據庫拉取鏡像 docker pull redis啟動Redis容器docker run -d --name redis-server -p 6379:6379 -v redis-data:/data redis redis-server --requirepass 123redis版本二、部署PostgreSQL 數據庫拉取鏡像docker pull postgres:15 創建數據存儲目錄、建議將數據掛…

Idea 清除無用的引用類

在IntelliJ IDEA中&#xff0c;你可以通過以下方式將選中的代碼設置為大寫&#xff1a;1. 使用快捷鍵(推薦)Windows/Linux&#xff1a;Ctrl Shift UMac&#xff1a;Cmd Shift U操作步驟&#xff1a;選中文本按下快捷鍵&#xff0c;即可在大小寫之間切換。2. 通過菜單操作選…

同個主機拉取不同權限倉庫的方法

背景&#xff1a;因為某些神奇的原因&#xff0c;無法同時授權倉庫權限給自己。 1.本地電腦只有權限訪問web倉庫地址&#xff0c;無權限訪問backend倉庫&#xff1b; 2.堡壘機服務器只有權限訪問backend倉庫&#xff0c;無權限訪問web倉庫地址。 web倉庫地址 &#xff1a;codeu…

快速搭建Node.js服務指南

Node.js是構建高效、可擴展網絡應用的理想選擇。以下是幾種快速搭建Node.js服務的方法。 方法一&#xff1a;使用Express&#xff08;最流行框架&#xff09; 1. 初始化項目 mkdir my-node-service cd my-node-service npm init -y2. 安裝Express npm install express3. 基礎服…

通義千問Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507技術解析:推理模型的工程實踐突破

Qwen3-30B-A3B模型架構圖2025年7月30日&#xff0c;阿里云通義千問團隊發布了Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507推理模型&#xff0c;這是繼Qwen3-30B-A3B-Instruct-2507后的又一力作。作為專注于推理任務的專用模型&#xff0c;它在數學能力測試AIME25上取得85.0分&#xff0c;超越…

【源力覺醒 創作者計劃】文心一言與deepseek集成springboot開發哪個更方便

一.實驗背景 當前文心一言和deepseek都開源了&#xff0c;二者都可以作為大模型應用開發的模型基礎了&#xff0c;我們都可以編寫springboot項目來集成deepseek和文心一言了 二.實驗目標 本文基于實際操作&#xff0c;通過實際操作來對比文心一言和deepseek在集成到springbo…

核磁共振數據T2幾何均值計算

1、T? 幾何均值公式如下&#xff1a;2、核磁T2幾何均值計算代碼 CSV 文件文件格式&#xff1a; 每一行是一個樣點&#xff08;樣品深度&#xff09;&#xff0c;列為&#xff1a;第一列是“深度”或其他&#xff1b;第二列及以后&#xff08;如 TASPEC0 ~ TASPEC199&#xff0…

微服務架構技巧篇——接口類設計技巧

目錄 一、微服務架構的特點 二、微服務接口類設計技巧 2.1、BFF(Backend For Frontend) 2.1.1、 服務分布式帶來的第一個挑戰導致的幾個典型問題 2.1.2、什么是 BFF 2.1.3、BFF 應用場景 2.1.4、BFF 落地經驗 2.1.4.1、前端負責 BFF 開發優缺點 2.1.4.2、后端負責 BFF 開發優…

C++游戲開發(2)

直接上代碼 1.首先是頭文件編寫 #include <iostream> #include <graphics.h> #include <string> 2,添加畫布 長1280&#xff0c;寬720 initgraph(1280, 720); 3.添加主循環 bool running true; while(runing) { } 4.定義結構體變量msg ExMessge msg; 5.開…

Unity開發2D類銀河惡魔城游戲學習筆記目錄

Unity開發2D類銀河惡魔城游戲學習筆記 Unity教程&#xff08;零&#xff09;Unity和VS的使用相關內容 玩家狀態機 Unity教程&#xff08;一&#xff09;開始學習狀態機 Unity教程&#xff08;二&#xff09;角色移動的實現 Unity教程&#xff08;三&#xff09;角色跳躍的實現…

智慧社區項目開發(三)——基于 Spring Boot 實現動態路由加載:從數據庫到前端菜單的完整方案

在后臺管理系統中&#xff0c;不同用戶角色往往擁有不同的操作權限&#xff0c;對應的菜單展示也需動態調整。動態路由加載正是解決這一問題的核心方案 —— 根據登錄用戶的權限&#xff0c;從數據庫查詢其可訪問的菜單&#xff0c;封裝成前端所需的路由結構并返回。本文將詳細…

Python在自動化與運維領域的核心角色:工具化、平臺化與智能化

&#x1f4dd;個人主頁&#x1f339;&#xff1a;慌ZHANG-CSDN博客 &#x1f339;&#x1f339;期待您的關注 &#x1f339;&#x1f339; 引言 在 IT 系統日益復雜、運維任務持續增長的今天&#xff0c;自動化已成為企業基礎設施管理的關鍵方向。Python 以其簡潔的語法、強大…

RAG實戰指南 Day 28:RAG系統緩存與性能優化

【RAG實戰指南 Day 28】RAG系統緩存與性能優化 開篇 歡迎來到"RAG實戰指南"系列的第28天&#xff01;今天我們將深入探討RAG系統的緩存機制與性能優化策略。在實際生產環境中&#xff0c;RAG系統往往面臨高并發、低延遲的需求&#xff0c;而合理的緩存設計和性能優…

swanlab實驗優雅起名

init中的參數的作用project&#xff1a;整個實驗的名字&#xff1b;experiment_name&#xff1a;在這個實驗中&#xff0c;你的名字是什么&#xff1b; 比如說現在我們要進行對比實驗&#xff0c;PEAN和Triflownet分別是對比方法的名字&#xff0c;這樣的好處是&#xff0c;她們…

Nestjs框架: NestJS 核心機制解析 —— DI(依賴注入)容器與模塊化工作原理

理解 NestJS 的 DI 管理機制 我們想要了解依賴注入&#xff08;Dependency Injection, DI&#xff09;最核心的工作邏輯NestJS 擁有自己的一套 DI 管理系統&#xff0c;它通過一個稱為 DI 容器 的機制&#xff0c;來統一管理應用中所有類&#xff08;class&#xff09;的依賴關…

日語學習-日語知識點小記-構建基礎-JLPT-N3階段(12):文法+單詞

日語學習-日語知識點小記-構建基礎-JLPT-N3階段&#xff08;12&#xff09;&#xff1a;文法單詞 1、前言&#xff08;1&#xff09;情況說明&#xff08;2&#xff09;工程師的信仰2、知識點&#xff11;ーたぶん 多分&#xff12;ーV&#xff08;て&#xff09;いく ? V&…

【趙渝強老師】OceanBase租戶的資源管理

OceanBase數據庫是多租戶的數據庫系統&#xff0c;一個集群內可包含多個相互獨立的租戶&#xff0c;每個租戶提供獨立的數據庫服務。在OceanBase數據庫中&#xff0c;使用資源配置&#xff08;Unit Config&#xff09;、資源單元&#xff08;Unit&#xff09;和資源池&#xff…

8K、AI、低空智聯,H.266能否撐起下一代視頻通路?

一、&#x1f4c8; 爆發式增長的 AI 與視頻數據&#xff1a;智能時代的“數據燃料革命” 隨著生成式 AI、大模型推理、多模態理解等技術的迅猛發展&#xff0c;視頻數據從“記錄工具”轉變為“感知基礎設施”&#xff0c;其在現代智能系統中的戰略地位日益凸顯。 1?? 視頻數…