- 操作系統:ubuntu22.04
- OpenCV版本:OpenCV4.9
- IDE:Visual Studio Code
- 編程語言:C++11
算法描述
該函數用于對圖像進行 GPU 加速的透視變換(Perspective Transformation),是 cv::warpPerspective 的 CUDA 版本。支持任意角度的投影變換,適用于圖像矯正、視角變換等場景。
函數原型
void cv::cuda::warpPerspective
(InputArray src,OutputArray dst,InputArray M,Size dsize,int flags = INTER_LINEAR,int borderMode = BORDER_CONSTANT,Scalar borderValue = Scalar(),Stream & stream = Stream::Null()
)
參數
參數名 | 說明 |
---|---|
src | 源圖像。支持像素深度為 CV_8U 、CV_16U 、CV_32S 或 CV_32F 的圖像,通道數為 1、3 或 4。 |
dst | 目標圖像,類型與 src 相同,尺寸為 dsize 。 |
M | 3x3 的透視變換矩陣(Mat 或 UMat 類型)。 |
dsize | 輸出圖像的尺寸(寬 x 高)。 |
flags | 插值方法組合(參考 resize 函數),以及可選標志 WARP_INVERSE_MAP ,表示 M 是一個逆變換(即從目標圖像到源圖像的映射)。僅支持 INTER_NEAREST 、INTER_LINEAR 和 INTER_CUBIC 插值方法。 |
borderMode | 像素外推方法(邊界填充方式)。 |
borderValue | 當邊界模式為 BORDER_CONSTANT 時使用的填充值,默認為黑色(0)。 |
stream | 用于異步版本的 CUDA 流對象。 |
代碼示例
#include <opencv2/cudawarping.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>int main()
{// 讀取圖像cv::Mat h_src = cv::imread( "/media/dingxin/data/study/OpenCV/sources/images/Lenna.png", cv::IMREAD_COLOR );if ( h_src.empty() ){std::cerr << "無法加載圖像!" << std::endl;return -1;}// 上傳到 GPUcv::cuda::GpuMat d_src, d_dst;d_src.upload( h_src );// 定義源圖像中的四個點和目標圖像中的對應點cv::Point2f srcPoints[ 4 ] = { { 0, 0 }, { h_src.cols - 1, 0 }, { 0, h_src.rows - 1 }, { h_src.cols - 1, h_src.rows - 1 } };cv::Point2f dstPoints[ 4 ] = {{ h_src.cols * 0.1f, h_src.rows * 0.1f }, { h_src.cols * 0.9f, h_src.rows * 0.2f }, { h_src.cols * 0.2f, h_src.rows * 0.8f }, { h_src.cols * 0.8f, h_src.rows * 0.9f }};// 構造透視變換矩陣cv::Mat M = cv::getPerspectiveTransform( srcPoints, dstPoints );// 設置輸出尺寸cv::Size dsize( h_src.cols, h_src.rows );// 執行透視變換cv::cuda::warpPerspective( d_src, d_dst, M, dsize, cv::INTER_LINEAR );// 下載并顯示結果cv::Mat h_dst;d_dst.download( h_dst );cv::imshow( "Original Image", h_src );cv::imshow( "Warped Perspective Image", h_dst );cv::waitKey( 0 );return 0;
}