【原神 × 二叉樹】角色天賦樹、任務分支和圣遺物強化路徑的算法秘密!


【原神 × 二叉樹】角色天賦樹、任務分支和圣遺物強化路徑的算法秘密!

作者:星之辰
標簽:#原神 #二叉樹 #天賦樹 #任務分支 #圣遺物強化 #算法科普
發布時間:2025年6月
總字數:6000+


一、引子:提瓦特大陸的“樹型奧秘”

你是否曾留意過《原神》角色面板的天賦樹
升級技能要先解鎖前置分支,圣遺物強化出現“加成路徑”,主線劇情層層遞進……
其實,這些常見的“分叉與遞歸”,都和二叉樹這類基礎算法結構有著天然聯系!


二、二叉樹的基礎知識,用原神的場景秒懂

2.1 什么是二叉樹?

  • **定義:**每個節點最多有兩個子節點(左、右)

  • 家族成員:

    • 滿二叉樹:每一層都被填滿,只有葉子節點在最后一層(如角色天賦所有技能都學滿)
    • 完全二叉樹:除了最后一層,其余層都被填滿,最后一層葉子靠左(如大部分天賦樹升級前的狀態)
場景類比
  • 天賦樹結構:技能分支,主技能分左、右兩路延伸
  • 任務分支樹:主線、世界任務,經常分出兩個方向(主/支線)
  • 圣遺物強化路徑:每輪強化,分為加生命/攻擊兩條路(遞歸決策)

2.2 二叉樹的存儲方式

1. 鏈式存儲(鏈表節點)
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