【數字圖像處理】彩色圖像處理(1)

研究彩色圖像處理的原因

1:利用顏色信息,可以簡化目標物的區分,以及從場景中提取出目標物

2:人眼對顏色非常敏感,可以分辨出來幾千種顏色色調和亮度,卻只能分別出幾十種灰度

彩色圖像分類

偽彩色圖像處理:灰度圖像轉化為彩色圖像處理

全彩色圖像處理(真彩色圖像處理):對彩色圖像不同分量處理

彩色圖像處理

彩色基礎

描述彩色光的3個基本量:

(1)輻射率

(2)光強

(3)亮度

光的顏色由波長決定;光的強度由能量決定

三基色原理:自然界中的絕大多數的顏色都可以分解成紅、綠、籃

三基色:紅、綠、籃

相加混色:三基色按不同比例相加進行的混色

相減混色:從白光中慮去某種顏色而得到另一種顏色

彩色模型

彩色模型的建立目的:提供一個可接受的指定彩色標準

彩色模型的分類:

????????彩色色度學模型

????????彩色工業模型

????????彩色視覺模型

色度學:研究彩色視覺和光譜特性的學科

【1】CIE-RGB色度學模型

【2】CIE-xyz色度圖

【3】均勻色差

提出2種均勻色差彩色模型:L﹡U﹡V﹡和L﹡a﹡b﹡

彩色視覺模型

【1】RGB

CMY和RGB的對比

【2】HSI,色調-亮度-飽和度

三維圓錐體:

H:角度表示顏色色調

S:最大飽和度位于外圓周

I:從底部的黑到頂部的白

色調(H):0°紅色,120°綠色,240°藍色

飽和度(S):純色飽和度為1;混入灰色的比例越大,飽和度越小

亮度(I):亮度范圍是 [0,1]

RGB - HSI 彩色模型轉換

本質:幾何投影變換

顏色變換的本質是:角度變換改變色調,中心到半徑的長度改變飽和度

因此,椎體可以表達為圓形、六棱錐、三棱錐

【3】HSV模型(倒六棱錐體),hue - saturation - value

H:角度表示顏色色調

S:最大飽和度位于外圓周

V:從底部的黑到頂部的白

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