Scratch 第十六課-彈珠臺游戲

十六課-彈珠臺游戲

大家好,今天我們一起做一款彈珠臺scratch游戲,我們也可以叫它彈球游戲!這款游戲在剛出來的時候非常火爆。小朋友們要認真學習下!

  • 這節課的學習目標
  1. 物體碰撞如何處理轉向問題。
  2. 復習鍵盤對角色的控制方式。
  3. 逐步了解scratch編程中,游戲設計的邏輯

  • 程序設計

程序分析?:?這個游戲實際的角色就3個,兩個擋板,其中一個是我們控制的,另一個是隨機運動的,當然這個我們也可以復制幾個出來,只需要稍微改下坐標即可,另一個就是球了!

游戲玩法也比較簡單,當球碰到控制的板的時候改變方向,碰到其他擋板則加分,碰到上、左、右邊緣則反彈,碰到下方則失敗。。為了區分邊緣,我們在下方邊緣處增加一個角色,當碰到這個角色的時候,則游戲失敗。

下面我們開始安排角色。

  1. 兩個木板角色,大家可以從角色庫選擇,或者直接繪制就可以了,這個比較簡單(直接使用矩形工具),改變下背景色即可完成多個了。我直接上個效果。

  1. 球的話直接從素材庫選擇吧,我使用的角色名是“soccer”!
  2. 設計一個底部角色,在繪制的時候,長度鋪滿舞臺。

下面我們開始編程:

?

  1. 首先我們先布置下舞臺,布置好的效果如下:

  1. 然后我們先處理我們能控制的角色,也就是木板,木板控制比較簡單,左右鍵控制左右移動,代碼比較簡單,下面代碼是其中的一種實現方式,大家把兩種控制方式都嘗試下:

  1. 下面我們來處理球的移動,處理前我們先分析下:球碰到控制的擋板反彈,碰到其他擋板增加積分,其他擋板消失。碰到左右?,上方邊緣則反彈,碰到下面的藍色波浪角色則失敗:

在這里我們要注意下,剛開始的時候,球肯定不能直接往下方移動,否則會造成游戲還沒開始就已經結束了,這里我們采用一個指令:

現在先讓球動起來,球從中心點出發,代碼如下:

下面繼續分析,球碰到我們控制的擋板(角色名:角色1),球要反彈開,這個方向是球進入的方向的折射方向,代碼如下:

??仔細看下代碼,為什么多了一個將Y坐標增加20的指令?小朋友們可以自己體驗下。

碰到底部角色失敗。指令如下:

  1. 最后就是紅色擋板(角色3)了,角色3在固定高度左右移動,碰到邊緣反彈!

當擋板碰到球(角色2)的時候,消失增加積分,隔1秒后再顯示。

這里我們引入了一個變量score,在游戲剛開始的時候,一定要把score設為0。

以上程序運行后,我們會發現停止后,角色3就出不來了。為了每次游戲開始都讓角色3顯示,需要在開始的時候增加顯示指令,完整代碼如下:

今天這個游戲基本就完成了,小朋友們在編程的時候,可以適當增加些難度。

比如:當積分達到50積分的時候,出現2個球。或者當積分達到一定值的時候,球的速度就增加。大家可以嘗試下,不懂的可以聯系我!

點個關注吧!

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/717863.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/717863.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/717863.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

STL-內存的配置與釋放

STL-內存的配置與釋放 STL有兩級空間配置器,默認是使用第二級。第二級空間配置器會在某些情況下去調用第一級空間配置器。空間配置器都是在allocate函數內分配內存,在deallocate函數內釋放內存。 第一級空間配置器 第一級配置器只是對malloc函數和fre…

【自然語言處理】BitNet b1.58:1bit LLM時代

論文地址:https://arxiv.org/pdf/2402.17764.pdf 相關博客 【自然語言處理】BitNet b1.58:1bit LLM時代 【自然語言處理】【長文本處理】RMT:能處理長度超過一百萬token的Transformer 【自然語言處理】【大模型】MPT模型結構源碼解析(單機版)…

如何在 Mac 上成功輕松地恢復 Excel 文件

Microsoft Excel 的 Mac 版本始終略落后于 Windows 版本,這也許可以解釋為什么如此多的用戶渴望學習如何在 Mac 上恢復 Excel 文件。 但導致重要電子表格不可用的不僅僅是 Mac 版 Excel 的不完全穩定性。用戶有時會失去注意力并刪除錯誤的文件,存儲設備…

2024-03-03 c++

🌸 MFC進度條控件 | Progress Control 1。新建MFC項目(基于對話框、靜態庫) 2。添加控件,刪除初始的3個多余控件 加1個progress control,修改其marquee為true,添加變量:變量名為test_progress。…

Angular基礎---HelloWorld---Day1

文章目錄 1. 創建Angular 項目2.對Angular架構的最基本了解3.創建并引用新的組件(component)4.對Angular架構新的認識(多組件)5.組件中業務邏輯文件的編輯(ts文件)6.標簽中屬性的綁定(1) ID的綁定(2) class…

String和String Builder

String和StringBuilder的區別 String類 String類代表字符串。java程序中所有字符串文字(例如“abc”)都被實現為此類的實例。 String類源碼是用final修飾的,它們的值在創建后不能被更改。字符串緩沖區支持可變字符串。 String對象是不可變…

STM32 (2)

1.stm32編程模型 將C語言程序燒錄到芯片中會存儲在單片機的flsah存儲器中,給芯片上電后,Flash中的程序會逐條進入到CPU中去執行,進而CPU去控制各種模塊(即外設)去實現各種功能。 2.寄存器和寄存器編程 CPU通過控制其…

Apache POI的簡單介紹與應用

介紹 Apache POI 是一個處理Miscrosoft Office各種文件格式的開源項目。我們可以使用 POI 在 Java 程序中對Miscrosoft Office各種文件進行讀寫操作。PS: 一般情況下,POI 都是用于操作 Excel 文件,如圖: Apache POI 的應用場景&…

SQL無列名注入

SQL無列名注入 ? 前段時間,隊里某位大佬發了一個關于sql注入無列名的文章,感覺好像很有用,特地研究下。 關于 information_schema 數據庫: ? 對于這一個庫,我所知曉的內容并不多,并且之前總結SQL注入的…

設計模式-橋接模式實踐案例

橋接模式(Bridge Pattern)是一種結構型設計模式,用于將抽象與實現分離,使它們可以獨立地變化。這種模式通過提供一個橋接結構,可以將實現接口的實現部分和抽象層中可變化的部分分離開來。 以下是一個使用 Java 實現橋…

【數據結構】_包裝類與泛型

目錄 1. 包裝類 1.1 基本數據類型和對應的包裝類 1.2 (自動)裝箱和(自動)拆箱 1.2.1 裝箱與拆箱 1.2.2 自動(顯式)裝箱與自動(顯式)拆箱 1.3 valueOf()方法 2. 泛型類 2.1 泛…

【深度學習筆記】計算機視覺——目標檢測和邊界框

目標檢測和邊界框 前面的章節(例如 sec_alexnet— sec_googlenet)介紹了各種圖像分類模型。 在圖像分類任務中,我們假設圖像中只有一個主要物體對象,我們只關注如何識別其類別。 然而,很多時候圖像里有多個我們感興趣…

某大型制造企業數字化轉型規劃方案(附下載)

目錄 一、項目背景和目標 二、業務現狀 1. 總體應用現狀 2. 各模塊業務問題 2.1 設計 2.2 仿真 2.3 制造 2.4 服務 2.5 管理 三、業務需求及預期效果 1. 總體業務需求 2. 各模塊業務需求 2.1 設計 2.2 仿真 2.3 制造 2.4 服務 2.5 管理 四、…

在vue中對keep-alive的理解,它是如何實現的,具體緩存的是什么?

對keep-alive的理解,它是如何實現的,具體緩存的是什么? (1)keep-alive有以下三個屬性:注意:keep-alive 包裹動態組件時,會緩存不活動的組件實例。主要流程 (2&#xff09…

數字化轉型導師堅鵬:證券公司數字化營銷

證券公司數字化營銷 ——借力數字化技術實現零售業務的批量化、精準化、場景化、智能化營銷 課程背景: 很多證券公司存在以下問題: 不知道如何提升證券公司數字化營銷能力? 不知道證券公司如何開展數字化營銷工作? 不知道…

胎神游戲集第二期

延續上一期 一、海島奇胎 #include<bits/stdc.h> #include<windows.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<time.h> using namespace std; typedef BOOL (WINAPI *PROCSETCONSOLEFONT)(HANDLE, DWORD); PROCSETCONSOLEFONT SetCons…

Linux 安裝pip和換源

一 配置文檔 Linux和macOS&#xff1a; 全局配置&#xff1a;/etc/pip.conf 用戶級配置&#xff1a;~/.pip/pip.conf 或 ~/.config/pip/pip.conf 二 下載 和 安裝 # pip 安裝 wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py python get-pip.py 三 查看和升級 pip -Vpython -m…

GO語言學習筆記(與Java的比較學習)(十一)

協程與通道 什么是協程 一個應用程序是運行在機器上的一個進程&#xff1b;進程是一個運行在自己內存地址空間里的獨立執行體。一個進程由一個或多個操作系統線程組成&#xff0c;這些線程其實是共享同一個內存地址空間的一起工作的執行體。 并行是一種通過使用多處理器以提…

Java虛擬機 - JVM

JVM的內存區域劃分 JVM它其實也是一個進程,進程運行的過程中,會從操作系統中申請一些資源.內存就是其中的一種.這些內存就支撐了java程序的運行.JVM從系統中申請的一大塊內存,會根據實際情況和使用用途來劃分出不同的空間,這個就是區域劃分.它一般分為 堆區, 棧區, 程序計數器…

springboot240基于Spring boot的名城小區物業管理系統

基于Spring boot的名城小區物業管理系統的設計與實現 摘要 當下&#xff0c;正處于信息化的時代&#xff0c;許多行業順應時代的變化&#xff0c;結合使用計算機技術向數字化、信息化建設邁進。以前相關行業對于物業信息的管理和控制&#xff0c;采用人工登記的方式保存相關數…