map和set
? c++98支持的是單參數的隱式類型轉換,而c++11支持多參數的隱式類型轉換;
1.map和set的使用
1.1set
? set實現key值不允許修改,是將iterator轉變成const_iterator;可以對同一個類型typedef成兩個不同的自定義標識符。即set沒有設置普通迭代器;
? set的底層是紅黑樹,使用仿函數比較大小。關聯式容器。
? set可以實現比較記錄重復次數但是需要重載仿函數,實現key_value只需要set內部實現的是一個結構體。
? count和equal_range在set容器里面一樣不大,而在multiset才有意義。
template < class T, // set::key_type/value_typeclass Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compareclass Alloc = allocator<T> // set::allocator_type> class set;
//1.構造
empty (1) explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
range (2) template <class InputIterator>set (InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
copy (3) set (const set& x);
//2.迭代器
//和一起的容器一樣,迭代器底層走的是一個中序遍歷,還可以去重。
//3.insert
iterator insert (iterator position, const value_type& val);//某個迭代器位置進行插入
//4.erase
void erase (iterator position);//配合find使用,使用find找到迭代器位置。
size_type erase (const value_type& val);//根據值來進行刪除。其實就是find和erase的復用,但是會斷言。
//5.find
template <class InputIterator, class T>
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);//暴力查找會查找O(N)次
iterator find (const value_type& val) const;//因為樹的左右兩邊是平衡的,會根據大小進行比較,最多訪問高度次lg(N)次,建議優先使用它。
//6.key/value的仿函數
key_compare key_comp() const;
value_compare value_comp() const;
//7.count
size_type count (const value_type& val) const;//返回這個值出現的次數,在set中存在返回的就是1,不存在返回的就是零。
//8.找邊界
//常用在erase使用區間刪除
iterator lower_bound (const value_type& val) const;//返回的迭代器位置是大于等于這個值
iterator upper_bound (const value_type& val) const;//由于區間一般是左閉右開,所以返回的迭代器位置一般是這個值的下一位。即刪除找左閉右閉,查找找左閉右開
//9.找區間
pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const;
1.2multiset(Multiple-key set)
? 支持鍵值冗余的multiset容器,相等的值插入在左邊和右邊都可以。
//1.count
size_type count (const value_type& val) const;//返回val的個數
//2.equal_range
pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const;//由于set容器是一個有序的紅黑樹,所以大小相同的值的是一段連續的區間范圍,可以用pair結構來接收迭代區間的lower和upper。返回大于val數的[val+,val+)
//3.find
//相較于set的find,由于有了數據冗余,所以返回值返回的是中序遍歷的第一個val的iterator
1.3map
? 使用map來完成括號匹配問題,而且初始化用initializer_list更加方便。
? 鍵值唯一,value可重復;map內存放的是pair對象;key必須支持比較大小;如果不支持比較大小可以自己寫一個仿函數來實現,因為仿函數比較使用的就是key;
template < class Key, // map::key_typeclass T, // map::mapped_typeclass Compare = less<Key>, // map::key_compare,只有key參與比較class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type> class map;//相較于set多了一個模板參數,用來設置value
//1.insert
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);//1.value_type是一個pair<const key_type,mapped_type>,即key只讀不允許寫入,而value可讀寫;2.可以使用make_pair函數模板來實現傳入參數val或者使用隱式類型轉換;3.設置pair的原因是c++不支持返回多個參數,但是可以返回一個結構,如:解引用運算符重載返回的就是一個結構;4.key相同但是value不相同,也不會插入不會覆蓋,值比較key,不關心value;5.返回值插入成功返回true,要插入的key值存在則是false
//2.erase
void erase (iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
//3.operator[]
mapped_type& operator[] (const key_type& k);//特點是通過key來返回value;
//對于不存在的key值會創建并用匿名對象來初始化pair,已經存在的key值會修改value值;
//底層實現就是return (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second,即使用的是insert的返回值中的迭代器位置的value。
//1.可以使用[]來實現統計出現的次數;2.可以實現插入加修改;
1.4multimap
? 支持鍵值冗余的multimap容器,value和map一樣。
? 1.相較于map沒有提供[],因為鍵值不是唯一的。
? 2.insert返回的是迭代器不是pair,因為插入一定成功;
? 3.哈希的效率可以達到O1;
1.5pair
template <class T1, class T2>
struct pair {typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()) {}pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
}