canvas簡介
canvas是uniapp中提供的一個組件,用于生成自定義的圖形界面。通過canvas,我們可以通過JavaScript代碼在頁面上繪制各種圖形和圖像。
使用canvas
在頁面中添加canvas
首先需要在頁面的template中添加一個canvas組件:
<template><view><canvas canvas-id="myCanvas" id="myCanvas"></canvas></view>
</template>
- canvas-id是canvas的唯一標識
- id則是組件的id
獲取canvas上下文
要在canvas上繪圖,需要先獲取canvas的上下文context,通過它才能對canvas進行操作:
const context = uni.createCanvasContext('myCanvas')
繪制基本形狀
拿到context后,就可以通過它提供的API繪制各種形狀了:
context.rect(x, y, width, height) // 繪制矩形
context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle) // 繪制圓弧
context.lineTo(x, y) // 繪制直線
設置樣式
canvas的繪圖樣式可以通過context的屬性進行設置,例如:
context.setFillStyle('red') // 設置填充色
context.setLineWidth(2) // 設置線寬
繪制路徑
可以通過以下方法繪制路徑:
context.beginPath() // 開始路徑
context.moveTo(x, y)
context.lineTo(x, y)
context.closePath() // 閉合路徑
context.stroke() // 描邊路徑
context.fill() // 填充路徑
完成繪制
繪制完成后需要調用context.draw才會進行實際的繪制渲染:
context.draw()
以上就是uniapp中canvas的一些基礎用法,通過它可以繪制出各種自定義的圖形界面