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標識符是對程序中的各個元素進行標識的名稱。
???只能使用字母(大寫和小寫)、數字和下劃線
???標識符必須以字母或下劃線開頭
變量是容納值的存儲位置。可將變量想象成容納臨時信息的容器
命名變量的建議:
???不要以下劃線開頭。
???不要創建僅大小寫不同的標識符。
???名稱以小寫字母開頭。
???在包含多個單詞的標識符中,從第二個單詞起,每個單詞都首字母大寫(稱為camelCase?記號法)。
???不要使用匈牙利記號法。
聲明變量時,必須指定它要容納的數據的類型。變量的類型和名稱在聲明語句中聲明。
注:C#不允許隱式變量聲明。所有變量使用前必須明確聲明。
解決方案文件使用.sln?擴展名。假如打開項目而不是解決方案,Visual?Studio?2013?自動為它創建新的解決方案文件。不注意的話可能造成困擾,你可能不慎為同一個項目生成多個解決方案。
如果屏幕不夠大,窗體不能顯示完全,可以利用快捷鍵?Ctrl+Alt+=和?Ctrl+Alt+-放大或縮小窗體,或者從設計視圖左下角的下拉列表中選擇顯示比例。
為?Text?屬性提供的數據必須是字符串而不能是數字?.NET?Framework?的每個數據類型都有?ToString?方法,用于將對象轉換成字符串形式。
不是所有操作符都適用于所有數據類型。操作符能不能應用于某個值,要取決于值的類型。例如,可對?char,int,long,float,double?或?decimal?類型的值使用任何算術操作符。
但除了加法操作符(+),不能對?string?類型的值使用其他任何算術操作符。對于?bool?類型的值,則什么算術操作符都不能用。
在?C#中,帶小數點的字面值肯定是double?值,而不是?float?值,目的是保留盡可能高的精度。
注意?如果熟悉?C?和?C++,就知道不允許在這兩種語言中對?float?和?double?類型的值使用取模操作符。但?C#允許。取模操作符適用于所有數值類型,而且結果不一定為整數。例如,表達式?7.0?%?2.4?結果是?2.2。
在?C#中,乘法類操作符(*,/和%)的優先級高于加法類操作符(+和-)。
結合性是指操作數的求值方向(向左或向右)。
在變量之前使用,稱為這個操作符的前綴形式;在變量之后使用,則稱為這個操作符的后綴形式。如下面幾個例子所示:
?
count++;?//?后綴遞增
++count;?//?前綴遞增
count--;?//?后綴遞減
--count;?//?前綴遞減
在表達式?x++中,變量x?首先出現,所以先返回它現在的值,然后再遞增;在表達式++x?中,++操作符首先出現,所以先對?x?進行遞增,再將新值作為表達式的值返回。
var?關鍵字告訴編譯器根據用于初始化變量的表達式推斷變量類型。必須注意,var?只是在聲明變量時提供一些方便。但變量一經聲明,就只能將編譯器推斷的那種類型的值賦給它。