? ? ? 由于Android的開源性,所以目前市面上面Android手機的分辨率特別多,這樣的話就給我適配帶來了一定的難度。要想做好適配,我們首先應該明白什么是分辨率、PPI、屏幕大小等概念,還有在不同的屏幕密度下,各個單位之間的轉換關系。
? ? ? 屏幕大小指屏幕對角線的長度,通常使用“寸”來度量。
? ? ? 分辨率是指手機屏幕的像素點個數,例如720X1280就是指屏幕的寬有720個像素點,而高有1280個像素點。
? ? ? DPI每英寸像素,它是由對角線的像素點數除以屏幕的大小得到的。所以屏幕的密度對應關系為:,正是由于各種屏幕密度的不同,導致同樣像素大小的長度,在不同密度的屏幕上顯示長度不同。
? ? ? ?Android系統使用mdpi即密度值為160的屏幕作為標準,在這個屏幕上1px=1dp。其他屏幕則可以通過比例進行換算,在mdpi中1dp=1px,在hdpi中1dp=1.5px,在xhdpi中1dp=2px,在xxxhdpi中1dp=3px。由此我們可以得到各個分辨率直接的換算比例,ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12。
? ? ? ?下面提供各個單位之間的轉換代碼:
public class DisplayUtil{public static int px2dip(Context context,float pxValue){final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(pxValue/scale+0.5f);}public static int dip2px(Context context,float dipValue){final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(dipValue * scale +0.5f);}public static int px2sp(Context context,float pxValue){final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(pxValue/fontScale +0.5f);}public static int sp2px(Context context,float pxValue){final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int)(pxValue*fontScale +0.5f);}
}
其中density就是前面所說的換算比例,同時,系統也提供了TypedValue類幫助我們轉換,代碼示例如下:
protected int dp2px(int dp){return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dp,getResources().getDisplayMetrics());
}protected int sp2px(int sp){return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,sp,getResources().getDisplayMetrics());
}