什么是Flutter?
Flutter是Google推出并開源的移動應用程序(App)開發框架,主打跨平臺、高保真、高性能。其采用Dart(官網、中文網)語言作為開發語言,開發者可以通過Dart語言開發Flutter App,一套代碼可同時運行在iOS和Android平臺上。Flutter提供了豐富的組件、接口,開發者可以很快地為Flutter添加原生擴展。
BAT面試專題
1、要做一個盡可能流暢的ListView,你平時在工作中如何進行優化的?
2、對于Android 的安全問題,你知道多少
3、如何縮減APK包大小?
4、Android與服務器交互的方式中的對稱加密和非對稱加密是什么?
5、設備橫豎屏切換的時候,接下來會發生什么?
6、Android啟動Service的兩種方式是什么? 它們的適用情況是什么?
7、談談你對Android中Context的理解?
8、Service的onCreate回調在UI線程中嗎?
9、請介紹下AsyncTask的內部實現,適用的場景是?
10、談談你對binder機制的理解?
11、Android中進程間通信有哪些實現方式?
12、介紹下實現一個自定義view的基本流程
13、Android中touch事件的傳遞機制是怎樣的?
14、Android多線程的實現方式有哪些?
15、Android開發中何時使用多進程?使用多進程的好處是什么?
16、ANR是什么?怎樣避免和解決ANR?
17、Android下解決滑動沖突的常見思路是什么?
18、如何把一個應用設置為系統應用?
19、Android內存泄露研究
20、內存泄露檢測有什么好方法?
線程、多線程和線程池面試專題
1、開啟線程的三種方式?
2、run()和start()方法區別
3、如何控制某個方法允許并發訪問線程的個數?
4、在Java中wait和seelp方法的不同
5、談談wait/notify關鍵字的理解
6、什么導致線程阻塞?
7、線程如何關閉?
8、講一下java中的同步的方法
9、如何保證線程安全?
10、兩個進程同時要求寫或者讀,能不能實現?如何防止進程的同步?
11、線程間操作List
12、Java中對象的生命周期
13、static synchronized 方法的多線程訪問和作用
14、同一個類里面兩個synchronized方法,兩個線程同時訪問的問題
15、volatile的原理
16、synchronized原理
17、談談NIO的理解
網絡編程面試專題
1.網絡分層
2.TCP/IP五層模型
3.三次握手與四次揮手
4.TCP為什么三次握手不是兩次握手,為什么兩次握手不安全
5.為什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?為什么UDP比TCP快?
6.http協議
7.http的get和post的區別
8.socket和http的區別
9.TCP與UDP區別
10.https
11.加密算法
12.Volley
13.OKHttp
14.Retrofit原理
15.Retrofit流程
16.Retrofit優點
學習寶典
對我們開發者來說,一定要打好基礎,隨時準備戰斗。不論寒冬是否到來,都要把自己的技術做精做深。雖然目前移動端的招聘量確實變少了,但中高端的職位還是很多的,這說明行業只是變得成熟規范起來了。競爭越激烈,產品質量與留存就變得更加重要,我們進入了技術賦能業務的時代。
不論遇到什么困難,都不應該成為我們放棄的理由!
很多人在剛接觸這個行業的時候或者是在遇到瓶頸期的時候,總會遇到一些問題,比如學了一段時間感覺沒有方向感,不知道該從那里入手去學習,對此我針對Android程序員,我這邊給大家整理了一套學習寶典!包括不限于高級UI、性能優化、移動架構師、NDK、混合式開發(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android進階實踐技術;希望能幫助到大家,也節省大家在網上搜索資料的時間來學習,也可以分享動態給身邊好友一起學習!
Android學習PDF+架構視頻+面試文檔+源碼筆記
【Android核心高級技術PDF文檔,BAT大廠面試真題解析】
【算法合集】
【延伸Android必備知識點】
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【Android部分高級架構視頻學習資源】