解析底層原理!Android開發者面試如何系統復習?幫你突破瓶頸

現狀

后端轉 Android 我該從何處下手,現在學習 android 晚嗎?

我的回答是晚還不至于,因為目前是市場趨于穩定正常,這個是市場發展的比如趨勢,現在火爆大家都看好的人工智能,大數據,猶如2010年剛開始的移動開發。目前現在是需求量趨于平衡,對初中級水平的開發人員需求量變少,但是對高級以上的需求市場還是很匱乏,特別是對于特定細分領域的Android開發人員也是很匱乏,對Android開發的綜合能力,特別是基礎原理性要求也越來越高,比如很多公司要求會對對某項要求會優先考慮,比如現在流行的Kotlin,混合開發,跨平臺開發,NDK,高級圖像處理等,市場上很火爆的直播和小視頻對音視頻這個細分領域的高級人才需求量也是比較大的,以至于AI、AR、VR等技術也需要通過終端展示給用戶,所以說移動端開發未來還是會有所作為。

正文

JVM 語言得擺正自己的地位,既要考量自己的能力,也得考慮歷史的進程。

Java 是親兒子,又是 JVM 的“原住民”,主導著 JVM 的發展方向,樹大根深,枝繁葉茂,“此誠不可與爭鋒”。

對比其他 JVM 語言,Kotlin 算是能把自己的地位擺得比較正的了,沒有“王侯將相寧有種乎”、取 Java 而代之的雄心壯志,反而始終堅持與 Java 的極強兼容性,大量使用 Java API,把臃腫的 Java 代碼包裝成簡短的語句,默默做著“裱糊匠”的工作。目前來看,Kotlin 相當勝任這個角色,類型推斷、擴展、空安全、高階函數,哪個不是實用又強大的語法增強?

在我看來,Kotlin 對 Java 開發者最大的改變不是減少浪費在寫代碼上的時間,而是一系列思維方式的轉變:

  • 與其讓開發者手動控制循環,不如把循環封裝在類庫內部,類 C 語言的三段式 for 循環和 while 循環簡直是 bug 和復雜代碼的元兇;
  • 面向對象,但不能被類和對象捆住手腳,把函數解放出來!
  • 每一行代碼都要用在刀刃上,盡量減少模板代碼和多余的聲明;
  • 編程語言要設計好“默認配置”,引導開發者多使用“默認配置”,比如類默認不可繼承、訪問控制符默認 public、集合默認只讀、類型默認不為 null 等等;
  • **不變對象優于可變對象,**多用 val 少用 var、多用只讀集合少用可變集合、多用非空類型少用可空類型;
  • **類要“回歸本心”,只承擔“抽象對象”的功能,**Kotlin 鼓勵多使用擴展、少在類里塞一堆 API 和實現,盡量采用“類基本框架 + 外部擴展功能函數”的模式。

這些東西都是在學習 Kotlin、寫 Kotlin 過程潛移默化地傳達給開發者的,能夠引導傳統守舊的 Java 開發者擁抱現代編程語言。

Kotlin 不是一門學問,而是一套工具,它不像Scala,沒有那么重的書卷氣,一切特性都為實用、簡潔而生;

Kotlin 不是革命者,而是改良者,它不是 Go,沒有取天下而代之的野心,只有“讓 Java 更好用”的踏實目標,積跬步而至千里;

Kotlin 不完美,但在不斷改善,它不像 Java 被 Oracle 一家把持,不允許任何不受控制的特性出現,Kotlin 的誕生和發展都離不開社區推動,越來越多的新特性正在應開發者呼吁加入其中;

Kotlin 不會面面俱到,而是以補 Java 的短板為先,Kotlin 不會變成 C++。

Android開發除了flutter還有什么是必須掌握的嗎?

相信大多數從事Android開發的朋友們越來越發現,找工作越來越難了,面試的要求越來越高了

除了基礎扎實的java知識,數據結構算法,設計模式還要求會底層源碼,NDK技術,性能調優,還有會些小程序和跨平臺,比如說flutter,以思維腦圖的方式展示在下圖;

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[外鏈圖片轉存中…(img-tGk9TFwj-1621435950308)]

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