作為Java開發程序員,中科創達java應屆生薪資

01 并發寶典:面試專題

面試專題分為四個部分,分別如下

  • Synchronized 相關問題

  • 可重入鎖 ReentrantLock 及其他顯式鎖相關問題

  • Java 線程池相關問題

  • Java 內存模型相關問題

1.1 Synchronized 相關問題(這里整理了八問)

  • 問題一:Synchronized用過嗎?其原理是什么?

  • 問題二:你剛才提到獲取對象的鎖 ,這個“ 鎖 ”到底是什么?如何確定對象的鎖?

  • 問題 三:什么是可重入性 , 為什么說Synchronized是可重入鎖?

  • 問題四:JVM對Java的原生鎖做了哪些優化?

  • 問題五:為什么說Synchronized是非公平鎖?

  • 問題六:什么是鎖消除和鎖粗化 ?

  • 問題七:為什么說Synchronized是一個悲觀鎖?樂觀鎖的實現原理又是什么?什么是CAS,它有 什么特性?

  • 問題八:樂觀鎖一定就是好的嗎?

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1.2 可重入鎖 ReentrantLock 及其他顯式鎖相關問題(八問)

  • 問題一: 跟 Synchronized 相 比 ,可重入鎖ReentrantLock其實現原理有什么不同?

  • 問題二:那么請談談AQS框架是怎么回事兒?

  • 問題三:請盡可能詳盡地對比下Synchronized 和 ReentrantLock的 異 同

  • 問題四: ReentrantLock 是如何實現可重入性的?

  • 問題五: 除了ReetrantLock,你還接觸過JUC中的哪些并發工具?

  • 問題六: 請談談ReadWriteLock 和 StampedLock。

  • 問題七: 如何讓Java的線程彼此同步?你了解過哪些同步器?請分別介紹下 。

  • 問題八: CyclicBarrier 和 CountDownLatch 看起來很相似,請對比下呢?

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1.3 Java 線程池相關問題(六問)

  • 問題一:Java中的線程池是如何實現的?

  • 問題二:創建線程池的幾個核心構造參數?

  • 問題三:線程池中的線程是怎么創建的?是一開始就隨著線程池的啟動創建好的嗎?

  • 問題四:既然提到可以通過配置不同參數創建出不同的線程池,那么Java中默認實現好的線程池又 有哪些呢?請比較它們的異同 。

  • 問題六:如何在Java線程池中提交線程?

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1.4 Java 內存模型相關問題(六問)

  • 問題一:什么是Java的內存模型,Java中各個線程是怎么彼此看到對方的變量的?

  • 問題二:請談談volatile有什么特點,為什么它能保證變量對所有線程的可見性?

  • 問題三:既然volatile能夠保證線程間的變量可見性,是不是就意味著基于volatile變量的運算就是并 發安全的 ?

  • 問題四:請對比下volatile對比Synchronized的異同

  • 問題六:很多人都說要慎用ThreadLocal,談談你的理解,使用ThreadLocal需要注意些什么?

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02 并發寶典:體系大綱專題

  • Java并發體系

  • 多線程并發編程大綱

體系大綱是個人對知識的總結梳理,全程用的xmind手繪,不過文件不能上傳,所以這里都是上傳的圖片形式,不過有原件

2.1 Java并發體系

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2.2 多線程并發編程

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03 并發寶典:筆記專題

3.1 手寫四份并發筆記:并發編程+原理+模式+應用

3.1.1 并發編程

  • 1.概覽

  • ⒉進程與線程

  • 3.Java線程

  • 4.共享模型之管程

  • 5.共享模型之內存

  • 6.共享模型之無鎖

  • 7.共享模型之不可變

  • 8.共享模型之工具

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3.1.2 原理篇

  • 指令級并行原理

  • CPU緩存結構原理

  • volatile l原理

  • final 原理

  • Monitor 原理

  • synchronized 原理

  • synchronized 原理進階

  • wait notify l原理

  • join 原理

  • park unpark 原理

  • AQS 原理

  • ReentrantLock 原理

  • 讀寫鎖原理

  • Semaphore 原理

  • ConcurrentHashMap 原理

  • LinkedBlockingQueue 原理

  • ConcurrentLinkedQueue 原理

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3.1.3 模式篇

  • 同步模式之保護性暫停

  • 同步模式之Balking

  • 同步模式之順序控制

  • 異步模式之生產者/消費者

  • 異步模式之工作線程

  • 終止模式之兩階段終止模式

  • 線程安全單例

  • 享元模式

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3.1.4 應用篇

  • 效率

  • 限制

  • 互斥

  • 同步和異步

  • 緩存

  • 分治統籌

  • 定時

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最后

俗話說,好學者臨池學書,不過網絡時代,對于大多數的我們來說,我倒是覺得學習意識的覺醒很重要,這是開始學習的轉折點,比如看到對自己方向發展有用的信息,先收藏一波是一波,比如如果你覺得我這篇文章ok,先點贊收藏一波。這樣,等真的沉下心來學習,不至于被找資料分散了心神。慢慢來,先從點贊收藏做起,加油吧!

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