數據庫
- 2.1 池化技術:如何減少頻繁創建數據庫連接的性能損耗?
- 2.2 數據庫優化方案(一):查詢請求增加時,如何做主從分離?
- 2.3 數據庫優化方案(二):寫入數據量增加時,如何實現分庫分表?
- 2.4 發號器:如何保證分庫分表后ID的全局唯一性?
- 2.5 NoSQL:在高并發場景下,數據庫和NoSQL如何做到互補?
緩存
- 3.1 緩存:數據庫成為瓶頸后,動態數據的查詢要如何加速?
- 3.2 緩存的使用姿勢(一):如何選擇緩存的讀寫策略?
- 3.3 緩存的使用姿勢(二):緩存如何做到高可用?
- 3.4 緩存的使用姿勢(三):緩存穿透了怎么辦?
- 3.5 CDN:靜態資源如何加速?
消息隊列
- 4.1 消息隊列:秒殺時如何處理每秒上萬次的下單請求?
- 4.2 消息投遞:如何保證消息僅僅被消費一次?
- 4.3 消息隊列:如何降低消息隊列系統中消息的延遲?
- 4.4 面試現場第二期:當問到項目經 歷時,面試官究竟想要了解什么?
分布式服務
- 5.1 系統架構:每秒1萬次請求的系統要做服務化拆分嗎?
- 5.2 微服務架構:微服務化后,系統架構要如何改造?
- 5.3 RPC框架:10萬QPS下如何實現毫秒級的服務調用?
- 5.4 注冊中心:分布式系統如何尋址?
- 5.5 分布式Trace:橫跨幾十個分布式組件的慢請求要如何排查?
- 5.6 負載均衡:怎樣提升系統的橫向擴展能力?
- 5.7 API網關:系統的門面要如何做呢?
- 5.8 多機房部署:跨地域的分布式系統如何做?
- 5.9 Service Mesh:如何屏蔽服務化系統的服務治理細節?
維護
- 6.1 給系統加上眼睛:服務端監控要怎么做?
- 6.2 應用性能管理:用戶的使用體驗應該如何監控?
- 6.3 壓力測試:怎樣設計全鏈路壓力測試平臺?
- 6.4 配置管理:成千上萬的配置項要如何管理?
- 6.5 降級熔斷:如何屏蔽非核心系統故障的影響?
- 6.6 流量控制:高并發系統中我們如何操縱流量?
- 6.7 面試現場第三期:你要如何準備一場技術面試呢?
實戰
- 7.1 計數系統設計(一):面對海量數據的計數器要如何做?
- 7.2 計數系統設計(二):50萬QPS下如何設計未讀數系統?
- 7.3 信息流設計(一):通用信息流系統的推模式要如何做?
- 7.4 信息流設計(二):通用信息流系統的拉模式要如何做?
高并發(High Concurrency)是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時并行處理很多請求。
分享
這次面試我也做了一些總結,確實還有很多要學的東西。相關面試題也做了整理,可以分享給大家,了解一下面試真題,想進大廠的或者想跳槽的小伙伴不妨好好利用時間來學習。學習的腳步一定不能停止!
需要這份資料的朋友戳這里免費下載,整理出的內容大概如下:
Spring Cloud實戰
Spring Boot實戰
存中…(img-RAB77poH-1625826642508)]
Spring Boot實戰
[外鏈圖片轉存中…(img-WR3iaHjX-1625826642509)]
面試題整理(性能優化+微服務+并發編程+開源框架+分布式)