正文
現在市面上的算法資料也五花八門,種類繁多,小編也整理了一份不同于市面且有意思的算法資料,不能說多全面,但是是小編花了很長時間整理歸納出來的,自我感覺還行。分享給同事及群里反響都不錯,所以小編打算分享出來給大家,可以一起探討完善,覺得不錯的話可以點贊,以下就是具體內容 :
01 程序員與算法
- 什么是算法
- 程序員必須要會算法嗎
- 算法的樂趣在哪
- 算法及代碼
02 算法設計的基礎
- 程序的順序執行、循環結構、分支跟跳轉結構、
- 基本數據結構在算法設計中的應用
- 復雜數據結構在算法設計中的應用
- 數據結構與數學模型與算法的關系
03 算法設計的常用思想
- 貪婪法
- 分治法
- 動態規劃
- 解空間的窮舉搜索
04 阿拉伯數字與中文數字
- 中文數字的權位和小結
- 阿拉伯數字轉中文數字
- 中文數字轉阿拉伯數字
- 數字轉換的測試用例
05 三個水桶等分8升水的問題
06 RLE壓縮算法與PCX圖像
- 連續重復數據的處理
- 連續非重復數據的處理
- 算法實現
07 實驗數據與曲線擬合
- 曲線擬合的定義
- 最小二乘法曲線擬合
- 三次樣曲線擬合
08 計算幾何與計算機圖形學
- 計算幾何的基本算法
- 直線生成算法
- 圓的八分對稱性
- 種子填充算法
- 改進的掃描線填充算法
09 全局最優解與遺傳算法
- 遺傳算法的基礎概念
- 基因編碼和種群初始化
- 交叉算子、變異算子
10 計算機程序與大整數計算
- 大整數加法、減法、乘法
- 大整數類的數據
11 RAS算法
- 將模冪運算轉化為模乘運算
- 模乘運算與蒙哥馬利算法
- RSA算法的數學理論
- 加密和解密算法
- RSA算法的安全性
- 數據塊分組加密
- 字節流與大整數的轉換
- 數據加密算法實現
12 A*尋徑算法
- 尋徑算法演示程序
- Dijkstra算法原理、實現、演示程序
- A*算法原理與實現
13 算法設計的常用技巧
- 數組下標處理
- 一重循環實現兩重循環的功能
- 棋盤類算法方向遍歷
- 代碼的一致性出爐技巧
- 鏈表和數組的配合使用
- “以空間換時間”的常用技巧
本次面試答案,以及收集到的大廠必問面試題分享:
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