【Linux系統編程學習】父進程捕獲SIGCHLD信號以處理僵尸進程

在這里插入圖片描述
配合之前說過的sigaction函數和waitpid函數,我們可以解決子進程變成僵尸進程的問題。

先看如下示例程序:

#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>int main() {pid_t pid;int i;// 循環創建20個子進程for(i = 0; i < 20; ++i) {pid = fork();if(pid == 0) {break;}}if(pid > 0) {while(1) {printf("parent pid : %d \n", getpid());sleep(2);}} else if(pid == 0) {printf("child pid : %d \n", getpid());}return 0;
}

創建20個子進程,同時父進程不結束,使用ps -aux查看進程狀態:
在這里插入圖片描述
可以看到20個子進程均成為僵尸進程,如下示例程序利用子進程結束后給父進程發送SIGCHLD信號這一機制,解決此問題:

#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>void catchFunc(int signo) {// 處理僵尸子進程printf("捕捉到了信號:%d \n", signo);while(1) {// 用waitpid回收任意子進程, 并設置為非阻塞int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);if(ret > 0) {// 說明回收了一個子進程printf("子進程%d已被回收\n", ret);} else if(ret == 0) {// 表明當前有子進程在運行break;} else if(ret == 1){// 表明以及沒有子進程了break;}}
}int main() {// 提前設置好阻塞信號集,阻塞SIGCHLD,因為有可能子進程很快結束,父進程還沒有注冊完信號捕捉sigset_t set;sigemptyset(&set);sigaddset(&set, SIGCHLD);sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);pid_t pid;int i;// 循環創建20個子進程for(i = 0; i < 20; ++i) {pid = fork();if(pid == 0) {break;}}if(pid > 0) {// 父進程來捕獲SIGCHLD信號,在自定義捕獲函數中釋放子進程的內核資源。struct sigaction act;act.sa_flags = 0;act.sa_handler = catchFunc;sigemptyset(&act.sa_mask);int res = sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);if(res == -1) {perror("sigaction error");exit(1);}// 注冊完信號捕捉以后,解除阻塞sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);while(1) {//printf("parent pid : %d \n", getpid());sleep(2);}} else if(pid == 0) {//printf("child pid : %d \n", getpid());}return 0;
}

運行結果如下:
在這里插入圖片描述
這段程序有幾個需要注意的細節:

  1. 有人可能會產生誤解:覺得應該每個子進程死亡以后,發送SIGCHLD信號給父進程,然后父進程中捕獲到SIGCHLD信號,內核調用一次catchFunc來回收該子進程,循環往復… 其實這是有問題的,因為一個子進程死亡后,在執行catchFunc的過程中又有多個子進程死亡而發送SIGCHLD信號,我們之前說過,某個信號捕捉函數執行期間,該信號自動被屏蔽,所以緊接著死亡的這些子進程就無法被回收。而解決這一問題的方法是:在catchFunc捕捉函數中int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);設置為非阻塞,并加上死循環,讓其一次調用多次回收,知道當前沒有死亡的子進程了,就break出來繼續執行父進程的代碼。
  2. 應當提前設置好阻塞信號集,阻塞SIGCHLD,因為有可能子進程很快結束,父進程還沒有注冊完信號捕捉。等到父進程執行int res = sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);完成SIGCHLD信號捕捉的注冊后,再使用sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);解除阻塞。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/384560.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/384560.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/384560.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

【Linux系統編程學習】Linux線程控制原語

此為牛客Linux C課程筆記。 0. 關于線程 注意&#xff1a;LWP號和線程id不同&#xff0c; LWP號是CPU分配時間片的依據&#xff0c;線程id是用于在進程內部區分線程的。 1. 線程與進程的區別 對于進程來說&#xff0c;相同的地址(同一個虛擬地址)在不同的進程中&#xff0c;反…

【Linux網絡編程學習】預備知識(網絡字節序、IP地址轉換函數、sockaddr數據結構)

此為牛客Linux C課程和黑馬Linux系統編程筆記。 1. 網絡字節序 我們已經知道&#xff0c;內存中的多字節數據相對于內存地址有大端和小端之分。 磁盤文件中的多字節數據相對于文件中的偏移地址也有大端小端之分。網絡數據流同樣有大端小端之分&#xff0c;那么如何定義網絡數…

【Linux網絡編程學習】socket API(socket、bind、listen、accept、connect)及簡單應用

此為牛客Linux C課程和黑馬Linux系統編程筆記。 1. 什么是socket 所謂 socket&#xff08;套接字&#xff09;&#xff0c;就是對網絡中不同主機上的應用進程之間進行雙向通信的端點的抽象。 一個套接字就是網絡上進程通信的一端&#xff0c;提供了應用層進程利用網絡協議交換…

【Linux網絡編程學習】使用socket實現簡單服務器——多進程多線程版本

此為牛客Linux C課程和黑馬Linux系統編程筆記。 1. 多進程版 1.1 思路 大體思路與上一篇的單進程版服務器–客戶端類似&#xff0c;都是遵循下圖&#xff1a; 多進程版本有以下幾點需要注意&#xff1a; 由于TCP是點對點連接&#xff0c;服務器主進程連接了一個客戶端以后…

【Linux網絡編程學習】I/O多路復用——select和poll

此為牛客Linux C課程和黑馬Linux系統編程筆記。 0. I/O多路復用 所謂I/O就是對socket提供的內存緩沖區的寫入和讀出。 多路復用就是指程序能同時監聽多個文件描述符。 之前的學習中寫了多進程和多線程版的簡單服務器模型&#xff0c;但是有個問題&#xff1a;每次新來一個客…

【Linux網絡編程學習】I/O多路復用——epoll

此為牛客Linux C課程和黑馬Linux系統編程筆記。 1. 關于epoll epoll是Linux下多路復用IO接口select/poll的增強版本&#xff0c;它能顯著提高程序在大量并發連接中只有少量活躍的情況下的系統CPU利用率&#xff0c;因為它會復用文件描述符集合來傳遞結果而不用迫使開發者每次…

【Linux網絡編程學習】阻塞、非阻塞、同步、異步以及五種I/O模型

文章目錄1. 基本概念1.1 阻塞與非阻塞1.2 同步與異步1.3 為什么沒有“異步阻塞”2. 五種IO模型2.1 阻塞 blocking2.2 非阻塞 non-blocking2.3. IO復用&#xff08;IO multiplexing&#xff09;2.4 信號驅動&#xff08;signal-driven&#xff09;2.5 異步&#xff08;asynchron…

LRU緩存 數據結構設計(C++)

做LeetCode第146題LRU緩存&#xff0c;覺得收獲不小&#xff0c;特此記錄。 請你設計并實現一個滿足 LRU (最近最少使用) 緩存 約束的數據結構。 實現 LRUCache 類&#xff1a; LRUCache(int capacity) 以 正整數 作為容量 capacity 初始化 LRU 緩存。int get(int key) 如果關鍵…

STM32時鐘樹解析

本人之前其實也用STM32做過一些小東西&#xff0c;但因為時鐘的初始化一般是直接在SystemInit時鐘系統初始化函數里直接配置為72MHz&#xff0c;所以對于STM32的時鐘框圖并沒有怎么理會&#xff0c;今天剛好有空就重新看了一下并寫一篇博客記錄一下吧&#xff0c;以免以后又忘了…

S3C2440時鐘體系

S3C2440在默認情況下&#xff0c;整個系統全靠一個12MHz的外部晶振提供頻率來工作運行的&#xff0c;也就是說CPU、內存、UART、ADC等所有需要用到時鐘頻率的硬件都工作在12MHz下&#xff0c;但是通過查閱芯片手冊我們知道CPU時鐘最高可為400MHZ&#xff0c;那么怎么設置時鐘讓…

關于MCU、CPU擴展SDRAM的一個小知識

像上圖這種硬件電路圖上的16個數據位和我們在初始化SDRAM的時候設置的16位數據位寬是指我們讀寫SDRAM的時候可以同時讀寫16個數據位&#xff0c;數據線越多肯定越快&#xff0c;但是數據線也不可能無限增加&#xff0c;我們在程序里是可以讀寫8位&#xff0c;16位&#xff0c;3…

S3C2440擴展SDRAM

本文主要目的是記錄一下S3C2440擴展SDRAM的一些知識&#xff0c;方便以后查閱。 通過查閱手冊我們知道&#xff0c;2440有8個可以用來擴展內存的BANK&#xff0c;其中第6和第7還可用來擴展SDRAM 下面我們來看一下2440擴展SDRAM需要設置哪些寄存器。 一、BWSCON寄存器 該寄存器…

匯編語言的相對跳轉和絕對跳轉以及反匯編代碼解析

上圖第一行的b1 main為相對跳轉&#xff0c;即跳轉到pcoffset,其中pc為當前pc值&#xff0c;offset可以理解為偏移地址&#xff0c;也就是根據當前所在地址加上偏移地址實現跳轉&#xff0c;為相對跳轉。 我們來看看它的反匯編代碼 上圖清除完bss區后使用b1指令跳轉到30000668…

韋東山嵌入式第一期14課第004節_und異常模示程序示例_P筆記

本節課的第一個程序韋老師是想讓大家見識一下未定義異常&#xff0c;而第二個程序是對第一個程序進行改進&#xff0c;防止在某些條件下執行不了&#xff0c;下面就來講一下第2個程序改進了哪些地方并且有什么用。 程序在此路徑中&#xff1a;源碼文檔圖片\源碼\源碼_20180321…

關于NOR FLASH地址左右移的問題

問題引入&#xff1a;不知道你會不會有這樣的疑問&#xff1a;為什么在發送解鎖命令時&#xff0c;我們不用右移一位&#xff0c;而發送扇區地址時卻要右移一位&#xff08;nor_cmd函數內部已經左移一位&#xff09;&#xff0c;這里先補充說明一下說明是cpu角度和nor角度&…

在linux下利用ls命令進行模糊查找

如上圖&#xff0c;我們當前路徑下有三個文件&#xff0c;分別為helloworld.c以及helloworld和1.c&#xff0c;直接輸入命令ls則顯示所有文件&#xff0c;我們可以利用ls 加*的方向進行模糊查找。 輸入ls 目錄名 形式的命令行&#xff0c;則是對該目錄名下的文件全部進行顯示&a…

Makefile常見符號意思

Makefile里有許許多多的符號&#xff0c;對于新手而言如果沒有經常使用&#xff0c;就很容易忘記&#xff0c;所以我把常見符號的意義寫下&#xff0c;方便日后忘記查詢。本文章會持續更新... 1.$&#xff1a;代表目標&#xff1b;$^代表所有依賴&#xff0c;$^代表第一個依賴。…

Linux下串口通信詳解

https://blog.csdn.net/u010783226/article/details/73369097

fstat、stat和lstat 區別

nt fstat(int filedes, struct stat *buf); int stat(const char *path, struct stat *buf); int lstat(const char *path, struct stat *buf); 一眼就能看出來fstat的第一個參數是和另外兩個不一樣的&#xff0c;fstat區別于另外兩個系統調用的地方在于&#xff0c;fstat系…