在面向對象編程中,SOLID?是五個設計原則的首字母縮寫,旨在使軟件設計更易于理解、靈活和可維護。這些原則是由美國軟件工程師和講師羅伯特·C·馬丁(Robert Cecil Martin)提出的許多原則的子集,在他2000年的論文《設計原則與設計模式》中首次提出。
SOLID 原則包含:
S:單一功能原則(single-responsibility principle)
O:開閉原則(open-closed principle)
L:里氏替換原則(Liskov substitution principle)
I:接口隔離原則(Interface segregation principle)
D:依賴反轉原則(Dependency inversion principle)
本文我們來介紹依賴反轉原則。
依賴反轉原則
在面向對象編程領域中,依賴反轉原則(Dependency inversion principle,DIP)是指一種特定的解耦形式,使得高層次的模塊不依賴于低層次模塊的實現細節,依賴關系被顛倒(反轉),從而使低層次模塊依賴于高層次模塊的需求抽象。(傳統的依賴關系創建在高層次上,而具體的策略設置則應用在低層次的模塊上)
(圖1 中,高層 對象A 依賴于低層 對象B 的實現;圖2 中,把高層 對象A 對低層對象的需求抽象為一個 接口A,低層 對象B 實現了 接口A,這就是依賴反轉。)
依賴反轉原則約定:
高層次的模塊不應該依賴于低層次的模塊,兩者都應該依賴于抽象接口。
抽象接口不應該依賴于具體實現。而具體實現則應該依賴于抽象接口。
該原則顛倒了一部分人對于面向對象設計的認識方式(如高層次和低層次對象都應該依賴于相同的抽象接口)。
依賴注入是該原則的一種實現方式。
C# 示例
先定義一個商品信息類:
public class ProductInfo
{public int ID { get; set; }public string ProductName { get; set; }public string ProductSpec { get; set; }public int Stock { get; set; }
}
§糟糕的示范
新建一個數據訪問類?ProductDataAccess?和業務邏輯類?ProductBusinessLogic:
public class ProductDataAccess
{public ProductInfo GetDetail(int id){ProductInfo product = new(){ID = id,ProductName = "白糖",ProductSpec = "500g",Stock = 100};return product;}
}public class ProductBusinessLogic
{private readonly ProductDataAccess _productDataAccess;public ProductBusinessLogic(){_productDataAccess = new ProductDataAccess();}public ProductInfo GetProductDetails(int id){return _productDataAccess.GetDetail(id);}
}
在上面的代碼中,高層次的類?ProductBusinessLogic?直接依賴于低層次的類?ProductDataAccess,這明顯違反了?依賴反轉原則。
§正確的示范
根據?依賴反轉原則?的要求,我們把高層對象?ProductBusinessLogic?對低層對象的需求抽象為一個接口?IProductDataAccess:
public interface IProductDataAccess
{ProductInfo GetDetail(int id);
}
在低層對象?ProductDataAccess?中實現接口?IProductDataAccess,然后在高層對象?ProductBusinessLogic?中引用(注入)接口?IProductDataAccess:
public class ProductDataAccess : IProductDataAccess
{public ProductInfo GetDetail(int id){ProductInfo product = new(){ID = id,ProductName = "白糖",ProductSpec = "500g",Stock = 100};return product;}
}public class ProductBusinessLogic
{private readonly IProductDataAccess _productDataAccess;public ProductBusinessLogic(IProductDataAccess productDataAccess){_productDataAccess = productDataAccess;}public ProductInfo GetProductDetails(int id){return _productDataAccess.GetDetail(id);}
}
這樣,這些類的設計便遵守了依賴反轉原則。
其實,ASP.NET Core 中服務的依賴注入正是遵循了依賴反轉原則。
總結
本文我介紹了 SOLID 原則中的依賴反轉原則(Dependency inversion principle),并通過 C# 代碼示例簡明地詮釋了它的含意和實現,希望對您有所幫助。
作者 :技術譯民
出品 :技術譯站(https://ITTranslator.cn/)
參考文檔:
https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID
https://www.c-sharpcorner.com/blogs/dependency-inversion-principle-in-c-sharp
https://flylib.com/books/en/4.444.1.71/1/