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Swift的屬性與Objective-C中的屬性是一樣的,不同的是Swift細化了屬性的類型,另外除了類之外,結構體和枚舉也可以有屬性。
Swift中有這么幾種屬性:
- 存儲屬性(Stored properties):存儲實例的常量和變量,與類、結構體、枚舉的實例相關
- 計算屬性(Computed properties):通過某種方式計算出來的屬性,只與類、結構體的實例相關,枚舉沒有計算屬性
- 類型屬性(type properties):與類型自身相關。
另外,我們可以定義屬性觀察者來監聽屬性值的改變,以執行一些額外的操作。屬性觀察者可以添加到自定義的存儲屬性上,也可以添加到父類繼承而來的屬性上。
下面我們將詳細介紹這些屬性
存儲屬性
存儲屬性是最簡單的屬性,它作為類或結構體實例的一部分,用于存儲常量和變量。
關于存儲屬性,有以下幾點:
- 我們可以給存儲屬性提供一個默認值,也可以在初始化方法中對其進行初始化,即使是常量型屬性,也可以這樣做。
- 如果創建一個常量結構體實例,我們不能修改該實例的變量型存儲屬性。這是因為結構體是值類型,當一個值類型的實例標記為常量時,它的所有屬性也是常量。由于類是引用類型,所以該條不適用于類類型。
- 如果我們希望屬性在使用到的時候再初始化,則可以使用懶惰存儲屬性(lazy stored property,使用修飾符@lazy)。懶惰存儲屬性總是應該定義為變量,因為常量型屬性總需要在初始化方法完成之前初始化。
- 與Objective-C不同的是,Swift中的屬性不需要一個與之對應的成員變量,我們不能直接訪問屬性的后備存儲(backing store)。這種方式避免了混淆不同上下文環境下對值的訪問,并將屬性簡化為單一、明確的聲明。
代碼清單1
struct FixedLengthRange {var firstValue:Int // 變量存儲屬性let length:Int // 常量存儲屬性
}var item1 = FixedLengthRange(firstValue: 10, length: 10)let item2 = FixedLengthRange(firstValue: 10, length: 10)
//item2.firstValue = 6 // 錯誤:不能修改常量結構體實例的存儲屬性復制代碼
計算屬性
計算屬性并不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設置其它屬性。
關于計算屬性,有以下幾點:
- 如果計算屬性的setter沒有定義一個新值的變量名,則默認為newValue
- 如果只提供getter,而不提供setter,則該計算屬性為只讀屬性
- 我們只能聲明變量型只讀屬性,因為它們的值不是固定的
- 如果計算屬性是只讀的,則可以不使用get{}
計算屬性的實例如代碼清單2:
** 代碼清單2 **
struct Point {var x = 0.0, y = 0.0
}struct Size {var width = 0.0, height = 0.0
}struct Rect {var origin = Point()var size = Size()var center:Point { // 計算屬性get {let centerX = origin.x + (size.width / 2)let centerY = origin.y + (size.height / 2)return Point(x: centerX, y: centerY)}set(newCenter) { // 若不提供新值變量名,則默認為newValueorigin.x = newCenter.x - size.width / 2origin.y = newCenter.y - size.height / 2}}var maxX:Float { // 只讀屬性,省略get{}return Float(origin.x) + Float(size.width)}
}var square = Rect(origin:Point(x: 0.0, y: 0.0), size:Size(width:100, height:100))let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0, y:15.0)
square.maxX
復制代碼
類型屬性
類型屬性是與類型相關聯的,而不是與類型的實例相關聯。對于某一類型的所有實例,類型屬性都只有一份拷貝。對于值類型,我們可以定義存儲類型屬性和計算類型屬性。對于類,我們只能定義計算類型屬性。和實例屬性不同的是,我們總是需要給存儲類型屬性一個默認值。這是因為類型沒有初始化方法來初始化類型屬性。
類型屬性的訪問和設置與實例屬性一樣,不一樣的是,類型屬性通過類型來獲取和設置,而不是類型的實例
** 代碼清單3 **
struct AudioChannel {static let threaholdLevel = 10static var maxInputLevelForAllChannels = 0var currentLevel:Int = 0 {didSet{if currentLevel > AudioChannel.threaholdLevel {currentLevel = AudioChannel.threaholdLevel}if currentLevel > AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels {AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels = currentLevel}}}
}var leftChannel = AudioChannel()
var rightChannel = AudioChannel()leftChannel.currentLevel = 7println(leftChannel.currentLevel) // 7
println(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) // 7rightChannel.currentLevel = 11
println(rightChannel.currentLevel) // 10
println(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels) // 10
復制代碼
屬性觀察者
屬性觀察者用于監聽和響應屬性值的變化。在每次設置屬性值的時候都會調用屬性觀察者方法,即使新舊值是一樣的。我們可以為任何存儲屬性定義屬性觀察者,除了懶惰存儲屬性。我們同樣可以在子類中給繼承而來的屬性添加觀察者。
對于計算屬性,我們不需要定義屬性觀察者,因為我們可以在計算屬性的setter中直接觀察并響應這種值的變化。
我們通過設置以下觀察方法來定義觀察者
- willSet:在屬性值被存儲之前設置。此時新屬性值作為一個常量參數被傳入。該參數名默認為newValue,我們可以自己定義該參數名
- didSet:在新屬性值被存儲后立即調用。與willSet相同,此時傳入的是屬性的舊值,默認參數名為oldValue。
willSet與didSet只有在屬性第一次被設置時才會調用,在初始化時,不會去調用這些監聽方法。