執行一個異步任務你還只是如下new Thread嗎?
- new?Thread(new?Runnable()?{??
- ??
- ????@Override??
- ????public?void?run()?{??
- ????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
- ????}??
- }).start();??
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建對象性能差。
b. 線程缺乏統一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能占用過多系統資源導致死機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在于:
a. 重用存在的線程,減少對象創建、消亡的開銷,性能佳。
b. 可有效控制最大并發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單線程、并發數控制等功能。
?
2、Java 線程池
Java通過Executors提供四種線程池,分別為:
newCachedThreadPool創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
newFixedThreadPool 創建一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
(1). newCachedThreadPool
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:
- ExecutorService?cachedThreadPool?=?Executors.newCachedThreadPool();??
- for?(int?i?=?0;?i?<?10;?i++)?{??
- ????final?int?index?=?i;??
- ????try?{??
- ????????Thread.sleep(index?*?1000);??
- ????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
- ????????e.printStackTrace();??
- ????}??
- ??
- ????cachedThreadPool.execute(new?Runnable()?{??
- ??
- ????????@Override??
- ????????public?void?run()?{??
- ????????????System.out.println(index);??
- ????????}??
- ????});??
- }??
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會復用執行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。
(2). newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:
- ExecutorService?fixedThreadPool?=?Executors.newFixedThreadPool(3);??
- for?(int?i?=?0;?i?<?10;?i++)?{??
- ????final?int?index?=?i;??
- ????fixedThreadPool.execute(new?Runnable()?{??
- ??
- ????????@Override??
- ????????public?void?run()?{??
- ????????????try?{??
- ????????????????System.out.println(index);??
- ????????????????Thread.sleep(2000);??
- ????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
- ????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
- ????????????????e.printStackTrace();??
- ????????????}??
- ????????}??
- ????});??
- }??
因為線程池大小為3,每個任務輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。延遲執行示例代碼如下:
- ScheduledExecutorService?scheduledThreadPool?=?Executors.newScheduledThreadPool(5);??
- scheduledThreadPool.schedule(new?Runnable()?{??
- ??
- ????@Override??
- ????public?void?run()?{??
- ????????System.out.println("delay?3?seconds");??
- ????}??
- },?3,?TimeUnit.SECONDS);??
表示延遲3秒執行。
定期執行代碼如下:
- scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new?Runnable()?{??
- ??
- ????@Override??
- ????public?void?run()?{??
- ????????System.out.println("delay?1?seconds,?and?excute?every?3?seconds");??
- ????}??
- },?1,?3,?TimeUnit.SECONDS);??
表示延遲1秒后每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,后面會有一篇單獨進行對比。
(4)、newSingleThreadExecutor
創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。示例代碼如下:
- ExecutorService?singleThreadExecutor?=?Executors.newSingleThreadExecutor();??
- for?(int?i?=?0;?i?<?10;?i++)?{??
- ????final?int?index?=?i;??
- ????singleThreadExecutor.execute(new?Runnable()?{??
- ??
- ????????@Override??
- ????????public?void?run()?{??
- ????????????try?{??
- ????????????????System.out.println(index);??
- ????????????????Thread.sleep(2000);??
- ????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
- ????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
- ????????????????e.printStackTrace();??
- ????????????}??
- ????????}??
- ????});??
- }??
結果依次輸出,相當于順序執行各個任務。
單線程在某些情況下非常有用,現行大多數GUI程序都是單線程的。后面會介紹在Android中單線程在性能優化方面的用處。