還是那句話:十年河東,十年河西,莫欺少年窮。
今天和大家探討一個問題:Parallel.For 和 For 誰的效率高呢?
從CPU使用方面而言,Parallel.For 屬于多線程范疇,可以開辟多個線程使用CPU內核,也就是說可以并行處理程序。For 循環是單線程的,一個線程執行完所有循環。
因此你會認為:多線程的效率肯定高于單線程。但這樣認為是錯誤的!
例如下面程序:
static void Main(string[] args){Stopwatch sw = new Stopwatch();sw.Start();ParallelLoopResult result =Parallel.For(0, 10000, i =>{Console.Write("");});sw.Stop();TimeSpan ts2 = sw.Elapsed;Console.WriteLine("Parallel.For總共花費{0}ms.", ts2.TotalMilliseconds);// Stopwatch sw_Eq = new Stopwatch();sw_Eq.Start();for (int i = 0; i < 10000; i++){Console.Write(""); }sw_Eq.Stop();TimeSpan tssw_Eq = sw_Eq.Elapsed;Console.WriteLine("for總共花費{0}ms.", tssw_Eq.TotalMilliseconds);Console.ReadKey();}
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額,為什么For 循環要比Parallel.For 效率要高呢?
這是因為循環體內執行的任務開銷太小,僅僅是輸出一個空字符串而已。微軟的文章已經指出任務的開銷大小對并行任務的影響。如果任務很小,那么由于并行管理的附加開銷(任務分配,調度,同步等成本),可能并行執行并不是優化方案。這也是上述程序For效率高出的原因。
如果在循環體內執行向數據庫插入操作,那么Parallel.For 效率就會高出,在此,我們認為每向數據庫插入一條記錄花費1毫秒時間,將程序修改如下:
class Program{static void Main(string[] args){Stopwatch sw = new Stopwatch();sw.Start();ParallelLoopResult result =Parallel.For(0, 10, i =>{Console.Write("");Thread.Sleep(1);});sw.Stop();TimeSpan ts2 = sw.Elapsed;Console.WriteLine("Parallel.For總共花費{0}ms.", ts2.TotalMilliseconds);// Stopwatch sw_Eq = new Stopwatch();sw_Eq.Start();for (int i = 0; i < 10; i++){Console.Write("");Thread.Sleep(1);}sw_Eq.Stop();TimeSpan tssw_Eq = sw_Eq.Elapsed;Console.WriteLine("for總共花費{0}ms.", tssw_Eq.TotalMilliseconds);Console.ReadKey();}} }
執行結果大大改變:
相信到此,大家應該明白了吧!也就說For是同步,Parallel.For 是異步執行。當然,我們也可以使用Thread實現異步編程:
代碼如下:
class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("主線程測試開始..");Thread th = new Thread(ThMethod);th.Start();Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("主線程測試結束..");Console.ReadLine();}static void ThMethod(){Console.WriteLine("異步執行開始");for (int i = 0; i < 5; i++){Console.WriteLine("異步執行" + i.ToString() + "..");Thread.Sleep(1000);}Console.WriteLine("異步執行完成");}}
Parallel.ForEach 和 ForEach ?與 Parallel.For 和 For 一樣,一個是異步執行,開辟多個線程。一個是同步執行,開辟一個線程。因此,效率方面同上,主要看執行的什么任務,在此不作具體說明。
下面寫了一些代碼,從下面的代碼中我們可以看出Parallel.ForEach具體開辟了幾個線程,如下:
class Program{static void Main(string[] args){int[] intList = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach(intList, (s,pls,longs) =>{Console.WriteLine(longs + " " + s);pls.Stop();if (pls.IsStopped){Parallel.Invoke(Gs,Ks);//異步調用多個方法 }});Console.ReadKey();}public static void Gs(){Console.WriteLine("異步方法1");}public static void Ks(){Console.WriteLine("異步方法2");}}
上述代碼中,調用了Stop()方法,我們都知道,如果是同步執行的,調用Stop()后,會立即停止執行,那么程序只會輸出索引值為0的結果。而在異步中不是這樣的,異步迭代是多線程且沒有順序的。其執行結果如下:
多次執行的結果可能不同。
如上圖所示,第一個圖開辟了三個線程,執行順序為 0 2 1,第二個圖開辟了兩個線程,執行順序為:1 0?
下面的Invoke()方法是異步調用其他的方法,在此不作解釋,可參考C# Invoke()
設置開啟的線程的個數:
Parallel.ForEach(NameArray,new ParallelOptions{MaxDegreeOfParallelism=3},(item,pls,i)=>{});
@陳臥龍的博客