QT新建文件或者項目解釋:那些模板分別是什么意思?

在 Qt Creator 的 “New File or Project” 界面中,不同分類下的模板有著不同的用途和適用場景,以下是對各部分的詳細說明:

一、“項目” 分類下

1. Application(應用程序)
  • 用途:用于創建可直接運行的應用程序項目。
  • 包含子模板:如前面提到的?Qt Widgets Application(基于傳統 Qt Widgets 組件的桌面應用)、Qt Console Application(無圖形界面的控制臺應用)、Qt Quick Application(基于 QML/Qt Quick 的現代界面應用)等。這些子模板針對不同的界面技術和應用場景,幫助開發者快速搭建應用程序的基礎框架。
2. Library(庫)
  • 用途:用于創建可被其他項目復用的代碼庫(靜態庫或動態庫)。
  • 場景:當你有一組通用的功能(如工具類、算法、自定義控件等),希望在多個項目中共享時,就可以創建庫項目。其他項目可以通過鏈接該庫來使用其中的功能,避免重復編碼。
3. 其他項目
  • Non - Qt Project(非 Qt 項目)
    • 用途:用于創建不依賴 Qt 框架的項目,比如純 C/C++ 控制臺程序、基于其他框架的項目等。
    • 場景:如果你需要開發一個完全與 Qt 無關的程序(如底層系統工具、純算法程序),可以選擇該分類下的模板。
  • Import Project(導入項目)
    • 用途:用于將外部已有的項目(如來自其他 IDE、Makefile 管理的項目)導入到 Qt Creator 中進行管理和開發。
    • 場景:當你需要在 Qt Creator 中繼續開發一個原本不是用 Qt Creator 創建的項目時,可通過該功能導入,方便統一開發環境。

二、“文件和類” 分類下

1. C++
  • 用途:用于創建 C++ 相關的文件或類,如普通的 C++ 源文件(.cpp)、頭文件(.h)、C++ 類(包含頭文件和源文件的類模板)等。
  • 場景:在 Qt 項目(或純 C++ 項目)中,當你需要添加新的 C++ 代碼文件或類時,可從該分類下選擇對應的模板。
2. Modeling
  • 用途:用于創建與建模相關的文件,比如 UML(統一建模語言)相關的模型文件等。
  • 場景:如果你的項目涉及到軟件建模,需要繪制類圖、時序圖等 UML 圖來輔助設計,就可以使用該分類下的模板創建建模文件。
3. Qt
  • 用途:用于創建 Qt 特有的文件或類,如 Qt Designer 的 UI 文件(.ui)、Qt 資源文件(.qrc)、Qt 自定義控件類、Qt 測試類等。
  • 場景:在 Qt 應用開發中,添加界面設計文件、資源文件(管理圖片、字體等資源)、自定義 Qt 組件或測試用例時,會用到該分類下的模板。
4. GLSL
  • 用途:用于創建 GLSL(OpenGL Shading Language,OpenGL 著色語言)相關的文件,如頂點著色器(Vertex Shader)、片段著色器(Fragment Shader)等。
  • 場景:當你在 Qt 項目中使用 OpenGL 進行圖形渲染,需要編寫著色器代碼時,可選擇該分類下的模板創建著色器文件。
5. General(通用)
  • 用途:用于創建一些通用類型的文件,如空文件、文本文件、HTML 文件、XML 文件等。
  • 場景:當你需要添加一個不屬于特定語言或框架的通用文件時,可從該分類中選擇。
6. Java
  • 用途:用于創建 Java 相關的文件或類,如 Java 源文件(.java)、Java 類等。
  • 場景:如果你的項目中需要包含 Java 代碼(比如通過 Qt 的 JNI 功能與 Java 交互),可以使用該分類下的模板創建 Java 文件。
7. Python
  • 用途:用于創建 Python 相關的文件,如 Python 源文件(.py)等。
  • 場景:在 Qt 項目中使用 PyQt 或 PySide(Python 的 Qt 綁定)進行開發時,需要添加 Python 代碼文件,就可以選擇該分類下的模板。


圖中展示的是 Qt Creator 中創建新項目時可選的不同模板,這些模板之間的區別如下:

Qt Widgets Application

  • 類型:基于 Qt Widgets 框架的桌面應用程序模板。Qt Widgets 是 Qt 提供的一套傳統的 GUI 組件庫,包含各種預定義的界面元素,如按鈕、文本框、標簽等。
  • 特點
    • 包含一個基于 Qt Designer 的主窗口,方便通過可視化設計工具來布局和設計界面。
    • 適用于開發傳統的、基于窗口部件的桌面應用程序,兼容性較好,在不同平臺上能提供較為一致的外觀和行為。
    • 開發方式相對直觀,對于初學者來說容易上手,因為可以直接拖放組件來構建界面。
  • 適用場景:適用于開發企業級桌面應用、工具軟件、管理系統等對界面交互要求不是特別復雜,注重跨平臺兼容性和開發效率的項目。

Qt Console Application

  • 類型:基于 Qt 的控制臺應用程序模板。主要用于創建沒有圖形化界面,而是通過命令行進行交互的應用程序。
  • 特點
    • 可以使用 Qt 提供的各種非 GUI 相關功能,如網絡模塊(Qt Network)、數據庫模塊(Qt SQL)等,方便開發需要網絡通信、數據處理等功能的后臺程序。
    • 不包含 GUI 相關的資源和代碼,程序體積相對較小,運行效率可能更高。
  • 適用場景:適用于開發服務器端程序、命令行工具、數據處理腳本、自動化工具等不需要圖形化界面的應用。

Qt for Python - Empty

  • 類型:基于 Python 的 Qt 應用程序空模板,使用 PySide 或 PyQt 庫來開發 Qt 應用。
  • 特點
    • 提供一個空白的 Python 項目結構,方便開發者根據需求自由添加代碼和功能。
    • 結合了 Python 語言簡潔、高效的特點以及 Qt 強大的 GUI 開發能力,適合熟悉 Python 語言的開發者。
  • 適用場景:適用于想用 Python 進行 Qt 應用開發,且希望從零開始構建項目結構,對項目定制化程度要求較高的情況。

Qt for Python - Window

  • 類型:同樣是基于 Python 的 Qt 應用程序模板,與?Qt for Python - Empty?不同的是,它提供了一個帶有基本窗口框架的項目結構。
  • 特點
    • 已經包含了創建一個基本 Qt 窗口的代碼,開發者可以在此基礎上快速添加界面組件和業務邏輯。
    • 減少了一些初始搭建窗口框架的工作量,能加快開發速度。
  • 適用場景:適合想要快速開始基于 Python 的 Qt 窗口應用開發,對項目基礎結構要求不是特別高,希望快速看到界面效果的開發者。

Qt Quick Application - Empty

  • 類型:基于 Qt Quick 框架的空應用程序模板。Qt Quick 使用 QML(Qt Meta-Object Language)和 JavaScript 進行界面開發,是一種聲明式的編程方式。
  • 特點
    • 提供了一個空白的 Qt Quick 項目結構,適合開發者創建具有現代、流暢動畫效果和動態界面的應用程序。
    • 相比于 Qt Widgets,Qt Quick 在處理復雜動畫、觸摸交互等方面有更好的表現,更適合開發移動應用和具有炫酷界面效果的桌面應用。
  • 適用場景:適用于開發對界面交互體驗要求較高,需要實現復雜動畫效果、觸摸操作等的應用程序,如移動應用、多媒體應用、演示程序等。

Qt Quick Application - Scroll

  • 類型:基于 Qt Quick 框架的應用程序模板,它在?Qt Quick Application - Empty?的基礎上,提供了一個帶有滾動視圖(ScrollView)的示例結構。
  • 特點
    • 方便開發者快速實現包含滾動內容的界面,如列表、長文本展示等需要滾動查看的場景。
    • 可以幫助開發者學習和使用 Qt Quick 中與滾動相關的組件和功能。
  • 適用場景:適用于開發需要展示大量內容,并且需要滾動查看的應用,如新聞客戶端、電子書閱讀器等。

Qt Quick Application - Stack

  • 類型:基于 Qt Quick 框架的應用程序模板,提供了一個使用棧視圖(StackView)來管理頁面切換的示例結構。
  • 特點
    • 適合用于開發具有多頁面切換效果的應用程序,通過棧的方式管理頁面的進出,類似于手機應用中常見的頁面導航效果。
    • 方便開發者學習和使用 Qt Quick 中頁面管理和導航的相關功能。
  • 適用場景:適用于開發具有多頁面交互的應用程序,如移動應用的主界面、設置界面等需要在不同頁面之間切換的場景。

Qt Quick Application - Swipe

  • 類型:基于 Qt Quick 框架的應用程序模板,提供了一個支持滑動切換頁面效果的示例結構。
  • 特點
    • 主要突出滑動手勢的應用,方便開發者實現通過滑動屏幕來切換頁面的功能,增強用戶交互體驗。
    • 可以幫助開發者學習和使用 Qt Quick 中手勢識別和頁面切換相關的功能。
  • 適用場景:適用于開發對觸摸交互體驗要求較高,需要通過滑動操作來切換內容的應用,如圖片瀏覽應用、卡片式交互應用等。

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