DOSbox匯編集成環境下的具體設置

alt+enter能夠全屏幕,假設認為游戲執行速度不合適,能夠改動 cycles=3000 。將3000適當調整大小。

3。執行 DOSBox,會打開兩個 DOS 窗體。我們僅僅需在例如以下窗體中鍵入

mount c h:\pal

  此命令的作用為將 h:\pal 掛載為 C 盤,h:\pal 為《仙劍奇俠傳》所在文件夾。

4。鍵入 c: 進入 C 盤,鍵入 pal.exe 就可以進入游戲,例如以下圖:

5

已經能夠正常執行游戲了。

6

終極大法:將游戲的可運行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面。就能夠無需輸入不論什么命令直接執行。

  每次都這樣輸入也太麻煩啦!

好在另一些快捷方法:

  一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。

  二、用記事本打開配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這里——DosBox把這部分當作AUTOEXEC.BAT

提示:我們在DosBox中能夠使用大部分dos內部命令。

外部命令軟件本身沒包括,并且不一定能用。

  以紅茶的大2為例。那么在最后加上語句:

"

mount g c: koukai2

g:

"

  這樣。每次啟動DOSBOX后。紅茶機器上的koukai2文件夾就是就是DOSBOXg盤,并且每次都會自己主動運行這兩句命令,直接進入g盤根文件夾。

  然后就是輸入 "play"加回車就能夠開始game了。

  接下來是優化和熱鍵的問題:

CTRL+ F12/F11來加/減速.DosBox標題欄上有個數字,通過它,能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。提示:別加得太過分。比如。若系統中用3600

  左右的速度正好,就不要再提高了。再高反而要變慢的。找到合適的的值后,你能夠將它寫到dosbox.conf[cpu]部分的cycles項。今后

DosBox會把它作為默認值。

ALT+ENTER能夠切換/解除全屏模式。

(推薦全屏模式。由于窗體下。游戲執行比較慢)

CTRL+F10能夠把鼠標從窗體中釋放。

CTRL+F9是關閉DOSBox

dosbox.conf中從[mixer][speaker]的項目都是關于聲音的。設置非常easy,唯一要注意的是。[mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上

  限,所以它不能低于其他項目中的值。

  最后建議不要使用中文文件夾名和文件名稱,有可能出錯。

  下載到的安裝文件不大,安裝也是標準的WIN式。安裝好后執行,會出現兩個COMMAND樣子的窗體,我們操作的是前方的那個。

  假如你的楓之舞安裝在"D: dosgames swda",那么我們能夠輸入:

mount c "D: dosgames swda"來把swda文件夾虛擬成DosBoxC盤根文件夾。以下的操作就和真dos一樣了。

假設想虛擬光驅或軟驅,則要加參數-t

cdrom-t floppy

建議不要使用中文文件夾名和文件名稱。有可能出錯。

  每次都這樣輸入也太麻煩啦!

好在另一些快捷方法:

  一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。

  二、用記事本打開dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這里——DosBox把這部分當作AUTOEXEC.BAT。提示:我們在

DosBox中能夠使用大部分dos內部命令。外部命令軟件本身沒包括,并且不一定能用。

  樣例:假如你的DOS游戲都在E:dosgames 下,那么能夠這樣寫:

mount d "e:/dosgames/"

  這樣,每次啟動DOSBOX后。你的e:/dosgames/就是DOSBOXD盤。

cd swda

swda.exe

  玩吧~

  以下我們來優化一下DOSBOX

  如今DosBox的模擬效率還不太高。所以。先把能關掉的其他程序都關掉再來進行下一步。

  首先,用DosBox執行一個要求配置較高的游戲(只是DOOM一類的就免了,除非你的電腦非常強)。

DosBox標題欄上有個數字。通過它,能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。

如今,我們使用CTRL-F12/F11來加/減速。提示:別加得太過分。比如我

  的C4-1.7G系統中用3600左右的速度就正好,再高反而要變慢的。找到合適的的值后。你能夠將它寫到配置文件里[cpu]部分的cycles項。今后

DosBox會把它作為默認值。

  配置文件里從[mixer][speaker]的項目都是關于聲音的。設置非常easy,作者也給了非常詳盡的凝視(README.TXT)。唯一要注意的是。

[mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上限,所以它不能低于其他項目中的值。

dosbox玩時,要在dosbox.conf文件中將[sblaster]部分

  里的type改成type=sb2

  假設type里寫的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戲中會出現僅僅有音效但無背景音樂的情況(也就是說聽不到滄海一聲笑,僅僅能聽見刀劍的聲效

  和真人語音)至于IRQDMA則無關緊要。游戲能自己主動識別。57都能夠

1、直接輸入dosbox 路徑時。目標路徑會被模擬為c: >

  一般來說不會有什么問題,但對一些有特殊路徑要求的游戲而言就會出錯

  樣例:同級生2

  在讀完ELF片頭后可能出現c: nanpa2 flag?

(這是因為上次存檔時的路徑不同造成的)

  然后退回提示符狀態

  解決方法:舍棄dosbox自己主動mount。用mount手動指定

mount c ???(??

?

代表你真實硬盤中nanpa2文件夾的上級文件夾)

  比方nanpa2在你硬盤E: elfnanpa2

  那么應為mount c e: elf

  這樣模擬出來就是c: nanpa2

  再次執行nanpa2.bat,就不會出現c: nanpa2 flag?

而跳回提示符狀態了

2、游戲不能識別CDROM

  在我們進行mount c d -t cdrom這種工作之后,游戲仍提示找不到游戲光盤時

  有可能是由于無法識別光盤標簽(由于默認mountCDROM是沒有名字的)

  這時候能夠用mount c d -t cdrom -label LABEL(既須要的標簽名)

  同一時候還能夠檢測一下dosbox能識別你的哪些光驅(包含真實的和虛擬的)

  直接輸入mount -cd

  會按012的順序排出來

  之后你就能夠用mount x y -t(隨便,依據情況而定) -usecd #(#為剛才說的數字012...)來虛擬所需路徑

3、當游戲無法執行時。換個版本號的dosbox

  盡管眼下的最新版是0.65,但并非說0.65能夠向下兼容0.580.60能模擬的全部游戲

  樣例:上古卷軸競技場(0.65下有人能夠有人則不行,但.58.60下都能夠)

4、有時須要屏蔽一些參數

  詳細參照此帖

http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall

  里面談到了設置dpmi=false對部分游戲的必要性(當然反過來,一些游戲則必需要求dpmi=true)

  類似的還有xmsems

ps:這個帖子里說不要用默認source,用CVS我沒找到...

5loadfix

  因為早期游戲無法預料到如今的內存數會這么龐大,所以在大內存下會產生錯誤。這時能夠用loadfix來解決

  用法是:loadfix -大小文件名稱

  比方:loadfix -32 mm2.exe是分配32k內存給魔法門2

  假設不打-32。則分配默認值64k

  假設須要的話。能夠打loadfix -f清掉剛才分配的內存

6、充分利用config(default.ini)調整初始速度、窗體大小、濾鏡(眼下支持scale2x)

  這部分還沒掌握,都是看別人寫的然后改 @_@

?

DOSBOX.CONF

# 這個是DOSBOX的配置文件,由我--真·熊貓進行中文凝視,特別感謝仙癡研究成果和魯癡的強力技術支持。

#
本凝視的編寫參考了原版的凝視。仙癡以及魯癡的研究成果。本配置文件最后保留了仙癡的凝視。都是十分有幫助的。

對于仙癡的不懈努力在此表示衷心的感謝!

#
本配置文件是針對《仙劍奇俠傳》DOS版本號的。所以相關的參數有針對性,假設要執行其它DOS游戲,請依據游戲的須要參考凝視自行改動。

#
本凝視還有非常多不完好的地方,有不論什么建議或意見請來
http://www.gamerhome.net/main/index.php?showforum=75
進行討論。也可增加群9581813討論。

#
如此具體的凝視在國內應該是首次,而且全部條款都進行了凝視——不管仙劍的執行是否須要。希望大家能由此對DOSBOX有一個系統的了解

#
提示1:原版的README中提到,DOSBOX的執行效率大概是奔騰400MHZCPU模擬后能流暢執行為286設計的游戲,對于一般的DOS游戲來說至少應該考慮1 GHZCPU,為了盡量提快速度,請盡量關閉其它的程序。以提高DOSBOX的執行效率

#
提示2“#”是凝視符號。某些命令前的凝視符號依據須要自行取消。中文前凝視符號能夠取消,不影響程序運行。



#
提示3:假設你安裝了手柄,搖桿之類的,請考慮卸載。

否則某些機器會出現DOSBOX因加載JOYSTICK/JOYPAD而變得十分緩慢,而且這個版本號為止還沒有禁止搖桿/手柄的參數。

#
提示4:快捷鍵
ALT-ENTER
全屏模式
CTRL-F1
開始鍵盤布局(假設哪個案件壞了,能夠由此選擇替換)
CTRL-F4
轉換已加載的虛擬驅動器,作用是更新全部修改過的作為虛擬驅動器的文件夾
CTRL-F5
抓圖。以PNG格式保存,路徑設置見之后描寫敘述
CTRL-F6
開始錄制聲音,以WAV格式保存,再次按下中止
CTRL-ALT-F7
開始記錄OPL命令,相同再次按下中止
CTRL-ALT-F8
開始錄制最初的MIDI命令,再次按下中止。
CTRL-F7
降低跳幀
CTRL-F8
添加跳幀
CTRL-F9
關閉DOSBOX
CTRL-F10
鎖定/解鎖鼠標
CTRL-F11
降低cpucycle
CTRL-F12
添加cpucycle


#####################################################################



[sdl]


fullscreen=false
#
這個參數是設置游戲是否在全屏模式下執行。是則為true,否則為false

fulldouble=false
#
是否在全屏模式下使用雙重緩沖。機器好的朋友建議打開。只是對畫面的改善微乎其微。

fullfixed=ture
#
在全屏模式下。是否將畫面拉伸至滿屏。選擇false不拉伸。

假設你的全屏模式出現畫面偏移,請選擇ture

fullresolution=800x600
#
在全屏模式下,畫面的分辨率是多少。一般來說。數值越大機器要求越高,可選參數1024x768800x600640x480

output=surface
#
輸出模式。可選的參數是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.假設你的全屏模式有問題。改成ddraw或者opengl就行解決。選擇opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下畫面稍有柔化。

hwscale=1.00
#
硬件縮放:假設你的硬件支持縮放。則以窗體模式執行時,將依照比例縮放。

默認是1.00。即游戲默認分辨率所占100%大小。

注意,這樣的大小是相對你桌面分辨率的,假設你的桌面分辨率跟游戲一樣,那么執行的效果也就差點兒相同是全屏了。

autolock=true
#
鼠標自己主動鎖定:默認就可以。

sensitivity=100
#
鼠標靈敏度。須要你的鼠標更靈敏。將默認數值調高就可以,只是會占用很多其它系統資源。



waitοnerrοr=true
#
假設DOSBOX執行過程中出現錯誤。則出錯時不關閉DOSBOX。注意,這個選項意義不大,假設出現了略微有點嚴重的問題,DOSBOX都會立馬自行結束,等不到你看清錯誤參數—_—b。所以假設為了看清……看準時機用pause break鍵吧?

priority=higher,normal
#
程序優先級:可選lower,normal,higher,highest。一次兩個,以逗號分隔,當DOSBOX處于后臺或最小化時程序自行選擇第二個。

mapperfile=mapper.txt
#
自己定義字符映射表。

對于不愜意游戲默認按鍵設置而游戲又不提供更改功能,想用某個鍵取代某個鍵時,考慮這個。具體的方法參見readme.txt Keymapper一節


[dosbox]

language=
#
外掛語言包。使DOSBOX支持多語言。

這個版本號僅僅有英文,想看中文?……等有人漢化后再說……

machine=vga
#
顯示模式。使用默認。備選參數hercules,cga,tandy,vga

captures=capture
#
等號后面那個是DOSBOX程序文件所在文件夾下的子文件夾名稱。用于存放截圖。

memsize=16
#
設置DOSBOX總共能使用的內存,使用默認



[render]

frameskip=0
#
跳幀。假設你的機器實在是不好,就考慮這個選項吧……備選參數09,越大跳幀越多,以犧牲畫面流暢度來提高游戲執行速率。

aspect=false
#
象素高寬比,默認false1:1。假設不是有特殊須要就不要去更改。

scaler=normal2x
#
畫面優化:備選參數none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分別對"""2倍柔化""advanceMAME二倍柔化""andvanceMAME三倍柔化","加強型雙線性過濾""雙線性過濾""TV"。選擇的話畫面明顯銳化。選擇“TV模式的話程序會模擬掃描線,模擬出電視的效果。

特別懷舊的朋友能夠試試。

其它的特效據個人測試結果來看效果差別不大。依個人喜好設定。



[cpu]

core=normal
#
模擬器CPU核心調整:備選參數simple,normal,full,dynamic

相應簡易,通常,全然,動態調整。除非特殊須要。否則使用默認。

cycles=5000
#
模擬器CPU頻率。對于一般的游戲3000足矣,可是這里對于DOS仙劍的淡入淡出進行了測試,5000以上時能改善淡入淡出的速度問題。注意,更改頻率須依據個人機器配置不同來進行不同的設置。而且不管怎樣設置,游戲的總體執行速率都不會超過正常的100%,嘿嘿,想有變速齒輪般的效果是不可能的。

還有要注意的是,這個速度設置的太低。游戲速度慢。設置的太高。因為你的機器配置所限。游戲速度也會慢。

那么再回到仙劍。假設你的機器夠好,最好還是設置到 8000

cycleup=500
cycledown=500
#
這兩個中,上面一個是添加。以下一個是降低。用快捷鍵鍵添加或降低cycle時,每次降低的數值或百分比。假設數值大于等于100時。變動的是數值。假設在199之間。則是變動的百分比。




[mixer]

nosound=false
#
靜音模式:默認關閉。除非你不想聽聲音。否則保持默認。

rate=22050
#
採樣率:默認是22MHZ,假設想效果略微好點(主要是心理因素啦~)。能夠設置成44100

blocksize=2048
#
塊大小:越大越能改善聲音停頓的現象。只是也會帶來副作用--延遲。

prebuffer=10
#
緩沖:播放時緩沖多少毫秒,聲音卡的話能夠考慮加大數值,可是對應的,系統資源占用加大。






[midi]


mpu401=true
#
是否進行MPU-401模擬,想聽MIDI就要設置為true

intelligent=true
#
智慧處理模式,使用默認

device=default
#
選擇接受MPU-401發出的MIDI訊號的設備。使用默認。備選參數為
# default,alsa,oss,win32,coreaudio,none
暫未具體測試。

config=
#
這個參數是針對特殊設置的,如有須要,能夠去專業站點看看。

這里無需考慮




[sblaster]


type=sb16
#
選擇進行模擬的soundblaster型號:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16

base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
#
以上6條是是否能發聲的關鍵,游戲中的設置應該跟這里一樣。以仙劍為例:base相應游戲設置程序install.exe中的I/O portIRQ,DMA分別一一相應。

oplrate=22050
#
這個是模擬音頻的採樣率。也能夠提高到44100,只是效果改觀不大。



[gus]


# gus=true
# rate=22050
# base=240
# irq1=5
# irq2=5
# dma1=3
# dma2=3
# ultradir=C:\ULTRASND

#
以上8條是關于GravisUltrasound的模擬的。仙劍用不到。這里關閉,須要的朋友看看原版的凝視(下面為這8條的原版凝視):
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
?
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.



[speaker]

# pcspeaker=true
# pcrate=22050
# tandyrate=22050
# disney=true

#
以上4條仙劍用不到,這里關閉。

須要的朋友看看原版凝視,例如以下:
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.




[bios]
# 0.63
版(含)曾經的版本號(本版是0.63)這里都沒有選項。



[dos]

xms=true
ems=false
#
針對仙劍的執行,關閉了EMS

不要動這個參數。





[modem]


modem=false
#
進行MODEM模擬。聯機游戲用。假設須要使用MODEM連接,就打開。

comport=2
#
port,使用默認

listenport=23
#
連入port,使用默認



[directserial]


directserial=false
#
直接電纜連接,也是聯機游戲用的,假設須要使用直接電纜連接。就打開。

comport=1
# DOSBOX
中的port。使用默認

realport=COM1
#
主機的port,按實際情況設置

defaultbps=1200
#
標準傳輸速率(bps)

parity=N
#
奇偶校驗,備選參數:NEO

bytesize=8
#
每一個數據包的大小,備選參數:58

stopbit=1
#
停制位點。使用默認。

備選參數:12



[ipx]

ipx=false
# IPX
協議連接,聯機游戲用。假設須要請選擇true



[autoexec]
#
這里加入的命令是DOSBOX自己主動載入的命令,除了MOUNTDOSBOX專有命令,也可加入部分DOS命令,如COPYCLS等等。



#
備用自己主動執行DOS仙劍的參數:

# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
# ↑ ↑ ↑
#
模擬為光盤或鏡象所在光盤或鏡象處在當前系統的第幾個
#
驅動器D: 驅動器名光驅,0-第一個,1-第二個……依次類推


#
以上兩個命令,第一個相應WIN9X。第二個相應WINXP。二者選其一。


#
這個命令的作用是將DOSBOX中的驅動器D設置為游戲光驅,對于須要光盤的游戲來說是不可缺少的。
#
那么怎樣執行光盤呢?首先,你要有光盤就方便了,放入光驅然后執行上面的命令即可了。假設是光碟的鏡象。則先使用虛擬光驅軟件(推薦DAEMON Tools)載入。

注意。一定要打開虛擬光驅軟件上的全部模擬選項。



#
后面仙癡的凝視中對于這個問題有十分具體的講解,大家一定要看。


#####################################################################


#
最后是仙癡的原話,在這里列出:


#
各位好。我是仙癡。出于共同的愛好,我們走到了一起。以下談談怎樣完美再現仙劍的音樂”“音效“CD 音源
#
?
# DosBOX
我也是后接觸的,這個軟件真是偉大。

它讓我們能夠執行不論什么曾經的老程序,但這里我們主要討論的是仙劍。
#
通經常使用它的默認設置,就能夠聽到音樂和音效。

假設還想聽到CD音源,那至少須要有光盤或是光盤映象文件。
#
CloneCD 的虛擬光驅或者 DaemonTools 載入都行(相同偉大的軟件,載入后都能用解霸播放出聲音)。
#
?
#
當然。要想成功的聽到音樂音效甚至CD音源。參數還要設置好才行。

感謝網友們的支持,他們提供了主要實現的方法。
#
盡管,當時我沒有試驗成功。但通過兩次的試驗成功了。為了讓全部仍在為此而困惑的人們少走彎路,我寫一下體會。


#
?
#
首先要用程式 install.exe 設置系統設定音樂/音效配備選項。通常設成聲霸卡“CD音源+聲霸卡
#
音樂和音效在和 DosBOX 參數方面相關的主要是:
# [sblaster]
# irq=7
# dma=1
#

# [gus]
# irq1=7
# dma1=1
#
要一致。同一時候也要和 install.exe 設置的 IRQ 一致。

通常的數值都是 7 或是 5 。這樣能夠絕對保證你能聽到音樂和音效了。
#
?
#
假設有原版光盤或是光盤映象文件的朋友,你就能夠有耳福聽到 8 CD 音樂了。

盡管能夠直接聽,但這和在游戲中聽到。
#
感受是全然不同的。假如你在 install.exe 中設置了“CD音源+聲霸卡,假設 DosBOX 的參數不正確。你看到的片頭就是
#
沒聲音(不同于僅僅有聲霸卡的設定)。

CD 發聲的參考參數是:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -labelGC050
#
?
#
經過我的試驗,關鍵的兩個參數是光驅的盤符順序號(就是那個0而成功讓 CD 音源發聲的關鍵是:
# 1
、將盤符的字母改成你的光盤或是光盤映象文件所在的盤符;
# 2
、將順序號改成對應的數字:它是第幾個光驅(0是第一個。1是第二個,依此類推)
# 3
DosBOX 的正確使用。運行的批處理必須是主用而不是調用。@dosbox\dosbox .\pal!.exe 則無聲,有聲的參見 !play.bat
#
光盤或虛擬光盤并不強行須要非得處于第一光驅位置,僅僅要標明它在第幾個光驅(0是第一個。1是第二個,依此類推)。
#
應該可以成功,不管是在 Win9X 還是在 WinXP 下。(在 Win9X 中比武招親仍沒有,其它都有聲。

N 天無望,尋高人指點)
#
?
#
還須要說明的是在Win9X下。光盤的順序號假設指定則必須是大于等于真實順序號(第一個仍是0的不論什么正整數。


#
盤符則隨意。僅僅要是存在的即可(哪怕是 C: 甚至是A: )。但在WinXP下,盤符必須正確。而順序號無所謂。
#
?
#
感謝網友:外塞之霧以及唐方哥哥南閑陰人提供 DosBOX 的參數,感謝長白老妖協助聽CD存檔的搜集整理
#
隆重感謝:install.exe 的主要破解者“Chance Clever”主頁:http://cclever.spymac.net/信箱:chanceclever@sina.com
#
本版本號并不完好,努力著并等待著共同的努力者們共同完畢我們心中的完美仙劍的情結..............................

# mount d i:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050

#
Win9X)并不絕對是-apsi-ioctl 也行
#
備用參數:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -labelGC050WinXP
# mount d i:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl -label GC050

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7301453.html

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今天高頓君分享的 Excel小技巧,全是工作是最常用且簡單易操作的,共57個,希望對同學們有所幫助。(適合版本 Excel2007及以上)一、文件操作1、為excel文件添加打開密碼文件 - 信息 - 保護工作簿 - 用密碼進行加密。2、為…

經驗分享:三步走教你升級企業NAS設備

前幾年凡是對于數據存儲有需求的企業都已經購買了相關的NAS產品,不過電腦和網絡升級換代是比較頻繁的,幾年過去了中小企業對數據存儲的需求也水漲船高,然而面對當初的NAS存儲設備該如何處理呢?扔掉可惜使用又不如意的雞肋問題能夠…

C#索引器

索引器允許類或者結構的實例按照與數組相同的方式進行索引取值,索引器與屬性類似,不同的是索引器的訪問是帶參的。 索引器和數組比較: (1)索引器的索引值(Index)類型不受限制 (2)索引器允許重載 (3)索引器不是一個變量 索引器和屬性的不同點 …

獲取訪客進站關鍵詞_拼多多訪客突然下降是為什么?拼多多訪客突然暴漲又是怎么回事?...

在當下這個互聯網時代,可以說流量就代表這金錢。這一點在做電商的商家那里表現的就更為直觀了,如果你做了一個拼多多的店鋪,之前店鋪的流量一直都比較好,而現在拼多多店鋪的流量忽然下降了,那么店鋪中的銷售額就會受到…

微信開發之 二維碼生成類庫

最近weiphp 二次開真的有點累&#xff0c;漏洞百出。代碼維護代價有點高。 <?php /*** Created by PhpStorm.* User: bin* Date: 15-1-16* Time: 上午9:48*/ namespace Home\Common;// 微信處理類 set_time_limit(30); class Weixin{//構造方法static $qrcode_url "h…

通過Matlab實現離散序列卷積和

前言 年輕人&#xff0c;你對數學一無所知&#xff0c;你只是習慣了而已。—馮諾伊曼 Young man, in mathematics you dont understand things. You just get used to them.—John von Neumann。 一、卷積和是什么&#xff1f; 卷積的本質是描述一個瞬時動作&#xff08;激勵…

Ansible 五(inventory文件 主機清單)

Ansible 五&#xff08;inventory文件 主機清單&#xff09;Ansible 可同時操作屬于一個組的多臺主機,組和主機之間的關系通過 inventory 文件配置. 默認的文件路徑為 /etc/ansible/hosts除默認文件外,你還可以同時使用多個 inventory 文件(后面會講到),也可以從動態源,或云上…

python series用法_如何使用Python中的Series字典創建數據框?

數據框是一種二維數據結構&#xff0c;其中數據以表格格式存儲&#xff0c;以行和列的形式。它可以可視化為SQL數據表或excel工作表表示形式。可以使用以下構造函數創建它-pd.Dataframe(data, index, columns, dtype, copy)讓我們了解如何使用Series字典創建數據框。系列是“熊…

[轉載]android設置全屏和無標題

先介紹去掉標題欄的方法&#xff1a; 第一種&#xff1a;也一般入門的時候經常使用的一種方法 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉標題欄注意這句一定要寫在setContentView()方法的前面&#xff0c;不然會報錯的 第二種&#xff1a;在AndroidManifest.xml文…

mac電腦下Tomcat和Apach配置流程(超詳細)

提示&#xff1a;文章寫完后&#xff0c;目錄可以自動生成&#xff0c;如何生成可參考右邊的幫助文檔 前言 本章介紹在mac 電腦下如何配置Tomcat、Apach等環境 一、Apache介紹及配置 1.XAMPP安裝 為了更好的進行各項軟件服務的配置&#xff0c;引入快捷腳本工具——XMAPP。…

MVC 分頁

后臺代碼: using Webdiyer.WebControls.Mvc; 1 public ActionResult Index(int id 1)2 {3 int pageIndex id;4 int count;5 int pageSize 7;6 7 List<News> newsList 8 newsSer.QueryByPage…