假設你需要指定范圍內的隨機數,傳統的方法是使用ANSI C的函數random(),然后格式化結果以便結果是落在指定的范圍內。但是,使用這個方法至少有兩個缺點。首先,做格式化時,結果常常是扭曲的,所以得不到正確的隨機數(如某些數的出現頻率要高于其它數) 。其次,random()只支持整型數;不能用它來產生隨機字符,浮點數,字符串或數據庫中的記錄。
對于以上的兩個問題,C++中提供了更好的解決方法,那就是random_shuffle()算法。不要著急,下面我就會告訴你如何用這種算法來產生不同類型的隨機數。
產生指定范圍內的隨機元素集的最佳方法是創建一個順序序列(也就是向量或者內置數組),在這個順序序列中含有指定范圍的所有值。例如,如何你需要產生100個0-99之間的數,那么就創建一個向量并用100個按升序排列的數填充向量:
#include <vector> using std::vector; int main() {vector<int> vi;for (int i = 0; i < 10; i++)vi.push_back(i); /*現在向量包含了 100 個 0-99 之間的整數并且按升序排列*/ }
填充完向量之后,用random_shuffle()算法打亂元素排列順序。random_shuffle()定義在標準的頭文件<algorithm.h>中。因為
所有的STL算法都是在名字空間std::中聲明的,所以你要注意正確地聲明數據類型。random_shuffle()有兩個參數,第一個參數是指向序列首元素的迭代器,第二個參數則指向序列最后一個元素的下一個位置。下列代碼段用random_shuffle()算法打亂了先前填充到向量中的元素:
#include <algorithm> using std::random_shuffle; random_shuffle(vi.begin(), vi.end()); /* 打亂元素 */
如果你想檢查被打亂的元素,可以用如下方法看一下他們被打亂后存儲的次序:
for (int i = 0; i < 100; i++)cout<<vi[i]; /* 顯示被打亂順序的元素 */
random_shuffle()是個完全通用的算法-適用于內建的數據類型和用戶自定義類型。下面的例子創建了一個有7個字符串對象的向量,它包含一周的天數并使用random_shuffle()打亂他們的排列順序:
#include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; int main() {vector<string> vs;vs.push_back(string ("Sunday"));vs.push_back (string ("Monday"));...vs.push_back (string ("Saturday"));random_shuffle(vs.begin(), vs.end()); /* 打亂順序 */for (int i = 0; i << 7; i++)cout<<vs[i]; /* 顯示打亂順序后的元素 */ }
如何使用random_shuffle()處理內置數組
???
在使用容器代替內置數組時,你不要有什么負擔。所有STL算法不僅適用于容器,也適用于序列。因此,你也能將random_shuffle()算法應用于內置數組。只是要注意random_shuffle()的第二個參數要指向數組上界的下一個元素位置:
char carr[4] = {''a'', ''b'', ''c'', ''d''}; /*carr+4 指向數組上界的下一個元素位置*/ random_shuffle(carr, carr+4); for (int i = 0; i < 4; i++)cout<<carr[i]; /* 顯示被打亂順序的元素 */