在gen_server使用ets實例演示

Erlang的ETS(Erlang term storage)是一種在內存中存儲數據的結構,類似于其他語言中的數據庫。它允許你在Erlang程序中存儲和檢索數據。gen_server是Erlang中用于創建服務器的一種模式,它能夠處理并發的客戶端請求。

以下是在gen_server中使用ETS的五個示例:

一、存儲數據

首先,我們可以在gen_serverinit函數中使用ETS來存儲數據:

init([]) ->  State = ets:new(state, [named_table]),  {ok, State}.

在這個例子中,我們創建了一個新的ETS表,并將其命名為"state"。?

二、插入數據?

然后,我們可以在gen_serverhandle_info函數中使用ETS插入數據:

handle_info({request, RequestID, Data}, State) ->  NewState = ets:insert(State, {RequestID, Data}),  {noreply, NewState}.

在這個例子中,我們使用ets:insert函數將數據插入到ETS表中。

?三、查詢數據

使用ETS表時,我們也可以查詢數據。例如,以下代碼段展示了如何從ETS表中檢索數據:

handle_info({request, RequestID, Data}, State) ->  case ets:lookup(State, RequestID) of  [] -> {noreply, State};  [{RequestID, Data}] ->   NewState = ets:insert(State, {RequestID, Data}),  {reply, Data, NewState}  end.

在這個例子中,我們使用ets:lookup函數從ETS表中檢索數據。?

四、更新數據

我們也可以使用ETS表來更新數據。例如,以下代碼段展示了如何更新ETS表中的數據:

handle_info({request, RequestID, NewData}, State) ->  NewState = ets:update(State, RequestID, NewData),  {noreply, NewState}.

在這個例子中,我們使用ets:update函數來更新ETS表中的數據。?

五、刪除數據

最后,我們還可以使用ETS表來刪除數據。例如,以下代碼段展示了如何刪除ETS表中的數據:

handle_info({request, RequestID}, State) ->  NewState = ets:delete(State, RequestID),  {noreply, NewState}.

在這個例子中,我們使用ets:delete函數來刪除ETS表中的數據。??

六、遍歷ETS表

使用ets:foldl遍歷ETS表中的所有記錄:

handle_info(traverse, _From, Table) ->  Result = ets:foldl(fun(Record, Acc) -> [Record | Acc] end, [], Table),  {reply, Result, Table}.

七、實列代碼?

當使用Erlang的gen_server模塊時,可以使用ETS表來存儲服務器狀態數據。下面是一個簡單的示例代碼,展示了如何在gen_server中使用ETS表:

-module(example).  
-export([start/0, stop/0, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2]).  start() ->  register(example, spawn(fun loop/0)).  stop() ->  example ! stop.  handle_call(Request, _From, State) ->  NewState = ets:insert(State#state.table, {Request, []}),  {reply, Request, NewState}.  handle_cast(stop, State) ->  {stop, ok, State}.  handle_info(_Info, State) ->  {noreply, State}.  loop() ->  loop(ets:new(table, [{named_table, true}])).  loop(Table) ->  receive  stop ->  ok;  Request ->  NewTable = ets:insert(Table, {Request, []}),  loop(NewTable)  end.

在上述代碼中,我們創建了一個名為example的模塊,它定義了start/0stop/0函數來啟動和停止服務器,以及handle_call/3handle_cast/2handle_info/2函數來處理不同類型的消息。在start函數中,我們使用register函數將服務器進程注冊為名為example的名稱。然后,在handle_call函數中,我們使用ets:insert函數將請求和空列表插入到ETS表中,并返回請求和更新后的狀態。在handle_cast函數中,我們處理停止消息并返回相應的狀態。在handle_info函數中,我們不處理信息消息并返回狀態。最后,在loop函數中,我們使用receive語句來接收消息,并根據消息類型進行相應的處理。如果收到停止消息,則服務器進程終止;否則,將請求插入到ETS表中并繼續接收新的消息。?

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/215161.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/215161.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/215161.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

大數據技術10:Flink從入門到精通

導語:前期入門Flink時,可以直接編寫通過idea編寫Flink程序,然后直接運行main方法,無需搭建環境。我碰到許多初次接觸Flink的同學,被各種環境搭建、提交作業、復雜概念給勸退了。前期最好的入門方式就是直接上手寫代碼&…

[滲透測試學習] CozyHosting - HackTheBox

文章目錄 信息搜集 信息搜集 nmap掃描一下,發現存在80端口和22端口 nmap -sV -sC -p- -v --min-rate 1000 10.10.11.230直接訪問80端口發現有跳轉 那么我們將ip添加到hosts里面,成功訪問 觀察發現是企業網站,掃描一下沒有子域名 那么就掃…

【后端學前端】第二天 css動畫 動感菜單(css變量、過渡動畫、過渡延遲、js動態切換菜單)

目錄 1、學習信息 2、源碼 3、變量 1.1 定義變量 1.2 使用變量 1.3 calc() 函數 4、定位absolute和fixed 5、transform 和 transition,動畫 5.1 變形transform 5.2 transition 5.3 動畫animation 6、todo 1、學習信息 視頻地址:css動畫 動感菜…

【jenkins操作步驟】

一、安裝ant 1、下載安裝文件 1.1 進入https://ant.apache.org/ 然后點擊 https://ant.apache.org/bindownload.cgi 超連接下載即可 1.2下載到本地,最好放到D盤下,然后把apache-jmeter-4.0\extras目錄下的ant-jmeter-1.1.1.jar 文件放置到ant下的lib目…

Java最全面試題專題---2、Java集合容器(1)

集合容器概述 什么是集合 **集合框架:**用于存儲數據的容器。 集合框架是為表示和操作集合而規定的一種統一的標準的體系結構。 任何集合框架都包含三大塊內容:對外的接口、接口的實現和對集合運算的算法。 **接口:**表示集合的抽象數據類…

開箱即用的C++決策樹簡單實現

一個數據結構期末作業(有興趣用的話可以高抬貴手star下?~)GitHub - mcxiaoxiao/c-Decision-tree: 決策樹c簡單實現 🌳 c-Decision-tree 附大作業/課設參考文檔.doc 🌳 c-Decision-tree Introduction 🙌 c-Decision…

[c++]—vector類___基礎版(帶你了解vector熟練掌握運用)

👩🏻?💻作者:chlorine 目錄 🎓標準庫類型vector 🎓定義和初始化vector的對象 💻列表初始化vector對象 💻創建指定數量的元素 🕶?值初始化 ?列表初始化還是值初始化&#xf…

樹莓派,opencv,Picamera2利用舵機云臺追蹤特定顏色對象

一、需要準備的硬件 Raspiberry 4b兩個SG90 180度舵機(注意舵機的角度,最好是180度且帶限位的,切勿選360度舵機)二自由度舵機云臺(如下圖)Raspiberry CSI 攝像頭 組裝后的效果: 二、項目目標…

力扣labuladong一刷day30天二叉樹

力扣labuladong一刷day30天二叉樹 文章目錄 力扣labuladong一刷day30天二叉樹一、654. 最大二叉樹二、105. 從前序與中序遍歷序列構造二叉樹三、106. 從中序與后序遍歷序列構造二叉樹四、889. 根據前序和后序遍歷構造二叉樹 一、654. 最大二叉樹 題目鏈接:https://…

智慧機房與3D機房動環監控系統的應用

智慧機房是什么? 智慧機房是集采集信息、實時監控、數據分析、統一管理、故障告警等功能于一體的全方位、立體化的智能環境監控系統,構建物聯網、大數據和云計算背景下現代企業的“數據心臟”。它能為機房管理者呈現細致入微的關鍵性數據,優…

電子學會C/C++編程等級考試2022年06月(五級)真題解析

C/C++等級考試(1~8級)全部真題?點這里 第1題:逃離迷宮 你在一個地下迷宮中找到了寶藏,但是也觸發了迷宮機關,導致迷宮將在T分鐘后坍塌,為此你需要在T分鐘內逃離迷宮,你想知道你能不能逃離迷宮。迷宮是一個邊長為m的正方形,其中"S"表示你所在的位置,"…

<url-pattern>/</url-pattern>與<url-pattern>/*</url-pattern>的區別

<url-pattern>/</url-pattern> servlet的url-pattern設置為/時&#xff0c; 它僅替換servlet容器的默認內置servlet&#xff0c;用于處理所有與其他注冊的servlet不匹配的請求。直白點說就是&#xff0c;所有靜態資源&#xff08;js&#xff0c;css&#xff0c;ima…

HCIA-H12-811題目解析(9)

1、【單選題】下面選項中&#xff0c;能使一臺IP地址為10.0.0.1的主機訪問Interne的必要技術是&#xff1f; 2、【單選題】 FTP協議控制平面使用的端口號為&#xff1f; 3、【單選題】 使用FTP進行文件傳輸時&#xff0c;會建立多少個TCP連接&#xff1f; 4、【單選題】完成…

ubuntu apache2配置反向代理

1.Ubuntu安裝apache sudo apt-get update sudo apt-get install apache2 2.apache2反向代理配置 sudo vim /etc/apache2/sites-available/000-default.conf 添加內容如下&#xff1a; <VirtualHost *:80># The ServerName directive sets the request scheme, host…

目標檢測YOLO實戰應用案例100講-基于深度學習的SAR圖像艦船目標檢測(續)

目錄 4基于自注意力機制的YOLO-v3算法的SAR圖像目標檢測 4.1 YOLO系列發展現狀 4.2自注意力機制

做數據分析為何要學統計學(10)——如何進行時間序列分析

時間序列是由隨時間變化的值構成&#xff0c;如產品銷量、氣溫數據等等。通過對時間序列展開分析&#xff0c;能夠回答如下問題&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;被研究對象的活動特征是否有周期性&#xff08;也稱季節性&#xff09;&#xff08;2&#xff09;被研究對…

學生成績管理系統詳細設計書

1. 引言 本學生成績管理系統旨在滿足學校對學生成績進行高效、精準、便捷管理的需求。通過系統化的管理方式&#xff0c;改善現有成績管理方式的不足&#xff0c;提高工作效率&#xff0c;同時保證學生成績信息的準確性和安全性。本詳細設計文檔將為系統的實現提供全面的指導和…

UE4/UE5 修改/還原場景所有Actor的材質

使用藍圖方法&#xff1a; 1.修改場景所有Actor 材質&#xff1a; Wirframe&#xff1a;一個材質類 MatList&#xff1a;獲取到的所有模型的全部材質 的列表 TempAllClass&#xff1a;場景中所有獲取的 Actor 的列表 功能方法如下&#xff1a; 藍圖代碼可復制在&#xff1a…

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入微軟VR設備Windows Mixed Reality

前言 Windows Mixed Reality 是 Microsoft 用于增強和虛擬現實體驗的VR設備,如下圖所示: 在國內,它的使用率很低,一把都是國外使用,所以適配起來是相當費勁。 這臺VR設備只能用于串流Windows,啟動后,會自動連接Window的Mixed Reality程序,然后打開微軟的增強現實門戶…

1.2 輕量級數據交互格式–JSON

對于接口來說,數據交互大部分都是使用的JSON格式,我們這里說的數據,就是我們上一章里講解HTTP協議的時候,HTTP協議結構里的實體,也就是放在body里。body里存放需要傳輸的數據,數據是JSON格式,然后通過HTTP協議來傳輸給接口,接口再以同樣的方式給我們返回。理解了這一層…