計算機網絡(二)物理層數據鏈路層

(物理層、數據鏈路層... 這些分層并不是一種協議,而是一種理論框架)

一、物理層

物理層的核心任務是處理原始比特流在物理傳輸介質上的傳輸。
主要任務

物理層的主要任務可以概括為以下幾點,它們是確保數據能在網絡硬件間可靠傳輸的基礎:

  • 定義傳輸介質 物理層定義了數據傳輸所使用的物理介質,例如雙絞線、光纖、同軸電纜或無線電波。它規定了這些介質的物理特性和連接方式,確保不同設備能夠通過統一的介質進行通信。

  • 定義數據傳輸單元 物理層的數據傳輸單元是比特(bit),也就是0和1。它不關心這些比特代表什么信息,只負責將它們以電信號、光信號或無線電信號的形式進行傳輸。

  • 信號編碼 物理層負責將數字比特流(0和1)轉換為適合在物理介質上傳輸的物理信號。這個過程稱為編碼(Encoding)。例如,它可能用不同的電壓水平、光脈沖或無線電頻率來表示0和1。

  • 規定接口特性 物理層規定了網絡接口的機械、電氣、功能和規程特性。

    • 機械特性:指明接口的物理形狀、尺寸、引腳數量等,例如RJ-45接口。

    • 電氣特性:定義信號的電壓范圍、阻抗等,確保信號的有效傳輸。

    • 功能特性:定義接口引腳的作用,例如哪些引腳用于發送數據,哪些用于接收數據。

    • 規程特性:定義信號在何時發送、何時接收,以及如何建立和終止連接。

  • 同步機制 物理層必須確保發送方和接收方在比特級上同步,即接收方能正確識別每個比特的開始和結束。這通常通過時鐘同步信號或特定的編碼方式實現

傳輸方式

根據數據流動的方向,物理層主要有三種傳輸模式:

  • 單工(Simplex):數據只能單向傳輸。例如,廣播電臺向聽眾發送信號,但聽眾無法向電臺發送信號。

  • 半雙工(Half-Duplex):數據可以雙向傳輸,但不能同時進行。例如,對講機通信,一方說話時,另一方只能聽,反之亦然。

  • 全雙工(Full-Duplex):數據可以雙向同時傳輸。這是目前最常見的模式,例如電話或計算機之間的通信

重要設備

物理層涉及的設備都是用來連接和傳輸信號的:

  • 網線:如雙絞線、光纖等,是傳輸信號的物理介質。

  • 集線器(Hub):一種簡單的網絡設備,將所有連接到它的設備連接在一起。它不區分數據流向,收到的信號會廣播給所有設備。

  • 中繼器(Repeater):用于放大并重新發送信號,以延長信號的傳輸距離,克服信號衰減問題。

數據交換

1. 電路交換 (Circuit Switching)

原理: 電路交換在數據傳輸之前,必須在源節點和目的節點之間預先建立一條專用的、物理的通信路徑(電路)。這條電路一旦建立,就會被獨占,即使沒有數據傳輸,其他用戶也無法使用。數據傳輸完成后,電路才被釋放。

特點:

  • 面向連接: 必須先建立連接,再傳輸數據。

  • 獨占資源: 一旦連接建立,帶寬固定且獨占。

  • 高效率: 傳輸過程中沒有排隊和時延,時延小且穩定。

  • 資源利用率低: 即使沒有數據傳輸,電路也處于占用狀態。

應用場景: 傳統的電話網絡是典型的電路交換系統。當你撥打電話時,網絡會為你和對方建立一條獨占的線路,保證通話質量。

2. 報文交換 (Message Switching)

原理: 報文交換不需要預先建立連接。源節點將完整的數據塊(稱為報文)封裝好,并附上目的地址,然后將其發送給第一個中間節點。每個中間節點接收到完整的報文后,會先存儲來,然后根據報文的目的地址,將其轉發給下一個中間節點。

特點:

  • 無連接: 不需要預先建立連接。

  • 動態分配: 傳輸路徑可以根據網絡情況動態選擇。

  • 時延大: 報文在每個中間節點需要完整接收和存儲,導致時延較大。

  • 存儲轉發: 這是報文交換的核心特征,需要大量的存儲空間。

應用場景: 報文交換在早期的電報網絡中使用。它允許不同大小和格式的報文在網絡中傳輸,但由于時延問題,已不適用于實時通信。

3. 分組交換 (Packet Switching)

原理: 分組交換是報文交換的改進版本,也是目前互聯網的核心交換方式。它將一個完整的報文(或文件)分割成多個更小的、固定大小的數據塊,稱為分組(Packet)。每個分組都附有源地址和目的地址,然后被獨立地發送到網絡中。每個中間節點同樣采用存儲轉發的方式,但由于分組很小,存儲和轉發的時延大大減少。

特點:

  • 無連接: 像報文交換一樣,不需要預先建立連接。

  • 動態路由: 各個分組可以沿著不同的路徑到達目的地。

  • 高效率和靈活性: 資源被多個用戶共享,提高了網絡利用率。

  • 需要重組: 由于分組可能亂序到達,目的節點需要對它們進行重新排序和組合。

應用場景: 互聯網是典型的分組交換網絡。你正在瀏覽的網頁、發送的郵件,以及觀看的視頻,都是被分解成一個個分組,在網絡中獨立傳輸。

信道復用

是一種在同一條通信信道上同時傳輸多個獨立信號的技術。它的核心思想是,將一個高速、大容量的信道(如一根光纖或一段無線頻譜)劃分為多個邏輯上獨立的子信道,每個子信道可以傳輸一個單獨的數據流,從而最大限度地利用信道資源。主要有以下四種方法

1. 頻分復用(FDM)

頻分復用(Frequency-Division Multiplexing)是一種基于頻率劃分的復用技術。

  • 工作原理: FDM 將信道的總帶寬劃分為多個不重疊的頻段。每個信號都被調制到一個特定的載波頻率上,占據一個獨立的頻段。所有信號可以同時傳輸,因為它們在不同的頻率的子信道上,彼此互不干擾。

  • 應用場景: FDM 是模擬信號時代的主要復用技術。最典型的例子是廣播電臺和電視臺。每個電臺都使用一個特定的頻率進行廣播,你的收音機通過調頻來接收目標電臺的信號。

2. 時分復用(TDM)

時分復用(Time-Division Multiplexing)是一種基于時間劃分的復用技術。

  • 工作原理: TDM 將時間劃分為一個個非常短的時間片,并按順序將這些時間片分配給不同的信號。每個信號在分配給它的時間片內,可以獨占整個信道的帶寬。發送端會按時間片輪流發送來自不同信號的數據,接收端則根據時間片的順序將數據還原。

  • 應用場景: TDM 主要用于數字信號傳輸。例如,早期的數字電話系統就使用 TDM 技術,將多個通話的數字信號匯聚到一根線路上。

3. 碼分復用(CDM)

碼分復用(Code-Division Multiplexing)是一種基于編碼劃分的復用技術。它是一種更為復雜的復用技術,允許多個信號在同一時間、同一頻率上進行傳輸。

  • 工作原理: 每個信號在發送前都會與一個獨特的、彼此正交的碼序列(Code Sequence)進行編碼。發送端將編碼后的多個信號疊加起來,共同發送。接收端則使用相同的碼序列對接收到的混合信號進行“解碼”,從而分離出特定的信號。

  • 應用場景: CDM 技術在第三代移動通信(3G)中得到了廣泛應用。它能夠有效利用頻譜資源,并提供更高的通信容量。

4. 波分復用(WDM)

波分復用(Wavelength-Division Multiplexing)光纖通信中的一種特殊復用技術,本質上是 FDM 在光域的實現

  • 工作原理: WDM 利用光纖的巨大帶寬,將不同波長(即不同顏色)的激光作為獨立的載波。每個波長都可以承載一個獨立的數據流。發送端使用不同的光源來生成不同波長的光信號,然后通過一個復用器將它們匯聚到一根光纖中進行傳輸。接收端則使用一個解復用器將這些不同波長的光信號分離出來。

  • 應用場景: WDM 是現代光纖通信的基石,特別是在骨干網絡中。它使得一根光纖能夠同時傳輸數以十億甚至數萬億比特每秒的數據,極大地提高了光纖的傳輸容量。

帶寬:

帶寬(Bandwidth)在計算機網絡中指的是數據傳輸通道的最大數據傳輸速率,通常以 比特每秒(bps) 為單位。它衡量的是在單位時間內,網絡鏈接可以從一點傳輸到另一點的最大信息量。(帶寬是一個容量概念,而不是速度概念)

波特率與比特率

碼元(Baud)

碼元是通信中攜帶信息的基本信號單元。一個碼元可以承載一個或多個比特信息。

碼元在傳輸過程中通常以特定的物理信號來表示,例如不同的電壓電平、不同的光脈沖或不同的相位。

  • 重要關系: 碼元承載的比特數取決于調制技術。例如:

    • 二進制調制: 1個碼元攜帶1個比特(2種信號狀態,21=2)。

    • 四進制調制: 1個碼元攜帶2個比特(4種信號狀態,22=4)。

    • 十六進制調制: 1個碼元攜帶4個比特(16種信號狀態,2?=16)。

調制:用模擬信號代表比特(數字信息01)。

比特率(Bit Rate)也稱為數據傳輸速率,是指單位時間內傳輸的比特(bit)數量。比特是信息的基本單位,一個比特代表一個二進制位,即0或1。

波特率(Baud Rate),也稱為碼元速率,是指單位時間內傳輸的碼元數量。它的單位是波特(Baud),即碼元每秒。

二、數據鏈路層

數據鏈路層的核心任務是在物理層的提供的比特流基礎上,提供可靠的數據傳輸,并確保數據能正確地從一個設備發送到另一個設備

封裝成幀

數據鏈路層接收來自網絡層的數據包(Packet),并在其頭部和尾部添加控制信息,形成一個數據幀(Frame)。這些控制信息包括幀頭(Header)和幀尾(Trailer),用于標記一個幀的開始和結束,方便接收方正確地識別和提取數據。中間承載來自網絡層的數據報文(通常是IP數據報)。

錯誤檢驗

由于物理信道可能會受到噪聲干擾,導致數據在傳輸過程中出現錯誤。數據鏈路層通過在幀中添加冗余校驗碼(如 CRC 循環冗余校驗),來檢測傳輸錯誤。一旦檢測到錯誤,接收方會采取相應措施(如請求重傳)

1. 奇偶校驗(Parity Check)

奇偶校驗是一種最簡單、最古老的數據差錯檢測技術。它通過在一個數據序列中添加一個額外的**奇偶校驗位(Parity Bit)**來確保整個數據塊中“1”的數量是偶數或奇數。【常用協議:串行通信】

  • 原理:

    • 偶校驗(Even Parity): 發送方計算數據中“1”的數量。如果數量為偶數,校驗位設置為0;如果為奇數,校驗位設置為1。目的是使總的“1”數量為偶數。

    • 奇校驗(Odd Parity): 發送方計算數據中“1”的數量。如果數量為奇數,校驗位設置為0;如果為偶數,校驗位設置為1。目的是使總的“1”數量為奇數。

  • 檢測能力: 奇偶校驗只能檢測出奇數個比特錯誤。如果數據中發生了偶數個比特錯誤,它將無法被檢測出來,因為總的“1”的數量不會改變。例如,一個數據塊中的兩個“1”都變成了“0”,總的“1”數量仍為偶數,校驗通過。

2. 校驗和(Checksum)

校驗和是一種比奇偶校驗更復雜的差錯檢測方法。它通過將數據塊中的所有數據進行累加求和,然后將結果(通常是求和的補碼)作為校驗和附加在數據塊的末尾。【常用協議:TCP/UDP】

  • 原理:

    • 發送方將數據塊視為一系列無符號整數,對它們進行求和。

    • 對求和結果進行取反或取補碼操作,得到校驗和。

    • 將校驗和附加在數據塊末尾發送。

    • 接收方對接收到的整個數據塊(包括校驗和)進行求和。如果沒有錯誤,結果應該是一個固定的值(如全1)。

  • 檢測能力: 校驗和能檢測出大部分的單比特和多比特錯誤,但對于一些特定的多比特錯誤(如數據塊中兩個位置的數值互換)則無法檢測。

3. CRC (Cyclic Redundancy Check) 循環冗余校驗

CRC是一種功能最強大、應用最廣泛的差錯檢測技術。它基于二進制多項式除法的數學原理。

【常用協議:Ethernet、Wi-FI、HDLC】

  • 原理:

    • 發送方將數據塊視為一個高階的二進制多項式。

    • 選擇一個預先定義的生成多項式(Generator Polynomial)

    • 將數據多項式除以生成多項式,得到的余數就是 CRC 校驗碼。

    • 將 CRC 校驗碼附加在數據末尾發送。

    • 接收方對接收到的數據(包括校驗碼)再次進行多項式除法。如果沒有錯誤,余數應該為零。

  • 檢測能力: CRC 具有強大的差錯檢測能力。它能百分之百地檢測出所有奇數個比特錯誤、所有兩個比特錯誤,以及所有長度小于等于 CRC 校驗碼長度的突發錯誤(Burst Error)

介質訪問控制子層(MAC,Media Access Control)

MAC 子層負責處理對共享介質的訪問。它定義了如何使用 MAC 地址來識別設備,并協調多個設備在共享信道上發送數據時的次序,以避免沖突。相關協議如下:

1. ALOHA 協議

ALOHA 協議是最早的介質訪問控制協議之一,其思想非常簡單粗暴。

  • 工作原理: 在 ALOHA 協議中,任何一個設備想要發送數據時,都可以立即發送,無需檢測信道是否空閑。發送后,設備會監聽信道,如果在一小段時間內沒有收到來自目的地的確認(ACK),就認為數據發生了沖突,然后等待一個隨機時間后再次發送。

  • 特點:

    • 簡單: 實現非常簡單,不需要復雜的硬件。

    • 效率低: 由于不進行任何沖突檢測,沖突的概率很高,導致信道利用率極低(大約18.4%)。

  • 類型:

    • 純 ALOHA: 最原始的版本,只要有數據就立即發送。

    • 時隙 ALOHA: 對時間進行了同步,將時間劃分為固定的時間片。設備只能在時間片的開始時發送數據,這在一定程度上減少了沖突。(信道理論最大利用率約36.8%)

2. CSMA 協議(載波監聽多路訪問)

CSMA (Carrier Sense Multiple Access) 協議在 ALOHA 的基礎上進行了改進,引入了載波監聽(Carrier Sense)機制。

  • 工作原理: 在發送數據前,設備會先監聽信道。如果信道是空閑的,它就立即發送;如果信道是忙碌的,它就會等待。

  • 特點:

    • 監聽信道: 避免了在信道忙碌時發送數據,大大減少了沖突的可能性。

    • 仍然存在沖突: CSMA 無法完全避免沖突。因為信號在信道上傳播需要時間,可能出現這樣的情況:兩個設備同時偵聽到信道空閑,并在很短的時間內同時發送數據,導致沖突。

3. CSMA/CD 協議(帶沖突檢測的載波監聽多路訪問)

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) 協議是 CSMA 協議的增強版,專為有線局域網(如以太網)設計。

  • 工作原理: CSMA/CD 在 CSMA 的基礎上增加了“沖突檢測”(Collision Detection)功能。

    1. 監聽信道: 像 CSMA 一樣,發送前先監聽。

    2. 邊發送邊檢測: 在發送數據的同時,設備會持續監聽信道。

    3. 沖突處理: 如果在發送過程中檢測到數據沖突,所有涉及沖突的設備會立即停止發送,并向信道發送一個“阻塞信號”,通知其他設備也停止發送。

    4. 隨機退避: 所有設備會等待一個隨機時間后,再次嘗試發送數據。

  • 特點:

    • 實時檢測: 能夠快速檢測到沖突并停止發送,避免了無謂的傳輸,提高了信道利用率。

    • 物理限制: 適用于有線網絡,因為有線網絡可以很方便地檢測電壓變化來判斷沖突。

4. CSMA/CA 協議(帶沖突避免的載波監聽多路訪問)

CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) 協議是 CSMA 協議的另一個版本,主要用于無線局域網(如 Wi-Fi)。

  • 工作原理: 無線電波無法像有線網絡那樣輕松地進行沖突檢測,因為設備在發送時難以同時接收信號。因此,CSMA/CA 采取了“沖突避免”(Collision Avoidance)的策略,而不是事后檢測。

    1. 監聽信道: 發送前先偵聽,如果信道空閑,不立即發送。

    2. 發送通知: 為了避免“隱蔽終端”問題(設備 A 和 C 互相聽不到對方,但都能聽到設備 B,導致沖突),設備 A 在發送前會先向信道發送一個“請求發送”(RTS)幀,并等待 B 發送一個“清除發送”(CTS)幀。

    3. 發送數據: 只有收到 CTS 幀后,A 才開始發送數據,而其他設備在收到 RTS 或 CTS 幀后,都會在一定時間內保持靜默。

  • 特點:

    • 避免而非檢測: 在傳輸前通過握手來“預約”信道,從根本上避免了沖突。

    • 開銷大: RTS/CTS 握手過程增加了額外的開銷,使得 CSMA/CA 的效率通常低于理想情況下的 CSMA/CD。

以太網

以太網是一種廣泛應用于有線局域網(LAN)的通信協議標準,定義了物理層和數據鏈路層的實現方式。(IEEE 802.3標準)

這個標準詳細定義了以太網的方方面面,包括:

  • 數據幀格式:如何封裝數據(MAC地址、FCS等)。

  • 介質訪問控制協議:如何使用 CSMA/CD 解決沖突。

  • 物理層規范:如何使用不同的電纜(同軸電纜、雙絞線)和光纖進行通信,以及相應的傳輸速率(如10 Mbps、100 Mbps、1 Gbps)。

1. 經典以太網幀格式(Ethernet Frame Format)

以太網傳輸的基本單位是以太網幀(Ethernet Frame)。每個幀都包含控制信息和實際數據,其經典格式如下:

  • 前導碼 (Preamble) 和幀開始定界符 (SFD): 這兩個字段共8個字節,用于同步發送方和接收方的時鐘。它們告訴接收設備,一個新幀即將到來。(不被算在一幀中)

  • 目的MAC地址 (Destination MAC Address): 6個字節,用于指定數據幀的接收者。

  • 源MAC地址 (Source MAC Address): 6個字節,用于指定數據幀的發送者。

  • 類型/長度字段 (Type/Length): 2個字節,用于指示該幀封裝的是哪種高層協議(如IPv4、IPv6)或幀的數據長度。

  • 數據字段 (Data): 46到1500個字節,實際承載上層協議(如IP數據包)的數據。

  • 幀校驗序列 (FCS): 4個字節,通常使用 CRC(循環冗余校驗)。接收方利用這個字段來檢測數據在傳輸過程中是否出現錯誤。

2. MAC 地址(Media Access Control Address)

一個標準的 MAC 地址由 48 位二進制數組成,通常用 12 個十六進制數表示,例如 00-1B-44-11-3A-B7

這個 48 位地址被分為兩部分:

  • 組織唯一標識符(OUI - Organizationally Unique Identifier):

    • 占用前 24 位(即前 6 個十六進制數)。

    • IEEE 負責分配給網卡制造商。

    • 比如,00-1A-2B 可能是思科(Cisco)的標識符。這部分可以識別出網卡的生產商。

  • 制造商分配的擴展標識符:

    • 占用后 24 位(即后 6 個十六進制數)。

    • 由制造商自己為每一塊網卡分配,以確保在全球范圍內的唯一性。

判斷 MAC 地址是單播、組播還是廣播,看的是 MAC 地址的第 8 位(第七個比特)

單播(Unicast)

單播是“一對一”的通信。一個數據幀從一個發送方發送給一個特定的接收方。

  • MAC 地址:MAC 地址的第 8 位為0。

  • 數據流向:數據只發給一個目標設備。

  • 工作模式:交換機收到一個單播數據幀后,會查找自己的 MAC 地址表,將數據精準地轉發到目標設備所在的端口。

  • 例子:你在電腦上訪問一個網站,你的電腦會向網關發送一個以網關 MAC 地址為目的地址的數據幀。這就是一個典型的單播過程。

組播(Multicast)

組播是“一對多”的通信。一個數據幀從一個發送方發送給一組特定的接收方,而不是所有設備。

  • MAC 地址:MAC 地址的第 8 位為1。

  • 數據流向:數據只發給加入該組播組的設備。

  • 工作模式:交換機能夠識別組播地址,并將數據幀只轉發到加入該組播組的端口,避免了向所有設備廣播,從而節省了帶寬。

  • 例子:一個視頻會議系統,發送方發送的視頻流只被會議參與者的設備接收。所有參與者的設備都加入了同一個組播組,從而實現高效的視頻傳輸。

廣播(Broadcast)

廣播是“一對所有”的通信。一個數據幀從一個發送方發送給局域網中的所有設備。

  • MAC 地址:目的 MAC 地址是特殊的全 F 地址FF:FF:FF:FF:FF:FF)。

  • 數據流向:數據會被發送給網絡中的每一個設備。

  • 工作模式:交換機或集線器收到一個廣播數據幀后,會將它轉發到除了接收端口之外的所有端口。

  • 例子:ARP(地址解析協議)就是使用廣播機制。當你需要知道某個 IP 地址對應的 MAC 地址時,你的設備會發送一個廣播幀,詢問“誰是這個 IP 地址的主人?”網絡中的所有設備都會收到這個請求,而只有擁有該 IP 地址的設備才會做出回應。

虛擬局域網(VLAN)

虛擬局域網(VLAN)是一種在交換機上實現的邏輯網絡劃分技術。它允許將一個物理上互聯的局域網,劃分為多個相互隔離的、獨立的廣播域。

  • 作用:

    • 隔離廣播域: 減少不必要的廣播流量,提高網絡性能。

    • 增強安全性: 隔離不同部門或不同性質的設備,防止未經授權的訪問。

    • 簡化管理: 即使設備物理位置不同,也可以將其劃分到同一個邏輯網絡中。

VLAN通過在以太網幀中添加一個VLAN標簽來實現,這個標簽包含了VLAN ID等信息,用于識別數據幀所屬的VLAN。

VLAN 接口:Access 與 Trunk

在配置支持VLAN的交換機時,需要定義接口的類型。

Access 接口(訪問接口)
  • 定義:一個 Access 接口只能屬于且承載一個 VLAN 的數據

  • 用途:主要用于連接終端設備,如計算機、服務器、打印機或 IP 電話等。這些設備通常不理解 VLAN 標簽。

  • 工作原理

    • 接收:當一個不帶 VLAN 標簽的數據幀進入 Access 接口時,交換機會自動為它打上該接口所屬 VLAN 的標簽

    • 發送:當交換機需要用?Access 接口發送數據幀時,它會剝離該幀上的 VLAN 標簽,以確保發送給終端設備的數據是無標簽的,因為終端設備無法識別 VLAN 標簽。

Trunk 接口(干道接口)
  • 定義:一個 Trunk 接口可以承載多個 VLAN 的數據。它是跨 VLAN 通信的橋梁。

  • 用途:用于連接兩個支持 VLAN 的交換機或連接交換機與路由器。它允許不同 VLAN 的數據流通過同一物理鏈路傳輸。

  • 工作原理

    • 傳輸:Trunk 接口傳輸的數據幀都帶有 VLAN 標簽。交換機根據幀中的標簽信息(如 IEEE 802.1Q 標簽),來判斷該幀屬于哪個 VLAN。

    • 封裝/解封裝:當來自一個 VLAN 的數據幀進入 Trunk 接口時,該接口會確保幀上已打好正確的 VLAN 標簽。當這些帶標簽的幀到達另一個交換機后,Trunk 接口會正確地解析標簽,并根據標簽將數據轉發到對應的 VLAN。

廣域網

與局域網主要用于連接單個建筑物內的設備不同,廣域網通常用于連接不同地區的局域網或城域網,實現遠距離通信。其數據鏈路層使用的是點對點信道,主要使用的協議有PPP、LCP、NCP? ? ?

PPP 協議 (Point-to-Point Protocol)

PPP 協議是一種在兩臺網絡設備之間建立直接連接,并進行數據傳輸的數據鏈路層協議。它最常見的應用場景是,你的電腦通過電話線或光纖,連接到你的 ISP,從而接入廣域網。

工作原理: PPP 協議是一種面向連接的協議。在數據傳輸前,它會經歷幾個階段:

  1. 鏈路控制協議 (LCP):LCP 負責建立、配置和測試數據鏈路。它會協商雙方的傳輸參數,如最大數據單元大小(MTU)。

  2. 身份驗證:PPP 支持身份驗證協議(如 PAP 或 CHAP),以驗證用戶的身份。

  3. 網絡控制協議 (NCP):NCP 負責配置網絡層協議,例如,它會分配一個動態的 IP 地址給你的設備,以便你能在互聯網上進行通信。

特點:

  • 面向連接:為數據傳輸提供可靠的鏈路。

  • 靈活性:支持多種網絡層協議,如 IPv4 和 IPv6。

  • 錯誤檢測:提供數據校驗功能,確保數據傳輸的正確性。


物理層/數據鏈路層相關內容后續會補充在這篇文章中

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一.CSS 選擇器1. 屬性選擇器屬性選擇器允許根據元素的屬性及屬性值來選擇元素:2. 偽類選擇器進階除了常見的:hover、:active,這些偽類也非常實用:3. 偽元素的妙用偽元素用于創建不在 DOM 中的虛擬元素,常用的有:二.盒模…

概率論第六講—數理統計

文章目錄考綱思維導圖統計量及其分布三大分布χ2\chi^2χ2分布(卡方分布)t分布F分布參數估計參數的點估計矩估計法最大似然估計法估計量的評價標準估計量的數字特征與收斂性參數的區間估計假設檢驗假設檢驗的兩類錯誤錯題考綱 這是概率論的最后一章,也是最重要的一章…

vLLM - EngineCoreClient

EngineCoreClient是與EngineCore進行交互的基類: API定義了同步和異步兩個版本。 class EngineCoreClient(ABC):abstractmethoddef shutdown(self):...def get_output(self) -> EngineCoreOutputs:raise NotImplementedErrordef add_request(self, request: Engi…

幾種排序算法(2)

幾種排序算法(2)1冒泡排序2.快速排序2.1hoare版本找基準值2.2lomuto前后指針3.非遞歸版本快速排序4.遞歸排序5.排序算法復雜度及穩定性分析我們已經詳解了插入排序和選擇排序,不了解的可以翻看我上一篇博客。1冒泡排序 void BubbleSort(int*…

Excel甘特圖

1. 創建表格(Excel2021)只有天數是使用公式計算的選中表格按Ctrl T,將表格設置為超級表格2. 創建堆積條形圖3. 添加設置圖例項3.1 添加開始時間3.2 修改圖例項順序 3.3 編輯軸標簽3.4 Y軸逆序類別 3.5 添加開始時間數據標簽選擇 所用橘色圖&…

基于OpenCV的答題卡自動識別與評分系統

引言 在教育考試場景中,手動批改答題卡效率低下且容易出錯。本文將介紹如何使用Python和OpenCV實現一個答題卡自動識別與評分系統,通過計算機視覺技術完成答題卡的透視校正、選項識別和得分計算。該系統可廣泛應用于學校考試、培訓測評等場景&#xff0c…

LLaMA-MoE v2:基于后訓練混合專家模型的稀疏性探索與技術突破

重新定義大型語言模型的效率邊界在人工智能飛速發展的今天,大型語言模型(LLMs)已成為推動技術進步的核心力量。然而,模型規模的不斷擴大帶來了驚人的計算成本和高昂的部署門檻,使得眾多研究機構和中小型企業難以承擔。…

R geo 然后讀取數據的時候 make.names(vnames, unique = TRUE): invalid multibyte string 9

setwd("K:/download/geo") # 替換為實際工作目錄 # 修改get_geo_data_local函數中的讀取部分 #file_path <- "K:/download/geo/raw_data/GEO/GSE32967_series_matrix_fixed.txt" file_path <- "K:/download/geo/data/GSE32967_series_matrix.t…

深入理解 Spring @Async 注解:原理、實現與實踐

在現代 Java 應用開發中&#xff0c;異步編程是提升系統吞吐量和響應速度的關鍵技術之一。Spring 框架提供的Async注解極大簡化了異步方法的實現&#xff0c;讓開發者無需手動管理線程即可輕松實現異步操作。本文將從底層原理到實際應用&#xff0c;全面解析Async注解的工作機制…

linux C 語言開發 (七) 文件 IO 和標準 IO

文章的目的為了記錄使用C語言進行linux 開發學習的經歷。開發流程和要點有些記憶模糊&#xff0c;趕緊記錄&#xff0c;防止忘記。 相關鏈接&#xff1a; linux C 語言開發 (一) Window下用gcc編譯和gdb調試 linux C 語言開發 (二) VsCode遠程開發 linux linux C 語言開發 (…

maven , mvn 運行 項目

提示&#xff1a;環境搭建 文章目錄前言一、使用步驟1. 以構建含有 pom.xml 的項目2.mvn 運行具體項目3.mvn 指定模塊>運行具體項目前言 提示&#xff1a;版本 spirngboot 3.2 jdk 21 mvn 3.9 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文內容&#xff0c;下面案例可供參考 一、使…

JVM垃圾回收的時機是什么時候(深入理解 JVM 垃圾回收時機:什么時候會觸發 GC?)

深入理解 JVM 垃圾回收時機&#xff1a;什么時候會觸發 GC&#xff1f;在 Java 開發中&#xff0c;我們常聽說 “JVM 會自動進行垃圾回收”&#xff0c;但很少有人能說清&#xff1a;GC 究竟在什么情況下會被觸發&#xff1f;是到固定時間就執行&#xff1f;還是內存滿了才會啟…

在Vue項目中Axios發起請求時的小知識

在Vue項目中Axios發起請求時的小知識 在Vue項目開發中&#xff0c;Axios作為基于Promise的HTTP客戶端&#xff0c;憑借其簡潔的API設計和強大的功能&#xff08;如請求/響應攔截、自動JSON轉換、取消請求等&#xff09;&#xff0c;已成為前端與后端通信的主流選擇。本文將深入…