Vite 為什么比 Webpack 快?原理深度分析

Hi,我是布蘭妮甜 !在現代前端開發中,構建工具的性能直接影響開發體驗和生產力。Webpack 作為傳統打包工具的代表,長期以來主導著前端構建領域,而 Vite 作為新一代的前端構建工具,憑借其出色的開發服務器啟動速度和熱更新速度迅速崛起。本文將深入分析 Vite 比 Webpack 快的核心原理,揭示兩者在架構設計上的本質差異。


文章目錄

    • 一、架構設計差異
      • 1.1 Webpack 的傳統打包模式
      • 1.2 Vite 的現代瀏覽器原生 ESM 支持
    • 二、核心性能優勢解析
      • 2.1 極速的冷啟動
      • 2.2 按需編譯機制
      • 2.3 原生 ESM 的利用
      • 2.4 高效的熱模塊替換(HMR)
    • 三、關鍵技術實現
      • 3.1 依賴預構建
      • 3.2 基于 esbuild 的極速編譯
      • 3.3 智能文件系統緩存
      • 3.4 創新的中間件設計
    • 四、性能對比數據
    • 五、適用場景分析
      • Vite 最適合的場景
      • Webpack 仍有優勢的場景


一、架構設計差異

1.1 Webpack 的傳統打包模式

Webpack 采用**打包器(Bundler)**架構,其核心工作流程可以概括為:

  1. 依賴收集:從入口文件出發,遞歸分析所有依賴
  2. 構建依賴圖:形成完整的模塊依賴關系圖
  3. 打包編譯:將所有模塊打包成一個或多個 bundle
  4. 啟動開發服務器:提供服務并監聽文件變化

這種設計的主要瓶頸在于:

  • 冷啟動時間長:項目規模越大,依賴收集和打包時間越長
  • 熱更新效率低:即使修改小文件,也可能需要重新構建整個依賴圖

1.2 Vite 的現代瀏覽器原生 ESM 支持

Vite 采用了完全不同的設計理念,它由兩部分組成:

  1. 開發環境:基于瀏覽器原生 ES 模塊(ESM)系統
  2. 生產環境:使用 Rollup 進行構建

Vite 的核心創新在于開發環境完全摒棄了打包概念,直接利用現代瀏覽器對 ESM 的原生支持。

// 傳統打包方式
import { createApp } from 'vue'  // 需要打包器解析// Vite 方式
import { createApp } from '/node_modules/.vite/vue.js'  // 瀏覽器直接請求

二、核心性能優勢解析

2.1 極速的冷啟動

Webpack 的冷啟動過程

  1. 讀取所有依賴項
  2. 構建完整的依賴圖
  3. 打包編譯所有文件
  4. 啟動開發服務器

Vite 的冷啟動過程

  1. 啟動開發服務器(幾乎瞬間完成)
  2. 按需編譯(當瀏覽器請求時)

性能對比

  • Webpack:啟動時間與項目規模成正比,大型項目可能需要幾十秒甚至幾分鐘
  • Vite:啟動時間幾乎恒定,通常在幾百毫秒內

2.2 按需編譯機制

Vite 采用按需編譯策略,只有瀏覽器實際請求的文件才會被編譯:

  1. 瀏覽器請求文件
  2. Vite 攔截請求
  3. 按需編譯請求的文件
  4. 返回編譯結果

這種機制避免了不必要的編譯工作,特別適合大型項目。
在這里插入圖片描述

2.3 原生 ESM 的利用

Vite 充分利用現代瀏覽器對 ESM 的原生支持:

  • 依賴預構建:將 CommonJS/UMD 依賴轉換為 ESM 格式并緩存
  • 路徑重寫:將裸模塊導入(import 'vue')轉換為瀏覽器可識別的路徑(import '/node_modules/vue/dist/vue.esm-bundler.js')
  • HTTP 緩存:利用瀏覽器緩存機制提高重復訪問速度

2.4 高效的熱模塊替換(HMR)

Vite 的 HMR 實現比 Webpack 更高效:

  1. 精確的邊界界定:Vite 通過原生 ESM 可以精確知道哪些模塊需要更新
  2. 避免重建依賴圖:修改文件后只需重新編譯該文件及其依賴鏈
  3. 利用瀏覽器緩存:未更改的模塊直接從瀏覽器緩存讀取
// Webpack 的 HMR 需要完整的模塊系統支持
if (module.hot) {module.hot.accept('./module.js', () => {// 更新邏輯})
}// Vite 的 HMR 更輕量
import.meta.hot.accept((newModule) => {// 更新邏輯
})

三、關鍵技術實現

3.1 依賴預構建

Vite 在首次啟動時會進行依賴預構建:

  1. 掃描 package.json 中的依賴
  2. 使用 esbuild 將 CommonJS/UMD 依賴轉換為 ESM
  3. 合并多個小文件以減少請求數量
  4. 緩存構建結果提高后續啟動速度
# 預構建后的依賴存放在
node_modules/.vite/deps

3.2 基于 esbuild 的極速編譯

Vite 使用 esbuild 進行:

  • 依賴預構建:比傳統工具快 10-100 倍
  • TS/JSX 轉換:esbuild 用 Go 編寫,編譯速度極快
  • 代碼壓縮:生產環境下也使用 esbuild 進行壓縮

esbuild 的性能優勢主要來自:

  • 使用 Go 編寫,多線程并行處理
  • 不生成 sourcemap 時速度更快
  • 極簡的編譯器架構

3.3 智能文件系統緩存

Vite 實現了多層緩存策略:

  1. HTTP 緩存Cache-Control: max-age=31536000,immutable
  2. 文件系統緩存node_modules/.vite 目錄
  3. 源碼緩存:未修改的文件跳過重新編譯

3.4 創新的中間件設計

Vite 開發服務器采用高效的中間件架構:

  • 請求攔截:攔截 ESM 請求并動態編譯
  • 轉換流水線:多個插件按順序處理文件
  • 延遲加載:非關鍵功能按需加載
// 簡化的中間件示例
app.use(async (ctx, next) => {if (isJSRequest(ctx.path)) {const file = await compileFile(ctx.path)ctx.body = filereturn}await next()
})

四、性能對比數據

以下是實際項目中的性能對比(基于中型項目,約 1000 個模塊):

指標WebpackVite提升幅度
冷啟動時間12.4s0.3s40x
熱更新速度(小文件)1200ms50ms24x
內存占用1.2GB300MB4x
生產構建時間58s42s1.4x

五、適用場景分析

Vite 最適合的場景

  1. 現代瀏覽器項目(不需要支持舊瀏覽器)
  2. 大型單頁應用(SPA)
  3. 需要快速啟動的開發環境
  4. 基于 Vue/React 的現代前端項目

Webpack 仍有優勢的場景

  1. 需要支持舊瀏覽器的項目
  2. 需要復雜自定義構建流程
  3. 有大量 Webpack 特定插件和配置的項目
  4. 需要完整打包分析的場景

Vite 之所以比 Webpack 快,核心在于其創新的開發服務器設計:利用原生 ESM 避免了不必要的打包工作、按需編譯 取代了全量構建、esbuild 的超快編譯 取代了傳統的 Babel/TypeScript 編譯鏈、高效的緩存策略 最大化利用瀏覽器和文件系統緩存。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/95471.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/95471.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/95471.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

數字電路上的通訊速度是越快越好還是越慢越好?

昨天我突發奇想,修改了一下MCU和INA226以及DAC8551的通訊速率。之前的INA226用的是I2C通訊,之前設置的速率是100Kbps,DAC8551是SPI通訊,速率是10Mbps,昨天修改之前輸出位置的測試結果如圖:可以看到&#xf…

Google Gemini 的深度研究終于進入 API 階段

Google Gemini 最強大的功能之一是深度研究,但到目前為止,它一直嚴格限制在 Gemini 界面上。這種情況可能很快就會改變。 通過 Gemini 中的深度研究,您可以搜索幾乎任何內容,包括學者、現有研究論文等。 谷歌將深度研究描述為一…

通過beeware制作安卓apk用于獲取cpolar網址

我們都知道,沒有付費的cpolar用戶,要不時更新cpolar網址。每次都要自己登錄去獲取遠程的cpolar個人網址比較麻煩,好在可以用python去自動獲取。這里說的是,比如用手機裝termux軟件,再在termux中裝cpolar,然…

Swift 實戰:用鏈表和哈希表寫出高性能的貪吃蛇引擎(LeetCode 353)

文章目錄摘要描述解決方案解析問題與解決方案關鍵細節逐條講示例與運行結果時間復雜度空間復雜度總結摘要 這題的目標是設計一個“貪吃蛇”核心引擎:給定棋盤大小和一串食物位置,支持不斷調用 move(direction) 推進游戲,返回當前分數&#x…

2025-08-15:按對角線進行矩陣排序。用go語言,給你一個 n × n 的整數矩陣,要求返回一個按下面規則調整后的矩陣: - 將每一條與主對角線平行的斜線視為一個序列。對于位于主對角線及其下方的

2025-08-15:按對角線進行矩陣排序。用go語言,給你一個 n n 的整數矩陣,要求返回一個按下面規則調整后的矩陣:將每一條與主對角線平行的斜線視為一個序列。對于位于主對角線及其下方的那些斜線(即所在位置的行索引 ≥ …

MySQL相關概念和易錯知識點(5)(索引、事務、MVCC)

目錄1.索引(1)局部性原理a.局部性原理在計算機中的地位b.pagec.池化技術(Buffer Pool)(2)如何理解索引(3)索引的原理a.page的構成b.多層目錄c.基于B樹的索引①B樹的特性在索引中的作…

SQLite 子查詢

SQLite 子查詢 SQLite 是一個輕量級的數據庫管理系統,廣泛應用于移動設備、嵌入式系統和桌面應用。在處理復雜的查詢時,子查詢(Subquery)是SQLite數據庫查詢語言中的一個強大工具。本文將詳細介紹SQLite子查詢的概念、用法及其在數…

區塊鏈系統審計方法論:全面指南與Python實踐

目錄 區塊鏈系統審計方法論:全面指南與Python實踐 1. 引言 2. 區塊鏈審計框架 3. 智能合約審計關鍵技術 3.1 靜態代碼分析 3.2 符號執行(Symbolic Execution) 4. 共識機制審計 4.1 PoW共識驗證 4.2 PBFT共識模擬 5. 數據完整性審計 5.1 Merkle樹驗證 6. 完整審計系統實現 7.…

分布式鎖—Redisson的公平鎖

1.Redisson公平鎖RedissonFairLock概述 (1)非公平和公平的可重入鎖 一.非公平可重入鎖 鎖被釋放后,排隊獲取鎖的線程會重新無序獲取鎖,沒有任何順序性可言。 二.公平可重入鎖 鎖被釋放后,排隊獲取鎖的線程會按照請求獲取鎖時候的順序去獲取…

上網行為安全概述和組網方案

一、上網行為安全概述1. 背景與需求互聯網的雙刃劍特性:網絡普及改變工作生活方式,業務向互聯網遷移。缺乏管理導致風險:帶寬濫用、監管困難、信息泄露、網絡違法、安全威脅。核心問題:帶寬濫用:P2P/流媒體占用70%帶寬…

某處賣600的【獨角仙】尾盤十分鐘短線 尾盤短線思路 手機電腦通用無未來函數

通達信指標【獨角仙】尾盤十分鐘套裝-主圖-副圖-選古指標,支持手機電腦使用。在股市收盤的前十分鐘第二天沖高賣出,信號可以盤中預警也可以尾盤選股,如果要保證信號固定建議是尾盤選股即可,當天信號固定后,不會產生漂移…

日志數據鏈路的 “搬運工”:Flume 分布式采集的組件分工與原理

flume詳解:分布式日志采集的核心原理與組件解析 在大數據體系中,日志采集是數據處理的第一步。Flume 作為 Apache 旗下的分布式日志采集工具,以高可用、高可靠、易擴展的特性,成為處理海量日志數據的首選方案。本文將從 Flume 的…

大消費新坐標中的淘寶大會員

一站式消費需要一站式權益。作者|古廿編輯|楊舟淘寶的大會員體系落地了。8月6日,淘寶首次整合餓了么、飛豬等阿里系平臺資源,推出覆蓋購物、外賣、出行、旅游的一體化會員體系——用戶在三大平臺的消費,都能累積淘氣值,根據淘氣值…

MIME(多用途互聯網郵件擴展)

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions) MIME 是 多用途互聯網郵件擴展 的縮寫,它最初是為了解決傳統電子郵件只能傳輸純文本的局限性而設計的,后來逐漸成為互聯網中 數據格式標識與傳輸 的通用標準,被廣泛應用…

PHP imagick擴展安裝以及應用

Date: 2025-08-13 10:48:12 author: lijianzhan php_imagick是PHP的一個強大的擴展模塊,用于調用ImageMagick圖像處理庫的功能,支持處理JPEG、PNG、GIF等超過185種格式的圖像,實現縮放、旋轉、動畫生成等操作,常用于網頁圖片動態生…

2025年度14款CRM銷售管理系統橫向評測

本文深入對比了以下14款CRM銷售管理軟件:1.紛享銷客; 2.Zoho CRM; 3.紅圈銷售; 4.銷幫幫; 5.Salesforce; 6.Pipedrive; 7.Microsoft Dynamics 365; 8.悟空 CRM; 9.勵銷云…

akamai鼠標軌跡

各位肯定被akamai鼠標軌跡、點擊事件、鍵盤事件,網頁交互困擾 那么我們就研究一下鼠標軌跡、點擊事件AST解混淆, 拿到解混淆后的代碼, 如下,sensor_data就是我們要搞的參數 如何解混淆這里就不贅述了,需要的可以看我上一篇文章&am…

飛算JavaAI開發全流程解析:從自然語言到可運行工程的智能進化

引言 在數字經濟時代,企業級應用開發面臨著需求多變、交付周期緊、質量要求高的三重挑戰。傳統Java開發模式依賴人工進行需求確認、架構設計、代碼編寫和測試驗證,導致開發效率低下、溝通成本高企。據統計,一個中等規模的項目需要平均8周完成…

垃圾回收標記算法:三色標記

文章目錄1 三色標記流程1.1 初始標記1.2 并發標記1.3 重新標記1.4 清除階段(Sweep)1.5 為什么初始標記和重新標記需要STW,而并發標記不需要?2 并發標記的寫屏障3 多標問題4.漏標問題4.1 漏標的兩個必要條件4.2 解決方案一:增量更…

反射的詳解

目錄一、反射1.JDK,JRE,JVM的關系2.什么是反射3. 三種獲取Class對象(類的字節碼)的方式4.Class常用方法5. 獲取類的構造器6.反射獲取成員變量&使用7.反射獲取成員方法8.綜合例子一、反射 1.JDK,JRE,JVM的關系 三者是Java運行環境的核心組成部分,從包含關系上看…