一.String
1.緩存玩家單個數據,但是我覺得還是用hash好
2.結合過期時間,比如:某個東西結算了,redis記錄一下,并設置過期時間
3.分布式鎖
二.Hash
1.緩存一個單位的數據,比如:聯盟信息
2.被封禁的列表,因為不僅要記錄uid,還要記錄結束時間之類的信息
三.List
沒用過,,用也是Redisson的pub、sub
四.Set
好友列表
五.ZSet
結合Map和Array+時間戳實現排行榜
1.緩存玩家單個數據,但是我覺得還是用hash好
2.結合過期時間,比如:某個東西結算了,redis記錄一下,并設置過期時間
3.分布式鎖
1.緩存一個單位的數據,比如:聯盟信息
2.被封禁的列表,因為不僅要記錄uid,還要記錄結束時間之類的信息
沒用過,,用也是Redisson的pub、sub
好友列表
結合Map和Array+時間戳實現排行榜
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