以下是一份完整的 TRAE IDE 下載、安裝、開發、測試和部署 2048 小游戲的全流程指南。整個過程基于 TRAE 作為 AI 輔助編程工具的特性(對標 Cursor/AWS Kiro),假設它支持智能代碼生成和云部署功能。
【插播】騰訊云AI Coding大賽https://marketing.csdn.net/questions/Q2506091704482070075?shareId=2339&channel=P289571&utm_medium=ad.585
1. 下載與安裝 TRAE
步驟:
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訪問官網
打開 TRAE 官網(假設地址,請以實際為準) -
選擇版本
- Windows:下載
.exe
安裝包 - macOS:下載
.dmg
文件 - Linux:下載
.deb
或.AppImage
- Windows:下載
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安裝
# Linux 示例(.deb) sudo dpkg -i trae-linux.deb
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激活 AI 功能
首次啟動時登錄賬號,開啟 AI 輔助模式(類似 Cursor 的 Ctrl+K 生成代碼)
2. 開發 2048 小游戲
項目初始化
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創建新項目
在 TRAE 中選擇New Project
→JavaScript Web App
,命名為2048-game
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文件結構
├── index.html ├── style.css ├── script.js └── README.md
使用 TRAE AI 生成代碼
通過 Ctrl+K
輸入自然語言指令生成代碼:
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生成 HTML 骨架
指令:“創建響應式 2048 游戲 HTML 結構,包含 4x4 網格、分數面板和重啟按鈕”
<!-- index.html --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>2048 TRAE Edition</title><link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body><div class="container"><h1>2048</h1><div class="header"><div class="score-container">SCORE: <span id="score">0</span></div><button id="restart">New Game</button></div><div class="grid"></div></div><script src="script.js"></script> </body> </html>
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生成 CSS 樣式
指令:“為 2048 游戲設計現代 CSS,包含不同數字的彩色瓷磚、響應式網格和漸變背景”
/* style.css */ * {box-sizing: border-box;font-family: 'Arial', sans-serif; } body {background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e, #16213e);display: flex;justify-content: center;align-items: center;height: 100vh;margin: 0; } .container {width: 100%;max-width: 500px; } .grid {display: grid;grid-template-columns: repeat(4, 1fr);gap: 10px;background: #bbada0;padding: 10px;border-radius: 6px; } .grid-cell {height: 100px;border-radius: 3px;background: rgba(238, 228, 218, 0.35);display: flex;justify-content: center;align-items: center;font-size: 2rem;font-weight: bold; } .tile {position: absolute;width: calc(25% - 20px);height: 100px;border-radius: 3px;transition: all 0.2s; } /* 不同數字的瓷磚顏色 */ .tile-2 { background: #eee4da; } .tile-4 { background: #ede0c8; } .tile-8 { background: #f2b179; color: white; } /* ...更多數字樣式 */
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生成游戲邏輯
指令:“用 JavaScript 實現 2048 核心邏輯:初始化棋盤、隨機生成 2/4、移動合并算法、分數計算、勝負判斷”
// script.js const GRID_SIZE = 4; let grid = []; let score = 0;// 初始化游戲 function initGame() {grid = Array(GRID_SIZE).fill().map(() => Array(GRID_SIZE).fill(0));addRandomTile();addRandomTile();updateGrid();score = 0;updateScore(); }// 在空格處隨機生成 2 或 4 function addRandomTile() {const emptyCells = [];for (let r = 0; r < GRID_SIZE; r++) {for (let c = 0; c < GRID_SIZE; c++) {if (grid[r][c] === 0) emptyCells.push({ r, c });}}if (emptyCells.length > 0) {const randCell = emptyCells[Math.floor(Math.random() * emptyCells.length)];grid[randCell.r][randCell.c] = Math.random() < 0.9 ? 2 : 4;} }// 移動算法(以左移為例) function moveLeft() {let moved = false;for (let r = 0; r < GRID_SIZE; r++) {const row = grid[r].filter(val => val !== 0);for (let i = 0; i < row.length - 1; i++) {if (row[i] === row[i + 1]) {row[i] *= 2;score += row[i];row.splice(i + 1, 1);moved = true;}}while (row.length < GRID_SIZE) row.push(0);grid[r] = row;}return moved; }// 更新界面 function updateGrid() {const gridContainer = document.querySelector('.grid');gridContainer.innerHTML = '';grid.forEach((row, r) => {row.forEach((value, c) => {const cell = document.createElement('div');cell.className = 'grid-cell';if (value !== 0) {const tile = document.createElement('div');tile.className = `tile tile-${value}`;tile.textContent = value;tile.style.setProperty('--row', r);tile.style.setProperty('--col', c);cell.appendChild(tile);}gridContainer.appendChild(cell);});}); }// 鍵盤控制 document.addEventListener('keydown', e => {let moved = false;switch(e.key) {case 'ArrowLeft': moved = moveLeft(); break;case 'ArrowRight': moved = moveRight(); break;case 'ArrowUp': moved = moveUp(); break;case 'ArrowDown': moved = moveDown(); break;}if (moved) {addRandomTile();updateGrid();updateScore();if (isGameOver()) alert('Game Over!');} });// 啟動游戲 document.getElementById('restart').addEventListener('click', initGame); initGame();
3. 本地測試
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實時預覽
使用 TRAE 內置的 Live Server 功能(通常在右下角),瀏覽器自動打開http://localhost:3000
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測試用例
通過 TRAE 的 AI 測試助手 生成單元測試:“為 2048 的移動合并函數生成 Jest 測試用例”
// script.test.js test('左移合并 [2,2,0,0] 應為 [4,0,0,0]', () => {grid = [[2,2,0,0], ...];moveLeft();expect(grid[0]).toEqual([4,0,0,0]); });
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調試
使用 TRAE 的 Debug Console 檢查棋盤狀態和分數變量
4. 部署上線
通過 TRAE 云部署(類似 Vercel 集成)
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登錄云服務
在 TRAE 側邊欄點擊 Deploy → 登錄 GitHub/GitLab -
配置部署
- 選擇倉庫:
your-username/2048-game
- 構建命令:
npm install && npm run build
(如無需構建可跳過) - 輸出目錄:
/
- 選擇倉庫:
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一鍵部署
點擊 Deploy to TRAE Cloud,獲得生產環境 URL:
https://2048-game-xyz.trae.dev
5. 高級功能
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AI 優化建議
在代碼區右鍵 → Ask TRAE:“如何添加移動動畫和本地存儲最高分?”
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跨平臺支持
使用 TRAE 的 Electron 打包器 生成桌面應用:trae build --platform=win, mac, linux
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多人協作
通過 TRAE 的 Live Share 功能邀請隊友實時協作編碼
問題解決
- 無法安裝:檢查系統權限或下載離線安裝包
- AI 不響應:檢查網絡連接或升級到 Pro 版本
- 部署失敗:在 TRAE 的 Deploy Logs 中查看錯誤詳情
提示:TRAE 的具體操作可能因版本更新變化,請以官方文檔為準。