一、開發環境搭建
- ?工具配置?
- 安裝DevEco Studio 5.1+,啟用CodeGenie AI助手(
Settings → Tools → AI Assistant
) - 配置游戲模板:選擇"Game"類型項目,勾選手機/平板/折疊屏多設備支持
- 安裝DevEco Studio 5.1+,啟用CodeGenie AI助手(
二、游戲引擎核心架構
1. 主循環與幀同步
// 幀驅動游戲循環
let lastTime = 0;
const gameLoop = (timestamp: number) => {const deltaTime = timestamp - lastTime;updateGameLogic(deltaTime); // 邏輯更新renderScene(); // 畫面渲染lastTime = timestamp;requestAnimationFrame(gameLoop); // 遞歸調用
}
gameLoop(0); // 啟動循環
?優化關鍵?:離屏Canvas預渲染靜態元素,降低GPU負載
2. 物理碰撞系統
// 四叉樹碰撞檢測
quadTree.insert(gameObject); // 插入對象const candidates = quadTree.retrieve(player);
candidates.forEach(obj => {if (checkCollision(player, obj)) {handleCollision(player, obj); // 碰撞響應}
});
三、分布式聯機實戰
1. 手機作為游戲手柄
// 發現附近大屏設備:ml-citation{ref="1" data="citationList"}
deviceManager.discoverDevices().then(devices => {const tvDevice = devices.filter(d => d.deviceType === 'smartTV');if (tvDevice.length > 0) {connectToTV(tvDevice[0]); // 建立分布式連接}
});// 手柄按鍵映射
inputEngine.on('gamepadButtonPress', (key) => {if (key === 'BUTTON_A') player.jump();
});
2. 跨設備狀態同步
// 使用分布式數據對象
const gameState = new DistributedDataObject({playerPositions: { player1: [0,0], player2: [100,0] },scores: [0, 0]
});gameState.on("change", (newState) => {updateRemotePlayer(newState.playerPositions); // 同步遠程玩家狀態
});
四、性能優化策略
?優化方向? | ?技術方案? | ?效果? |
---|---|---|
?內存管理? | 對象池復用子彈/敵人實例 | 內存降低40% |
?渲染批次? | 合并DrawCall(紋理集+精靈圖集) | 幀率提升30% |
?折疊屏適配? | 動態分辨率:display.getDefaultDisplay() | 布局自適應 |
?熱更新? | 華為AGC云托管動態資源加載 | 秒級更新 |
五、完整案例:2D跑酷游戲
1. 角色控制組件
@Component
struct PlayerCharacter {@State yPos: number = GROUND_LEVEL;build() {Image($r('app.media.player')).onTouch(event => { // 觸屏跳躍if (event.type === TouchType.Down) this.jump();})}jump() {animateTo({ duration: 300 }, () => this.yPos -= JUMP_HEIGHT)setTimeout(() => this.fall(), 500);}
}
2. 障礙物生成系統
@Observed
class ObstacleManager {@Tracked obstacles: Obstacle[] = [];spawn() {this.obstacles.push(new Obstacle(SCREEN_WIDTH, randomHeight()));}// 每幀移動障礙物update(deltaTime: number) {this.obstacles.forEach(obs => obs.x -= SPEED * deltaTime);}
}
六、高級特性集成
-
?沉浸式全屏
// 隱藏系統狀態欄/導航欄:ml-citation{ref="7" data="citationList"}
const win = await window.getLastWindow();
await win.setWindowLayoutFullScreen(true);
const safeArea = win.getWindowAvoidArea(); // 獲取安全區域
-
?AI生成代碼?
- 在DevEco Studio輸入:
//gen 實現敵人AI追蹤玩家邏輯
- CodeGenie自動生成路徑追蹤算法
- 在DevEco Studio輸入: