[安全實戰]逆向工程核心名詞詳解

逆向工程核心名詞詳解

一、調試與執行類

1. 斷點(Breakpoint)

  • 定義:在代碼中設置標記,使程序執行到此處時暫停
  • 類型
    • 普通斷點:通過INT3指令實現
    • 條件斷點:滿足特定條件時觸發
    • 內存斷點:監控指定內存區域的讀寫操作
    • 硬件斷點:利用CPU調試寄存器(DR0-DR3)

2. 步進(Step Over/Into)

  • Step Over

    • 逐行執行代碼,跳過函數內部邏輯
    • 示例:調試printf()時不進入C標準庫源碼
  • Step Into

    • 進入被調用函數的內部實現
    • 示例:分析自定義函數CalculateDamage()的算法

3. 調用棧(Call Stack)

  • 定義:記錄函數調用關系的動態數據結構
  • 特征
    • 后進先出(LIFO)結構
    • 每個棧幀包含參數、返回地址、局部變量
    • 通過EBP寄存器訪問當前棧幀

二、內存操作類

4. 游戲基址(Game Base Address)

  • 核心概念:程序模塊加載到內存的起始地址
  • 技術難點
    • ASLR(地址空間隨機化)導致基址動態變化
    • 靜態基址特征:
      // Unity引擎常見基址
      GameAssembly.dll + 0x00123456
      

5. 偏移(Offset)

  • 定義:相對于基址的地址位移量

  • 層級結構

    最終地址 = [[基址 + 偏移1] + 偏移2] + 偏移3
    
  • 尋址類比

    類似GPS導航:從市中心(基址)出發,向東走500米(偏移1),再向北300米(偏移2)

6. 指針(Pointer)

  • 本質:存儲內存地址的特殊變量
  • 多級指針
    int** ppValue = &pValue;  // 二級指針
    
  • 內存模型
    指針變量 → 地址A → 地址B → 目標數據
    

三、數據結構類

7. 棧(Stack)

  • 操作特性
    • PUSH:壓入數據,ESP減4(32位系統)
    • POP:彈出數據,ESP加4
  • 函數調用原理
    ; 典型調用過程
    push 參數3
    push 參數2
    push 參數1
    call 函數地址
    

8. 堆(Heap)

  • 對比棧
    特性
    管理方式編譯器自動分配釋放程序員手動管理
    分配速度
    內存碎片可能產生
    典型應用局部變量動態內存分配

四、匯編核心類

9. 寄存器(Register)

  • 通用寄存器

    寄存器特殊用途示例指令
    EAX函數返回值存儲mov eax, [ebp+8]
    ECX循環計數器loop 標簽
    EDXI/O端口操作out dx, eax
    ESP始終指向棧頂push/pop
  • 標志寄存器(EFLAGS)

    標志位觸發條件應用場景
    ZF運算結果為0jz/jnz跳轉
    CF無符號運算溢出進位判斷
    OF有符號運算溢出溢出異常處理

10. 常見匯編指令

指令功能說明典型應用場景
MOV數據傳送mov eax, ebx
LEA加載有效地址lea eax, [ebx+4]
CMP比較操作數cmp eax, 10
JMP無條件跳轉jmp 0x401000
CALL調用子程序call printf
RET函數返回ret 4

五、逆向工具類

11. CheatEngine關鍵功能

  • 地址掃描三階段

    1. 首次掃描:精確數值匹配
    2. 變化篩選:數值增加/減少過濾
    3. 指針掃描:建立地址關聯鏈
  • 內存修改技巧

    # 典型修改流程
    if 找到目標地址:凍結數值 → 防止游戲重置鎖定數值 → 持續保持特定值
    

12. 反匯編(Disassembly)

  • 核心價值:將機器碼轉換為可讀匯編代碼
  • 工具對比
    工具特點
    IDA Pro支持多架構,交互式分析
    Ghidra開源逆向框架,NSA開發
    OllyDbg動態調試利器,適合Windows程序

六、擴展概念

13. Hook技術

  • 定義:劫持程序執行流程的技術
  • 類型
    • Inline Hook:修改函數入口指令
    • IAT Hook:修改導入地址表
    • SSDT Hook:內核級系統服務表劫持

14. 內存分頁(Memory Paging)

  • 關鍵機制
    • 4KB分頁單位(x86架構)
    • CR3寄存器控制頁表基址
  • 逆向意義
    // 虛擬地址轉物理地址
    物理地址 = 頁目錄[DIR]→頁表[TABLE]→頁內偏移[OFFSET]
    

附:逆向工程學習路徑圖

基礎階段
掌握調試工具
理解PE文件結構
動態分析能力
靜態分析能力
實戰項目
外掛開發
漏洞挖掘

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