CUDA編程中影響性能的小細節總結


一、內存訪問優化

  1. 合并內存訪問:確保相鄰線程訪問連續內存地址(全局內存對齊訪問)。
  2. 優先使用共享內存(Shared Memory)減少全局內存訪問。
  3. 避免共享內存的Bank Conflict(例如,使用padding或調整訪問模式)。
  4. 利用常量內存(Constant Memory)加速只讀數據訪問。
  5. 使用紋理內存(Texture Memory)或表面內存(Surface Memory)優化隨機訪問。
  6. 減少全局內存的原子操作(atomic operations)競爭。
  7. 使用向量化加載(如float4代替4次float加載)。
  8. 預取數據到共享內存或寄存器(減少延遲)。
  9. 避免結構體填充(Struct Padding),手動對齊內存。
  10. 利用L1/L2緩存優化局部性訪問。
  11. 使用__restrict__關鍵字消除指針別名。
  12. 避免全局內存的未對齊訪問(如地址非32/64字節對齊)。
  13. 利用只讀緩存(Read-Only Cache)通過__ldg()指令。
  14. 合并內存事務寬度(32/64/128字節對齊)。
  15. 減少內存訪問冗余(如多次讀取同一數據時緩存到寄存器)。

二、執行配置與并行策略

  1. 合理設置Block和Grid尺寸(典型BlockSize為128/256/512)。
  2. 最大化活躍線程束(Occupancy)數量(使用CUDA Occupancy Calculator)。
  3. 避免Block大小導致寄存器溢出(Register Spilling)。
  4. 使用動態并行(Dynamic Parallelism)時控制子內核粒度。
  5. 避免過度細分Grid(避免大量小Block導致調度開銷)。
  6. 使用CUDA Stream實現異步并發執行。
  7. 優先使用線程束內同步(__syncwarp()代替__syncthreads())。
  8. 避免線程束分化(Warp Divergence):分支條件盡量在Warp內統一。
  9. 利用線程束洗牌指令(Warp Shuffle)減少共享內存依賴。
  10. 使用協作組(Cooperative Groups)優化復雜同步模式。

三、指令與計算優化

  1. 使用快速數學函數(如__expf()代替expf())。
  2. 避免雙精度計算(除非必需),優先單精度(FP32)或半精度(FP16)。
  3. 利用Tensor Core加速矩陣運算(FP16/FP32混合精度)。
  4. 使用內聯函數(__forceinline__)減少函數調用開銷。
  5. 避免整數除法和模運算(用位運算或乘法代替)。
  6. 使用__ldg()指令優化只讀全局內存訪問。
  7. 利用#pragma unroll手動展開循環。
  8. 避免不必要的類型轉換(如intfloat頻繁轉換)。
  9. 使用融合乘加(FMA)指令優化計算(a*b + c)。
  10. 減少條件分支(使用查表法或預測執行)。

四、寄存器與資源管理

  1. 限制每個線程的寄存器使用量(避免寄存器溢出)。
  2. 使用局部變量替代重復計算的中間結果。
  3. 避免過大的內核參數(通過常量內存或全局內存傳遞)。
  4. 減少共享內存的靜態分配量(動態共享內存更靈活)。
  5. 優化線程的局部內存(Local Memory)使用(避免數組過大的棧分配)。

五、通信與同步優化

  1. 減少__syncthreads()的使用次數。
  2. 使用原子操作的輕量級替代(如線程束內投票操作)。
  3. 優先使用塊內通信(Shared Memory)而非全局內存。
  4. 避免全局同步(如cudaDeviceSynchronize())。
  5. 使用異步內存復制(cudaMemcpyAsync)與流重疊計算。

六、工具與調試

  1. 使用Nsight Compute分析內核性能瓶頸。
  2. 通過nvprof或Nsight Systems分析時間線。
  3. 啟用編譯器優化選項(如-O3--use_fast_math)。
  4. 使用#pragma unroll提示編譯器展開循環。
  5. 檢查PTX/SASS代碼確認指令級優化。
  6. 使用assert()驗證內存訪問合法性(避免非法訪問導致性能下降)。

七、架構特性適配

  1. 利用Ampere架構的異步拷貝(Async Copy)特性。
  2. 為Hopper架構優化DPX指令加速動態規劃。
  3. 針對Volta+架構優化獨立線程調度(Independent Thread Scheduling)。
  4. 使用CUDA 11+的集群內存(Cluster Memory)特性。
  5. 適配不同GPU的Shared Memory/L1 Cache比例(如調整cudaFuncSetCacheConfig)。

八、數值計算優化

  1. 使用快速近似函數(如__saturate()代替手動截斷)。
  2. 避免非規格化數(Denormals)計算(設置FTZ/DAZ標志)。
  3. 混合精度訓練時使用__half2加速半精度計算。
  4. 利用CUDA數學庫(如CUBLAS、CUTLASS)的優化實現。

九、其他關鍵細節

  1. 避免主機-設備頻繁通信(減少cudaMemcpy調用)。
  2. 使用Zero-Copy內存避免顯式拷貝(Pinned Memory)。
  3. 內核啟動參數盡量通過常量或寄存器傳遞。
  4. 減少內核啟動次數(合并多個操作為一個內核)。
  5. 使用模板元編程(Template Metaprogramming)減少運行時分支。
  6. 優化全局內存的訪問模式(避免跨步訪問)。
  7. 利用CUDA Graph捕獲異步操作序列。
  8. 使用__builtin_assume_aligned提示編譯器內存對齊。
  9. 避免線程塊內的資源競爭(如共享內存的讀寫沖突)。
  10. 利用__launch_bounds__指定內核資源限制。

十、高級技巧

  1. 使用PTX內聯匯編優化關鍵路徑。
  2. 實現雙緩沖(Double Buffering)隱藏內存傳輸延遲。
  3. 利用共享內存實現高效的歸約(Reduction)操作。
  4. 使用Warp-level原語(如Warp Reduce/Scan)。
  5. 優化稀疏數據訪問(如使用壓縮格式)。
  6. 實現核函數融合(Kernel Fusion)減少中間結果存儲。
  7. 使用持久化線程(Persistent Threads)處理動態負載。
  8. 針對數據局部性優化數據布局(如結構體數組轉數組結構體)。
  9. 利用CUDA的MPS(Multi-Process Service)多進程共享GPU。
  10. 使用NVTX標記代碼段以輔助性能分析。

十一、常見陷阱

  1. 誤用共享內存導致Bank Conflict。
  2. 未初始化共享內存或寄存器變量。
  3. 線程同步不足導致競態條件。
  4. 過度使用全局內存原子操作。
  5. 忽略編譯器警告(如未使用的變量)。
  6. 錯誤的內存對齊導致性能下降。
  7. 未優化控制流(如多層嵌套循環)。
  8. 忽略線程束分化對性能的影響。
  9. 寄存器溢出導致Local Memory使用。
  10. 未適配目標GPU的架構限制(如最大線程數)。

十二、其他

  1. Power of Two: Choosing block sizes that are powers of two (e.g., 128, 256, 512) often leads to better performance due to alignment and coalesced memory accesses.
  2. Divisibility: Ensure that the total number of threads is divisible by the warp size (32) to avoid underutilization.

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