BLUEM2引擎源碼2025最新版

BLUE 引擎解析:傳奇私服圈中的熱門引擎

一、BLUE 引擎簡介

BLUE 引擎是傳奇私服圈子中較為知名的一款游戲引擎,它在傳統的傳奇引擎基礎上進行了優化和擴展,使得私服開發者可以更加方便地搭建和管理服務器。相比于早期的 GEE、LEG、Hero 等引擎,BLUE 引擎在穩定性、可擴展性、兼容性以及功能支持方面做出了不少改進,因而成為許多傳奇私服運營者的首選之一。

BLUE/LEGEND引擎最新完整版開源源碼(2025基本開發版)
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1BT1ax7cdgwFNMOW0kCTTRg 提取碼: yh79 
備用下載地址:http://pan.1234f.com:5212/s/aZ3iK
電子文檔:https://1234f.com/sj/GitHub/yqym/20250309/1240.html
二、BLUE 引擎的特點
1.解決小退會不定時黑屏,有時時間長有時時間段黑屏后與服務器徹底失去連接.
2.小退彈出對話框時CPU使用率會暴漲.
3.優化內核內存不釋放問題.
4.修改內核字體改為微妙字體,支持繁體字和特殊符號.
5.修復人物死亡灰度,99%接近盛大的顏色.
6.修復行會功能不能使用的問題.
7.修復游戲命令打不開的功能.
8.完善六個經絡界面點擊不變換的問題.
9.修復查看別人裝備欄顯示錯誤.
10.解決發送屏幕公告時內存泄露導致小腿黑屏.
11.修復切換窗口和全屏時地圖變黑.
12.修復WIN XP下查看物品屬性時窗口花屏的問題.
13.修復六格英雄內功頁樹狀選擇文字顯示混亂.
14.修改選擇Edit框復制粘貼時默認文字為綠色.
15.取消數字顯血顯示人物等級功能,因為此功能查看別人時顯示為0級.
16.重新整理客戶端GUI輸出,并完善繪圖無法調試{源碼問題,與程序無關}.
17.修復六格界面英雄狀態欄從基礎切換內功時字體全部變化的問題.
18.優化連擊內存釋放時間,減少物理內存的使用率.
19.自動尋路功能使用說明:打開小地圖,用鼠標滑輪再小地圖選擇坐標就自動開始移動了.
20.修復聚靈珠有一顆再背包滿經驗,其它空的也會跟著自動滿的BUG.
21.修復擺攤時選擇購買物品時鼠標點下沒有效果.
22.M2添加重新加載【交易NPC管理、管理NPC、刷怪配置、怪物爆率】功能.
23.修復自動尋路小地圖不顯示綠色的尋路標記.
24.修復操作欄底部缺少一條像素移動時會出現漏光現象.
25.解決小地圖移動到物品上面時被物品名字覆蓋的問題.
26.請使用配套IPLocal.dll和qqwry.dat不然獲取IP會出亂碼.
27.修復返回角色選擇頁面時小地圖依然開啟問題.
28.M2添加心靈召喚功能,寶寶離開主人后重新按技能鍵即可召喚回來.
29.修復客戶端武器和衣服自定義素材不顯示的問題.
30.M2擴展英雄穿戴觸發功能H.TakeOn和H.TakeOff.名稱:主體和英雄穿取裝備觸發腳本功能:穿上裝備、取下裝備時觸發腳本介紹:腳本寫在QFunction-0.txt中.主體觸發要對應標簽為[@TakeOnX]、[@TakeOffX].其中X(0-12)是裝備位置.在[@TakeOffX]中.可以檢測該位置當前裝備(也就是要取下的裝備).在[@TakeOnX]中.可以檢測到新戴上的裝備英雄觸發要對應標簽為[@H.TakeOnX]、[@H.TakeOffX].其中X(0-12)是裝備位置.在[@H.TakeOffX]中.可以檢測該位置當前裝備(也就是要取下的裝備).在[@H.TakeOnX]中.可以檢測到新戴上的裝備裝備位置說明:服裝=0,武器=1,勛章=2,項鏈=3,頭盔=4,左手鐲=5,右手鐲=6,左戒指=7,右戒指=8,護符=9,腰帶=10,鞋子=11,寶石=12
腳本實例:
;==========================================
[@TakeOn1]
#If
checkitemw 煉獄 1?
#Act?
SendMsg 5 [主體]:戴上了煉獄威力無窮!
;==========================================;==========================================
[@TakeOff1]
#If
checkitemw 煉獄 1?
#Act?
SendMsg 5 [主體]:煉獄取下來,你用何來戰?
;==========================================[@H.TakeOn1]
#If
H.checkitemw 煉獄 1?
#Act?
SendMsg 5 [英雄]:戴上了煉獄威力無窮!
;==========================================;==========================================
[@H.TakeOff1]
#If
H.checkitemw 煉獄 1?
#Act?
SendMsg 5 [英雄]:煉獄取下來,你用何來戰?
;==========================================31.M2擴展個人定時器設置數量為255個 SETSCTIMER ID(0-255).?32.登陸器增加大窗口NPC對話框功能.通過腳本來控制是否使用大窗口NPC對話框和界面選擇.名稱:NPC大對話框功能:設置NPC使用大的對話框介紹:腳本寫在QFunction-0.txt中.控制命令:SETBIGDIALOGBOX XX代表NpcFace素材中的圖片編號,如果使用第一張做背景就是為0。 第二章就為1以此類推。素材關閉按鈕請嚴格按照演示素材的按鈕位置制作,否則會出現錯位找不到地方關閉。
腳本實例:
;==========================================
[@MAIN]
#if
#act
SETBIGDIALOGBOX 0
;==========================================33.擴展AniCount字段值最大支持6萬以上.功能:雙擊物品可以自動觸發指定腳本功能、雙擊物品可以打開功能腳本使用方法:1、物品數據庫設置1:StdMode字段設置為:312、物品數據庫設置2:AniCount字段設置為:XX為指字數字觸發腳本(1-60000)3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下設置
===================================?
[@StdModeFuncX]
#If
#Act
Sendmsg 7 測試成功.
===================================
注:其中X為物品數據庫設置2中的X.34.擴展套裝屬性原來最大支持255個,現在支持65535.
35.修復登陸器進入游戲不顯示服務器名字的問題.
36.完成游戲賬號數據合區工具(注意:請務必將DBServer.exe和LoginSrv.exe更新到最新版使用否則無法合成).
37.增加檢查文件是否包含指定文本功能格式:CHECKLISTTEXT 文件名稱 內容機器人執行腳本演示:
===================================?
[@Test]
#if
CHECKLISTTEXT 文本名稱.txt LEGEND引擎
#say
LEGEND引擎存在于名稱.txt當中
===================================38.修復游戲命令攻城時行會移動到沙巴克皇宮不會占領沙巴克.
使用方法:首先用命令添加允許所有行會攻城
輸入GM命令 【@AddToCastleWarList 0 *】
然后輸入GM命令 【@攻城 沙巴克】 ? 就可以執行命令攻城了.39.取消按G鍵會呼出游戲窗口調試開發功能.
40.登陸器添加LOGO圖片,進入游戲時有LOGO廣告.
41.修復一個小BUG,人物大退時會提示兩次確認退出.
42.完善LEGEND配套數據工具,支持(數據合并、數據庫管理、物品查找、賬號資料、日志分析、數據排行).
43.修復客戶端主體稱號關閉按鈕不顯示圖標的問題.
44.客戶端添加四格界面稱號功能(跟六格界面一樣,可以添加六種稱號).
45.修復客戶端主體四格內功頁面選擇選項顯示錯誤的問題.
46.修復M2報GOTO腳本死循環問題,擴展M2腳本中使用GOTO數量.
47.修復道士心靈召喚寶寶攻擊時不可召回的BUG.
48.修復客戶端鑒寶頁面文字不換行的問題.
49.擴展怪物外觀30個自定義補丁Appr值99~129 則最大支持到Mon129.wzl.
當怪物Appr值=99時則讀取Mon100.wzl,當Appr值=100時則讀取Mon101.wzl 依次類推使用 最高支持到Mon130.wzl
怪物計算方法: MonX-1*10的值為Appr值 示例:Mon99.wzl ?99-1*10=9800 把9800填寫到Appr里面則讀取Mon99.wzl中的第一個怪物.50.修復Alt+鼠標左鍵挖肉時角色動作一直長挖不停的問題.
51.修復M2中PlugCommon中的所有API回調函數可用于擴展插件使用.
52.完成腳本加密插件mPlugOfScript.dll和腳本加解密工具,請復制到Mir200目錄下將mPlugOfScript.dll添加到PlugList.txt使用.
53.修復客戶端操作欄點擊右鍵人物也能移動的問題.

BLUE 引擎能夠在現有傳奇架構的基礎上,提供更多的定制化功能,使服務器更加穩定,并且適應當前玩家需求。以下是 BLUE 引擎的一些主要特點:

  1. 高穩定性

    • 相比于傳統的傳奇引擎,BLUE 引擎在處理大規模玩家在線、數據同步、數據庫交互等方面進行了優化,減少了服務器崩潰和卡頓的情況。
  2. 高度可定制化

    • 開發者可以自由修改游戲內容,如技能、裝備、任務、副本、BOSS 機制等,使私服玩法更加豐富。
  3. 兼容性強

    • BLUE 引擎支持多種傳奇客戶端版本,包括 1.76、1.80、1.85、1.95 等版本,使不同版本的玩家都能體驗到經典傳奇玩法。
  4. 安全性提升

    • 引擎自帶一定的反外掛機制,并提供加密支持,防止游戲被惡意篡改或外掛入侵。
  5. 數據庫優化

    • 采用更高效的數據庫架構,提高服務器數據處理能力,減少卡頓和延遲,提升玩家的游戲體驗。
  6. 強大的 GM 管理后臺

    • 提供友好的 GM 管理工具,可以遠程管理游戲服務器、玩家數據、物品生成、BOSS 刷新等,提高私服運營效率。
三、BLUE 引擎的常見應用場景

由于 BLUE 引擎的優越性能,它在傳奇私服圈中被廣泛應用于以下幾種場景:

  1. 單職業私服

    • 近年來,單職業傳奇因其簡單的職業設定和快節奏的戰斗方式深受玩家喜愛,BLUE 引擎在這類服務器中表現穩定,并支持多種技能與裝備的自由搭配。
  2. 復古傳奇

    • 許多玩家懷念 1.76 版本的經典傳奇,而 BLUE 引擎可以很好地兼容這類玩法,提供最原汁原味的游戲體驗。
  3. 微變/中變服

    • 在傳奇私服市場中,微變和中變服依舊具有大量玩家群體,BLUE 引擎可以支持這些模式的定制化開發,使游戲更加多樣化。
  4. 高爆服/超變服

    • 許多私服運營者喜歡通過提高裝備爆率、增強技能特效等方式來增加游戲樂趣,BLUE 引擎在這方面提供了豐富的調整空間,使得游戲運營者可以自由設計玩法。
四、BLUE 引擎的技術架構

BLUE 引擎的底層架構主要基于以下幾個方面:

  1. 服務端架構

    • 采用 C++ 及部分 .NET 語言編寫,具備高并發處理能力,同時支持多線程優化,提高游戲運行效率。
    • 服務器端通常采用 MySQL 或 MSSQL 作為數據庫存儲方式,提供快速數據查詢和寫入能力。
  2. 客戶端兼容

    • BLUE 引擎支持多種客戶端解析,包括 2D 及 3D 版本的傳奇客戶端,并支持 DX 渲染優化,提高游戲畫面表現力。
  3. 網絡通信

    • 采用 TCP/IP 作為主要的通信協議,并支持 UDP 進行部分優化,確保玩家之間的戰斗同步不卡頓。
  4. 腳本支持

    • 采用 LUA 或其他腳本語言,支持私服管理員快速編寫任務、活動、怪物 AI 等內容,提高服務器運營的靈活性。
五、BLUE 引擎的獲取與安裝

目前,BLUE 引擎的官方渠道較少,許多開發者通過以下方式獲取相關資源:

  1. 私服論壇

    • 在傳奇私服論壇中,有一些開發者分享過 BLUE 引擎的修改版本,可通過搜索關鍵詞查找相關帖子。
    • 例如:Gm 版本庫、愛軒論壇、龍族論壇等。
  2. GitHub 或 Gitee

    • 在 GitHub 或 Gitee 上,有些開發者會分享部分傳奇私服相關的開源項目,可能會包含 BLUE 引擎的部分源碼或插件。
  3. 購買或合作

    • 一些工作室或個人開發者會提供收費版本的 BLUE 引擎,可通過私服開發者圈子進行咨詢。
六、使用 BLUE 引擎的注意事項
  1. 避免版權問題

    • 傳奇系列游戲屬于盛趣游戲(Shengqu Games)所有,使用 BLUE 引擎進行商業運營可能涉及法律問題。建議合理使用,并遵守相關法規。
  2. 防止外掛

    • 由于私服環境復雜,外掛問題是一個不可忽視的安全隱患,建議使用反外掛插件或采取有效措施防止作弊。
  3. 優化服務器性能

    • 在正式運營前,建議對服務器進行壓力測試,優化數據庫、調整進程調度,以保證游戲流暢運行。
七、總結

BLUE 引擎作為傳奇私服圈中的一款高性能游戲引擎,憑借其強大的穩定性、兼容性和可擴展性,受到了許多私服開發者的青睞。無論是單職業、復古、高爆等多種玩法,BLUE 引擎都能提供良好的支持。然而,使用該引擎時需要注意版權問題,并且要采取有效的安全措施,確保服務器的穩定運行。如果你對 BLUE 引擎感興趣,可以通過私服論壇、開發者社群等途徑獲取更多相關信息。

如果你有更多關于傳奇私服引擎的問題,歡迎討論交流!

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