C++ 軟件開發面試中常見的刷題題目通常可分為以下幾大類:數據結構與算法、系統編程、面向對象設計、C++ 語言特性、并發編程等。
🧠 一、數據結構與算法(力扣/牛客經典題)
掌握 STL 和底層結構實現能力:
📌 數組 & 字符串
- 兩數之和(LeetCode 1)
- 三數之和(LeetCode 15)
- 盛水最多的容器(LeetCode 11)
- 最長不重復子串長度(LeetCode 3)
- 字符串轉整數(LeetCode 8)
📌 鏈表
- 反轉鏈表(LeetCode 206)
- 判斷鏈表是否有環(LeetCode 141)
- 合并兩個有序鏈表(LeetCode 21)
- K 個一組翻轉鏈表(LeetCode 25)
📌 棧與隊列
- 用兩個棧實現隊列(劍指 Offer 09)
- 最小棧(LeetCode 155)
- 滑動窗口最大值(LeetCode 239)
📌 哈希
- 有效的字母異位詞(LeetCode 242)
- 字符串中的第一個唯一字符(LeetCode 387)
- 和為 K 的子數組(LeetCode 560)
📌 樹與圖
- 二叉樹前/中/后/層序遍歷(LeetCode 102/94/145)
- 判斷二叉搜索樹合法性(LeetCode 98)
- 最小公共祖先(LeetCode 236)
- 克隆圖(LeetCode 133)
📌 排序 & 搜索
- 快排/歸并排序手寫實現
- 二分查找變種(如搜索旋轉數組 LeetCode 33)
- TopK 問題(堆或快排思想)
📌 動態規劃
- 爬樓梯(LeetCode 70)
- 最長回文子串(LeetCode 5)
- 零一背包問題(經典 DP)
- 編輯距離(LeetCode 72)
💡 二、C++ 語言特性與底層
了解 C++ 的內存模型、語法糖和 STL 容器底層實現:
📌 C++ 核心語言特性
- 拷貝構造、移動構造、賦值操作區別
- 智能指針實現原理(
shared_ptr
/unique_ptr
/weak_ptr
) - 虛函數表機制、RTTI、類型轉換(static_cast 等)
- RAII 和資源管理模式
- 模板特化、SFINAE、完美轉發
- lambda 表達式、bind、function
📌 STL 相關
-
vector
,list
,map
,set
,unordered_map
的底層實現 - 自己實現簡易版
vector
(支持動態擴容) - 自己實現
shared_ptr
- 紅黑樹(map/set 底層)基本操作手寫(插入、刪除)
🧵 三、并發與多線程編程
大廠常問線程模型、鎖機制、任務調度類問題:
- 用 C++ 實現線程池(支持任務提交和執行)
- 生產者消費者模型(使用 condition_variable)
- 原子操作與內存序(std::atomic, memory_order)
- 實現一個讀寫鎖
- 死鎖的產生與解決
- 基于定時器的任務調度系統
🛠? 四、系統編程基礎題目
涵蓋文件、網絡、內存、信號等系統能力:
- 實現 mmap/read/write 的文件讀寫工具
- 實現一個簡易 echo server(select/epoll)
- TCP 三次握手/四次揮手過程圖解
- fork + pipe 實現父子進程通信
- 實現一個自定義內存池 allocator
📦 五、面向對象設計 & 設計模式
企業級系統設計能力的基礎:
- 電梯系統設計 / 訂票系統 / 日志系統
- 實現觀察者模式 / 單例模式 / 策略模式
- 模擬實現一個 LRU Cache(LeetCode 146)
? 建議刷題順序與方法
- 第一輪(基礎刷題): 數據結構 + 算法題精刷(100 道以內)
- 第二輪(C++ 特性): STL/模板/智能指針/RAII/虛函數專題刷
- 第三輪(系統能力): 多線程 + 網絡 + 內存 + 項目實戰題
- 第四輪(綜合系統設計): 設計一個線程池、異步日志、RPC 框架等
📚 配套資料推薦
- 《Effective C++》《More Effective C++》《Effective Modern C++》
- 《C++ Primer》《STL 源碼剖析》
- LeetCode、牛客網 C++ 題庫
- 《Linux 高性能服務器編程》(游雙)