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一、UniApp 的跨平臺優勢與性能瓶頸
UniApp 憑借“一次開發,多端發布”的核心理念,已成為跨平臺開發的主流框架之一。然而,隨著移動應用場景的復雜化(如 3D 渲染、音視頻處理、AI 推理),傳統的 JavaScript 引擎在性能和計算密集型任務處理上逐漸暴露短板5。例如,在實時圖像識別或大規模數據加密場景中,JavaScript 的執行效率難以滿足需求,導致用戶體驗下降。
WebAssembly(WASM)作為高性能二進制指令格式,能夠將 C/C++、Rust 等語言編譯為接近原生速度的代碼,理論上可將計算效率提升 10 倍以上4。然而,UniApp 對 WASM 的支持仍處于初級階段,開發者需通過復雜的手動配置(如引入 wasm_exec.js 、適配多端 API)才能實現基本功能2,這與其“開箱即用”的定位存在明顯矛盾。
二、UniApp 的跨端兼容性困境
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