benchmark::State
benchmark::State
是Google Benchmark庫中的一個核心類,用于管理單個基準測試的狀態信息和控制基準測試的執行流程。在編寫基準測試時,這個類提供了一套豐富的接口,允許用戶獲取測試循環的次數、調整測試參數、測量時間等,從而使基準測試既靈活又準確。以下是benchmark::State
的一些主要用途和功能:
1. 控制測試循環
在基準測試中,通常需要重復執行某項操作多次以獲得可靠的測量結果。benchmark::State
通過一個迭代器來控制這個測試循環。例如:
for (auto _ : state) {// 需要測試性能的代碼
}
這里的循環會自動根據測試的需要重復執行,直到Google Benchmark認為已經收集到足夠的數據為止。
2. 測量時間
默認情況下,Google Benchmark會自動測量每次迭代的時間。然而,有時候我們可能需要排除一些準備工作的時間。此時,可以使用state.PauseTiming()
和state.ResumeTiming()
來暫停和恢復計時:
for (auto _ : state) {state.PauseTiming();// 不需要計入時間的準備工作state.ResumeTiming();// 被測量的代碼
}
3. 自定義指標
除了時間,你還可以通過state.counters
來報告其他自定義指標。例如:
for (auto _ : state) {// 測試代碼state.counters["MyMetric"] = 1.23; // 設置自定義指標
}
4. 處理參數化測試
當你使用參數化的基準測試時,可以通過state.range(0)
等方法來獲取測試參數的值,這對于執行需要不同輸入大小的測試非常有用。
static void BM_SomeFunction(benchmark::State& state) {int input = state.range(0);for (auto _ : state) {// 使用input作為輸入的測試代碼}
}
BENCHMARK(BM_SomeFunction)->Arg(8)->Arg(64)->Arg(512); // 參數化測試
原理
C++中的基準測試(Benchmarking)主要是衡量某段代碼或程序在特定條件下的性能表現,如執行時間、內存使用、CPU周期等。Google Benchmark是C++中常用的一個基準測試庫,其原理和實現方式代表了C++基準測試的典型做法。以下是C++基準測試的一般原理和關鍵概念:
1. 重復執行:
基準測試通過重復執行被測代碼多次來獲得一個平均值,以減少測試結果的誤差。由于操作系統和硬件的復雜性,單次執行的時間可能會受到很多因素的影響,重復執行可以幫助平滑這些隨機波動。
2. 自動調整迭代次數:
為了確保測試結果的準確性,Google Benchmark等庫會自動調整每個測試循環的迭代次數。庫會根據前幾次迭代的執行時間動態調整,以確保總的測試時間既不會太長,也足以獲得穩定的性能數據。
3. 避免優化:
編譯器的優化可能會改變代碼的執行方式,甚至完全移除某些看似“無用”的代碼。為了防止這種情況,基準測試庫提供了特定的機制來“欺騙”編譯器,防止它過度優化。例如,使用volatile
關鍵字或者通過某些方法將結果輸出到黑盒(black hole)函數。
4. 精確計時:
基準測試需要非常精確地測量時間。這通常通過使用操作系統提供的高精度計時器實現,如Linux上的clock_gettime
或Windows上的QueryPerformanceCounter
。
5. 統計分析:
簡單的平均值可能不足以反映真實的性能表現,因此高級的基準測試工具還會提供更多統計數據,如中位數、標準差等,以及運行結果的置信區間。這有助于更全面地了解性能特性。
6. 參數化測試:
對于需要測試不同輸入或條件下性能的情況,基準測試庫允許參數化測試,即同一段代碼可以自動應用多組參數進行測試,方便評估在不同條件下的性能差異。
7. 隔離和控制:
為了確保測試結果的穩定和可比較,基準測試盡可能在隔離的環境下運行,并控制外部變量的干擾,如嘗試禁用系統的動態頻率調整等。
實現概覽:
- 測試循環: 通過編寫特定的測試函數,并在函數體內使用循環,讓Google Benchmark等庫控制循環次數。
- 計時和控制: 使用庫提供的API進行精確計時,暫停計時(在準備階段),以及恢復計時(在測試階段)。
- 結果報告: 最后,基凊測試庫會收集所有迭代的執行時間,計算并報告最終的性能指標。