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std::move
不僅僅是C++11最重要的特性之一,更是一種編程范式的轉變。理解它,是寫出現代高效C++代碼的關鍵。
我們將從“為什么需要它”的歷史背景開始,逐步深入到它的本質、用法和底層實現。
1. 歷史背景:解決的痛點 (The “Why”)
在C++11之前,對象的生命周期管理很大程度上依賴于拷貝語義。當你將一個對象(尤其是資源管理對象,如動態數組、文件句柄等)傳遞給函數或從函數返回時,會發生拷貝。
這帶來了巨大的性能問題:
// C++98/03 時代
std::vector<MyObject> createLargeVector() {std::vector<MyObject> localVec;// ... 填充大量數據到 localVec ...return localVec; // 即使有RVO,在某些復雜情況下仍可能觸發昂貴的拷貝
}void processVector(std::vector<MyObject> vec); // 按值傳參,會觸發拷貝int main() {std::vector<MyObject> v = createLargeVector(); // 潛在拷貝processVector(v); // 肯定會有一次拷貝!性能災難!
}
對于像 std::vector
或 std::string<