數據結構:串、數組與廣義表

📌目錄

  • 🔤 一,串的定義
  • 🌰 二,案例引入
    • 場景1:文本編輯器中的查找替換
    • 場景2:用戶手機號驗證
  • 📚 三,串的類型定義、存儲結構及其運算
    • (一)串的抽象類型定義
    • (二)串的存儲結構
      • 1. 順序存儲(定長順序串)
      • 2. 堆分配存儲(動態順序串)
      • 3. 鏈式存儲(串的鏈表表示)
    • (三)串的模式匹配算法
      • 1. 樸素模式匹配算法(BF算法)
      • 2. KMP算法
  • 🔢 四,數組
    • (一)數組的類型定義
    • (二)數組的順序存儲
      • 1. 一維數組
      • 2. 二維數組
    • (三)特殊矩陣的壓縮存儲
      • 1. 對稱矩陣
      • 2. 稀疏矩陣
  • 🌐 五,廣義表
    • (一)廣義表的定義
    • (二)廣義表的存儲結構
  • 🛠? 案例分析與實現
    • 案例:文本查找與替換工具
      • 核心思路
      • 完整代碼實現
      • 代碼說明
  • 📝 章結


🔤 一,串的定義

串(String),又稱字符串,是由零個或多個字符組成的有限序列。通常記為 S = "a?a?…a?"(n≥0),其中:

  • S 是串名;
  • 雙引號(或單引號)是串的定界符,不屬于串的內容;
  • a?(1≤i≤n)是單個字符,稱為串的元素;
  • n 是串的長度,當 n=0 時稱為空串(記為 “”)。

串的核心特點是元素的同質性——所有元素都是字符,且元素間存在明確的順序關系。例如,“Hello” 是長度為5的串,由字符 ‘H’、‘e’、‘l’、‘l’、‘o’ 組成。

需要注意的是:

  • 空串(“”)與空格串(" ")不同,空格串的長度為空格的個數(如 " " 長度為2);
  • 串中任意連續的字符組成的子序列稱為該串的子串,包含子串的串稱為主串。例如,“abc” 是 “abcdef” 的子串,起始位置為1(通常從1開始計數)。

🌰 二,案例引入

場景1:文本編輯器中的查找替換

在 Word 或記事本中,當你使用“查找替換”功能,將文檔中所有“數據結構”替換為“Data Structure”時:

  • 程序需要先在主串(文檔內容)中定位子串“數據結構”的所有位置(模式匹配);
  • 再將這些位置的子串替換為新內容。
    這一過程的效率直接取決于串的模式匹配算法性能。

場景2:用戶手機號驗證

注冊賬號時,系統需驗證輸入的手機號是否為11位數字:

  • 本質是檢查串的長度是否為11,且每個字符是否屬于 ‘0’~‘9’。
    這一過程依賴串的基本操作(長度判斷、字符遍歷)。

這些案例表明,串是處理文本數據的基礎結構,其存儲方式和算法設計直接影響文本處理的效率。

📚 三,串的類型定義、存儲結構及其運算

(一)串的抽象類型定義

串的抽象數據類型(ADT)定義如下,包含數據集合及核心操作:

ADT String {數據:由n(n≥0)個字符組成的有限序列S = "a?a?…a?",字符具有相同類型。操作:1. StrAssign(&T, chars):將字符串常量chars賦值給T。2. StrCopy(&T, S):將串S復制到串T。3. StrEmpty(S):判斷串S是否為空,空則返回TRUE,否則返回FALSE。4. StrLength(S):返回串S的長度n。5. StrCompare(S, T):比較S和T,若S>T返回正數,S=T返回0,S<T返回負數。6. StrConcat(&T, S1, S2):將S1和S2拼接為新串T(T = S1 + S2)。7. SubString(&Sub, S, pos, len):從S的第pos個字符開始,截取長度為len的子串Sub。8. StrIndex(S, T, pos):從S的第pos個字符開始,查找T首次出現的位置,未找到返回0。9. StrReplace(&S, T, V):將S中所有與T相等的非重疊子串替換為V。10. StrDestroy(&S):銷毀串S,釋放內存。
}

(二)串的存儲結構

1. 順序存儲(定長順序串)

用固定長度的字符數組存儲串,數組下標表示字符位置,另設變量記錄串的實際長度(避免依賴 ‘\0’ 等結束符)。

  • 存儲表示(C語言):

    #define MAXLEN 255  // 最大長度
    typedef struct {char ch[MAXLEN + 1];  // 存儲字符(+1預留結束符位置)int length;           // 實際長度
    } SString;
    
  • 優勢:隨機訪問效率高(通過下標直接獲取字符);

  • 劣勢:長度固定,超過MAXLEN時會截斷(如存儲長文本可能溢出)。

2. 堆分配存儲(動態順序串)

用動態數組存儲串,長度可根據需要動態調整(通過malloc和realloc分配內存)。

  • 存儲表示(C語言):

    typedef struct {char *ch;  // 指向動態分配的字符數組int length; // 實際長度
    } HString;
    
  • 初始化示例

    void InitString(HString *S) {S->ch = NULL;S->length = 0;
    }void StrAssign(HString *T, char *chars) {if (T->ch) free(T->ch); // 釋放原有空間int len = strlen(chars);if (len == 0) {T->ch = NULL;T->length = 0;} else {T->ch = (char*)malloc((len + 1) * sizeof(char));strcpy(T->ch, chars); // 復制字符T->length = len;}
    }
    
  • 優勢:長度靈活,適合存儲不確定長度的串;

  • 劣勢:動態分配可能產生內存碎片。

3. 鏈式存儲(串的鏈表表示)

用單鏈表存儲串,每個節點存儲一個或多個字符(通常存儲多個以提高效率,稱為“塊鏈”)。

  • 存儲表示(每個節點存4個字符,C語言):

    #define CHUNKSIZE 4  // 每個節點存儲的字符數
    typedef struct Chunk {char ch[CHUNKSIZE];struct Chunk *next;
    } Chunk;typedef struct {Chunk *head, *tail;  // 頭指針和尾指針int length;          // 串的總長度
    } LString;
    
  • 優勢:插入刪除方便,適合頻繁修改的場景;

  • 劣勢:存儲密度低(需額外存儲指針),隨機訪問效率差。

(三)串的模式匹配算法

模式匹配是指在主串 S 中查找子串 T(模式串)首次出現的位置,是串的核心操作。

1. 樸素模式匹配算法(BF算法)

思路:從主串 S 的第 pos 個字符開始,逐個與模式串 T 的字符比較:

  • 若匹配成功,繼續比較下一個字符;
  • 若匹配失敗,主串回溯到上一次開始位置的下一個字符,模式串回溯到第一個字符,重新比較。

示例:在 S=“ababcabcacbab” 中查找 T=“abcac”

  • 初始從 pos=1 開始,S[1]=‘a’ 與 T[1]=‘a’ 匹配,繼續比較;
  • 直到 S[4]=‘b’ 與 T[4]=‘c’ 不匹配,主串回溯到 S[2],模式串回溯到 T[1];
  • 重復過程,最終在 S[6] 處匹配成功,返回位置6。

代碼實現

int Index_BF(SString S, SString T, int pos) {int i = pos;  // 主串當前位置(從1開始)int j = 1;    // 模式串當前位置while (i <= S.length && j <= T.length) {if (S.ch[i] == T.ch[j]) {i++; j++;  // 繼續匹配下一個字符} else {i = i - j + 2;  // 主串回溯j = 1;          // 模式串回溯}}if (j > T.length) return i - T.length;  // 匹配成功,返回起始位置else return 0;  // 匹配失敗
}

時間復雜度:最壞情況 O(n×m)(n為主串長度,m為模式串長度),適合短模式串場景。

2. KMP算法

思路:通過預處理模式串 T,得到一個“部分匹配表”(next數組),避免主串回溯,僅移動模式串:

  • next[j] 表示 T 中前 j-1 個字符的最長相等前后綴長度;
  • 匹配失敗時,模式串直接跳到 next[j] 位置,主串不回溯。

優勢:時間復雜度優化為 O(n + m),適合長文本匹配(如論文查重、DNA序列比對)。

🔢 四,數組

(一)數組的類型定義

數組是由相同類型的數據元素組成的有序集合,每個元素由唯一的下標(或索引)標識。

  • 一維數組:元素按線性順序排列(如 int a[5]);
  • 二維數組:元素按行和列排列(如 int matrix[3][4],3行4列);
  • 多維數組:更高維度的擴展(如三維數組可表示立方體)。

數組的抽象數據類型定義核心操作包括:初始化、取元素(根據下標訪問)、修改元素等。

(二)數組的順序存儲

數組在內存中采用順序存儲,即元素按一定次序存放在連續的內存空間中,通過下標計算元素地址。

1. 一維數組

設數組 a[n] 的基地址為 LOC(a[0]),每個元素占用 size 字節,則 a[i] 的地址為:
LOC(a[i]) = LOC(a[0]) + i × size

2. 二維數組

有兩種存儲方式:

  • 行優先順序(C語言采用):先存第0行,再存第1行……第i行第j列元素 a[i][j] 的地址為:
    LOC(a[i][j]) = LOC(a[0][0]) + (i × n + j) × size(n為列數)。
  • 列優先順序(Fortran語言采用):先存第0列,再存第1列……地址公式為:
    LOC(a[i][j]) = LOC(a[0][0]) + (j × m + i) × size(m為行數)。

(三)特殊矩陣的壓縮存儲

特殊矩陣(如對稱矩陣、三角矩陣、對角矩陣)中存在大量重復元素或零元素,可通過壓縮存儲減少空間浪費。

1. 對稱矩陣

若 n 階矩陣 A 滿足 A[i][j] = A[j][i](i,j=0,1,…,n-1),則只需存儲下三角(含對角線)元素。

  • 元素總數為 n(n+1)/2,按行優先順序存入一維數組 sa 中,A[i][j](i≥j)在 sa 中的下標為:
    k = i(i+1)/2 + j

2. 稀疏矩陣

非零元素極少且分布無規律的矩陣(如多數元素為0的系數矩陣),采用三元組表存儲:

  • 每個非零元素用 (行標, 列標, 值) 表示;
  • 再存儲矩陣的行數、列數和非零元素個數。

示例:矩陣 [[1,0,0],[0,2,0],[0,0,3]] 的三元組表為:
((0,0,1), (1,1,2), (2,2,3)),行數3,列數3,非零元素數3。

🌐 五,廣義表

(一)廣義表的定義

廣義表(Lists)是線性表的擴展,允許元素既可以是單個數據(原子),也可以是另一個廣義表(子表)。

  • 記為 LS = (a?, a?, ..., a?),n為長度,n=0時稱為空表。
  • 示例:
    • A = ():空表,長度0;
    • B = (e):長度1,元素為原子e;
    • C = (a, (b, c, d)):長度2,第一個元素為原子a,第二個元素為子表 (b,c,d)
    • D = (A, B, C):長度3,元素均為子表。

廣義表的深度是指嵌套的最大層數(空表深度為1),例如C的深度為2,D的深度為3。

(二)廣義表的存儲結構

由于元素可能是原子或子表,需用鏈式存儲,每個節點包含標志位(區分原子或子表):

typedef enum {ATOM, LIST} ElemTag;  // ATOM=0表示原子,LIST=1表示子表
typedef struct GLNode {ElemTag tag;  // 標志位union {       // 共用體,原子或子表二選一char atom;                // 原子值(若tag=ATOM)struct GLNode *hp;        // 子表頭指針(若tag=LIST)};struct GLNode *tp;  // 指向下一個元素(同層下一個節點)
} GLNode, *GList;

示例:廣義表 C = (a, (b, c)) 的存儲結構:

  • 頭節點 tag=LIST,hp 指向第一個元素(原子a);
  • 原子a的節點 tag=ATOM,atom=‘a’,tp 指向第二個元素(子表);
  • 子表節點 tag=LIST,hp 指向子表 (b,c) 的頭節點,tp=NULL(無下一個元素)。

🛠? 案例分析與實現

案例:文本查找與替換工具

功能需求:實現一個簡單的文本處理工具,支持在長文本中查找指定單詞,并將所有匹配的單詞替換為新單詞(如將“數據結構”替換為“Data Structure”)。

核心思路

  1. 數據存儲:使用堆分配串存儲主文本(文章)、模式串(待查找單詞)和替換串(新單詞),支持動態調整長度;
  2. 查找邏輯:基于BF模式匹配算法,遍歷主文本定位所有模式串的起始位置;
  3. 替換邏輯:對每個匹配位置,先刪除原模式串,再插入替換串,更新主文本長度和內容。

完整代碼實現

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>// 堆分配串定義
typedef struct {char *ch;      // 動態字符數組int length;    // 串實際長度
} HString;// 初始化串
void InitString(HString *s) {s->ch = NULL;s->length = 0;
}// 串賦值(將字符串常量復制到串中)
void StrAssign(HString *s, const char *chars) {if (s->ch) free(s->ch);  // 釋放原有空間int len = strlen(chars);if (len == 0) {s->ch = NULL;s->length = 0;} else {s->ch = (char*)malloc((len + 1) * sizeof(char));  // +1預留結束符strcpy(s->ch, chars);s->length = len;}
}// BF模式匹配算法(返回模式串在主串中從pos開始的首次位置,1-based)
int IndexBF(HString S, HString T, int pos) {if (pos < 1 || pos > S.length || T.length == 0) return 0;  // 參數合法性檢查int i = pos - 1;  // 主串下標(0-based)int j = 0;        // 模式串下標(0-based)while (i < S.length && j < T.length) {if (S.ch[i] == T.ch[j]) {i++;  // 匹配成功,繼續比較下一個字符j++;} else {i = i - j + 1;  // 主串回溯到上一次匹配的下一位j = 0;          // 模式串重置到起點}}if (j == T.length) return i - T.length + 1;  // 匹配成功,返回1-based起始位置else return 0;  // 匹配失敗
}// 替換主串中所有非重疊的模式串為替換串
void StrReplace(HString *S, HString T, HString V) {if (T.length == 0) return;  // 模式串為空,無需替換int pos = 1;  // 從主串第1個字符開始查找while (pos <= S->length - T.length + 1) {int i = IndexBF(*S, T, pos);  // 查找模式串位置if (i == 0) break;  // 未找到更多匹配,退出循環// 步驟1:刪除主串中從i開始的模式串int delete_len = T.length;for (int j = i + delete_len - 1; j < S->length; j++) {S->ch[j - delete_len] = S->ch[j];  // 元素左移覆蓋}S->length -= delete_len;  // 更新主串長度// 步驟2:在刪除位置插入替換串int insert_len = V.length;if (insert_len > 0) {// 重新分配內存以容納插入的字符S->ch = (char*)realloc(S->ch, (S->length + insert_len + 1) * sizeof(char));// 元素右移騰出插入空間for (int j = S->length - 1; j >= i - 1; j--) {S->ch[j + insert_len] = S->ch[j];}// 插入替換串內容for (int j = 0; j < insert_len; j++) {S->ch[i - 1 + j] = V.ch[j];}S->length += insert_len;  // 更新主串長度}// 下一次查找從替換后的下一個位置開始pos = i + insert_len;}
}int main() {HString text, oldWord, newWord;InitString(&text);InitString(&oldWord);InitString(&newWord);// 初始化文本、待替換單詞和新單詞StrAssign(&text, "數據結構是計算機科學的核心,學好數據結構很重要!");StrAssign(&oldWord, "數據結構");StrAssign(&newWord, "Data Structure");// 執行替換操作StrReplace(&text, oldWord, newWord);// 輸出結果printf("替換后的文本:%s\n", text.ch); // 預期輸出:"Data Structure是計算機科學的核心,學好Data Structure很重要!"// 釋放內存free(text.ch);free(oldWord.ch);free(newWord.ch);return 0;
}

代碼說明

  • 存儲選擇:堆分配串解決了定長串的長度限制問題,適合處理未知長度的文本;
  • 效率權衡:BF算法實現簡單,適合短文本或模式串場景;若處理長篇小說等大文本,可優化為KMP算法提升效率;
  • 替換邏輯:通過“先刪除后插入”的方式實現替換,需注意內存重分配和字符移位的邊界處理。

📝 章結

串、數組和廣義表是線性表的擴展與變形,在數據處理中承擔著不同角色:

  • 作為字符的有序序列,是文本處理的基礎。其核心價值在于模式匹配算法——從樸素的BF算法到高效的KMP算法,優化的不僅是時間復雜度,更是對“避免重復比較”這一思想的體現。存儲結構的選擇(定長、堆分配、鏈式)需結合文本長度和操作頻率,例如堆分配串兼顧靈活性與訪問效率,適合多數文本場景。

  • 數組通過多維下標實現結構化數據的存儲,其順序存儲特性確保了高效的隨機訪問。特殊矩陣的壓縮存儲(如對稱矩陣、稀疏矩陣)則展示了“按需存儲”的優化思想——通過減少冗余數據,顯著降低空間開銷,這在科學計算、圖像處理等領域至關重要。

  • 廣義表打破了線性表的同質性限制,允許元素嵌套,是處理復雜層次數據的工具。其鏈式存儲結構靈活支持原子與子表的混合存儲,在Lisp等函數式語言、XML/JSON解析等場景中廣泛應用。

從本質上看,這些結構都是對“數據關系”的抽象:串強調字符的順序關系,數組強調多維索引關系,廣義表強調嵌套關系。理解它們的存儲規律和核心算法,不僅能解決具體問題,更能培養“根據數據特性選擇結構”的思維——這正是數據結構的核心素養。

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