重要信息???
官網:www.aivrid.com
時間:2025年10月17-19日
地點:中國-東莞
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征稿主題??? ? ? ? ?
包括但不限于:?? ? ? ? ? ? ? ? | |
生物特征 模式識別 機器視覺 專家系統 深度學習 智能搜索 自動編程 智能控制 智能機器人 | 系統組件 虛擬現實平臺 用于VR/AR的AI平臺 數據和生成、操作、分析和驗證 浸入式環境和虛擬世界的生成 優化和現實的渲染 |
人工智能與用戶體驗 個性化推薦系統 情感計算與用戶響應 虛擬現實與沉浸式技術 沉浸式環境設計 交互設備與用戶反饋 用戶界面與交互設計??? 多模態交互設計 用戶研究與可用性測試 自然語言處理與對話系統 語音識別與合成 多輪對話管理 增強現實與混合現實 | AR工具與應用開發 混合現實體驗設計 計算機視覺與影像處理 實時物體檢測與識別 深度學習與圖像生成 人機交互與可穿戴技術 可穿戴設備與數據交互 智能手勢識別與控制 音頻處理與交互聲音設計 3D音頻與空間音效 教育技術與虛擬學習環境 互動學習平臺與評測 |
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人工智能、虛擬現實與交互設計
Artificial Intelligence, Virtual Reality and Interaction Design
這是一個融合AI智能決策、沉浸式技術、人機交互藝術與設計思維的高度交叉領域。它不僅關注“技術實現”,更強調“用戶體驗”,是元宇宙、數字孿生、數字人、智能空間與未來人機共生系統的重要支撐。
一、核心概念
術語 | 簡介 |
---|---|
人工智能(AI) | 通過算法、模型和數據實現機器的類人學習、推理、決策和創造能力。 |
虛擬現實(VR/AR/MR) | 基于三維建模與傳感交互,構建沉浸式虛擬或增強環境體驗。 |
交互設計(IxD) | 以用戶為中心,設計人與系統、設備之間的信息流、動作和反饋過程。 |
二、技術融合架構
[ 傳感器 & 交互設備 ]↓[ 虛擬現實系統 ]↓[ AI 感知與認知層 ]↓[ 用戶交互邏輯 ]↓[ 可視/可聽/可觸反饋 ]
融合 AI 的 VR 系統不僅能“展示”,還能“理解”和“響應”用戶,實現 沉浸 + 感知 + 智能反饋 的體驗閉環。
三、關鍵研究方向
研究方向 | 內容簡介 |
---|---|
🎮 沉浸式智能交互 | 將語音識別、動作捕捉、眼動追蹤與深度學習模型結合,實現自然交互 |
🧠 虛擬智能體與數字人 | 構建具備語言理解、情緒識別、行為決策的 AI 虛擬角色 |
🧑?🎨 人機交互界面設計 | 設計多模態用戶界面(語音、手勢、觸覺、腦機接口等) |
🧩 智能場景建模與適應 | 基于AI理解用戶行為,動態改變VR內容或任務難度 |
🎥 生成式內容創作(AIGC) | 通過 AI 自動生成圖像、場景、角色、對話等內容 |
🌐 元宇宙與數字孿生系統 | 構建融合現實與虛擬的持續空間,與AI共同演化與交互 |
四、技術支撐工具
類別 | 工具與平臺 |
---|---|
AI開發 | PyTorch、TensorFlow、Transformers、OpenAI GPT系列 |
VR/AR開發 | Unity3D、Unreal Engine、ARKit、Vuforia |
人機交互接口 | Leap Motion、Kinect、Oculus、HoloLens、Biosignal(腦電、眼動) |
三維建模/動畫 | Blender、Maya、3ds Max |
語音交互 | Whisper、DeepSpeech、Kaldi、科大訊飛SDK |
界面設計與用戶體驗 | Figma、Adobe XD、UXPin、ProtoPie |
五、典型應用場景
場景 | 應用示例 |
---|---|
🏥 智慧醫療 | AI+VR手術模擬、康復訓練、數字患者輔診系統 |
🎓 沉浸式教育 | 虛擬實驗室、AI教學助手、虛擬教師/學生交互 |
🏭 工業仿真 | 數字孿生工廠、故障預測訓練、遠程操控 |
🏰 文旅展示 | 虛擬博物館、AI導覽員、歷史場景還原交互 |
🛒 智能零售 | 虛擬試衣間、智能導購員、交互式產品展示 |
🎮 娛樂游戲 | AI NPC智能行為、用戶情緒驅動劇情分支 |
💬 數字人社交 | 具備自然語言、情感識別、表情驅動的虛擬人角色 |
六、未來趨勢
方向 | 內容 |
---|---|
多模態人機交互 | 將語言、圖像、動作、情緒等信息統一建模與理解 |
輕量化AI邊緣部署 | 實現在VR頭顯、AR眼鏡等終端的本地推理 |
AI驅動的自適應UX | 用戶數據驅動界面/場景自動優化設計體驗 |
虛實融合空間計算 | 構建混合現實與物理現實共生的交互系統 |
大模型賦能虛擬世界 | 使用GPT、Diffusion等生成內容、語言、角色行為 |
腦機接口與沉浸感知 | 將腦波、肌電等信號引入交互,實現無意識輸入控制 |
七、項目選題示例(適合論文/競賽/畢設)
項目名稱 | 技術要素 | 應用說明 |
---|---|---|
AI數字人情感交互系統 | GPT + 面部驅動 + Unity | 構建可對話、表情同步的虛擬數字人 |
沉浸式心理治療VR平臺 | VR + 心率檢測 + 情緒AI | 模擬自然場景引導用戶放松情緒并評估效果 |
基于語音和手勢的多模態控制系統 | Whisper + Leap Motion + Unity | 語音+手勢控制VR場景與虛擬設備 |
虛擬課堂AI導師 | LLM + VR教育平臺 | 構建可答疑、講解、互動的VR教師智能體 |
智能導覽AR眼鏡系統 | ARKit + 語義識別 + 圖像識別 | 實時識別景點并以語音/圖像交互進行解說 |
八、小結
人工智能是“智慧的大腦”,虛擬現實是“沉浸的空間”,交互設計是“理解與溝通的橋梁”。