工廠模式 - Flutter中的UI組件工廠,按需生產各種“產品

想要動態創建不同風格的按鈕?想一鍵切換整個主題?工廠模式就是你的"生產流水線"!


想象一下這個場景:

你決定擴大奶茶店業務,推出兩個品牌系列:

  1. 經典系列:傳統珍珠奶茶,紅白配色
  2. 清新系列:水果茶,藍綠配色

每個系列都有自己風格的:

  • 杯子設計
  • 吸管樣式
  • 包裝袋
  • 會員卡

問題來了: 當顧客點單時,你如何確保:

  1. 經典系列的奶茶配經典杯+經典吸管+經典包裝?
  2. 清新系列的水果茶配清新杯+清新吸管+清新包裝?
  3. 避免經典杯配清新吸管這種"混搭事故"?

解決方案:建立兩個專屬工廠:

  • 經典工廠:專門生產經典杯、經典吸管、經典包裝
  • 清新工廠:專門生產清新杯、清新吸管、清新包裝

當顧客選擇系列后,你只需告訴對應的工廠:"給我一套裝備!"工廠就會返回風格一致的全套產品

在Flutter中,這就是"抽象工廠模式"!而"工廠方法模式"則是它的靈活簡化版。


先理解基礎:工廠方法模式 (Factory Method)

核心思想: 定義一個創建對象的接口,但讓子類決定實例化哪個類。

Flutter場景: 根據條件創建不同類型的按鈕

// 按鈕產品接口
abstract class AppButton {Widget render(String text, VoidCallback onPressed);
}// 具體產品1:圓角按鈕
class RoundedButton implements AppButton {Widget render(String text, VoidCallback onPressed) {return ElevatedButton(style: ElevatedButton.styleFrom(shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20),),onPressed: onPressed,child: Text(text),);}
}// 具體產品2:方形按鈕
class SquareButton implements AppButton {Widget render(String text, VoidCallback onPressed) {return ElevatedButton(style: ElevatedButton.styleFrom(shape: const RoundedRectangleBorder(),),onPressed: onPressed,child: Text(text),);}
}// 工廠方法 - 根據主題創建按鈕
class ButtonFactory {static AppButton createButton(ThemeType theme) {switch (theme) {case ThemeType.rounded:return RoundedButton();case ThemeType.square:return SquareButton();default:return RoundedButton();}}
}// 使用示例:
final button = ButtonFactory.createButton(currentTheme);
button.render('確認', () => print('Clicked'));

優勢:

  • 將對象創建和使用分離
  • 新增按鈕類型時只需擴展工廠,不修改客戶端代碼
  • 統一創建接口

進階:抽象工廠模式 (Abstract Factory)

核心思想: 提供一個接口,用于創建相關或依賴對象的家族,而不需要指定具體類。

Flutter場景: 創建整套UI主題組件

// 抽象工廠 - 能生產全套UI組件
abstract class ThemeFactory {AppButton createButton();AppCard createCard();AppTextField createTextField();
}// 具體工廠1:生產經典主題組件
class ClassicThemeFactory implements ThemeFactory {AppButton createButton() => ClassicButton();AppCard createCard() => ClassicCard();AppTextField createTextField() => ClassicTextField();
}// 具體工廠2:生產清新主題組件
class FreshThemeFactory implements ThemeFactory {AppButton createButton() => FreshButton();AppCard createCard() => FreshCard();AppTextField createTextField() => FreshTextField();
}// 組件產品接口
abstract class AppButton {Widget render(String text);
}abstract class AppCard {Widget render(Widget child);
}abstract class AppTextField {Widget render(String hint);
}// 具體產品實現(以經典系列為例)
class ClassicButton implements AppButton {Widget render(String text) => ElevatedButton(style: ElevatedButton.styleFrom(primary: Colors.red),onPressed: () {},child: Text(text),);
}class ClassicCard implements AppCard {Widget render(Widget child) => Card(color: Colors.red[100],child: child,);
}class ClassicTextField implements AppTextField {Widget render(String hint) => TextField(decoration: InputDecoration(hintText: hint,border: const OutlineInputBorder(),),);
}// 清新系列產品實現類似...

使用抽象工廠:

class ThemeSwitcher extends StatelessWidget {final ThemeFactory factory;const ThemeSwitcher({required this.factory});Widget build(BuildContext context) {return Column(children: [factory.createButton().render('提交'),const SizedBox(height: 20),factory.createCard().render(factory.createTextField().render('請輸入')),],);}
}// 在應用中使用
ThemeSwitcher(factory: ClassicThemeFactory()), // 經典主題
// 或
ThemeSwitcher(factory: FreshThemeFactory()),  // 清新主題

優勢:

  1. 確保組件風格一致性(所有組件來自同一工廠)
  2. 切換主題只需更換工廠對象
  3. 新增主題系列不影響現有代碼
  4. 產品創建細節對客戶端隱藏

Flutter中的實際應用

  1. 主題管理系統
// 創建主題工廠
final factory = isDarkMode ? DarkThemeFactory() : LightThemeFactory();// 使用主題組件
return factory.createCard().render(Column(children: [factory.createTextField().render('用戶名'),factory.createButton().render('登錄'),],)
);
  1. 平臺適配組件
abstract class PlatformWidgetsFactory {AppBar createAppBar(String title);Button createButton(String text);
}class MaterialWidgetsFactory implements PlatformWidgetsFactory {AppBar createAppBar(String title) => AppBar(title: Text(title));Button createButton(String text) => ElevatedButton(...);
}class CupertinoWidgetsFactory implements PlatformWidgetsFactory {AppBar createAppBar(String title) => CupertinoNavigationBar(middle: Text(title));Button createButton(String text) => CupertinoButton(...);
}// 使用時
final factory = Platform.isIOS ? CupertinoWidgetsFactory() : MaterialWidgetsFactory();return Scaffold(appBar: factory.createAppBar('首頁'),body: factory.createButton('點擊我'),
);
  1. 復雜對話框構建
abstract class DialogFactory {Widget createTitle(String text);Widget createContent(String text);Widget createActions(List<ActionItem> items);
}class AlertDialogFactory implements DialogFactory { ... }
class BottomSheetDialogFactory implements DialogFactory { ... }
class FullscreenDialogFactory implements DialogFactory { ... }

工廠模式 vs 抽象工廠模式

特性工廠方法模式抽象工廠模式
創建對象單個產品產品家族
主要目的類延遲實例化到子類創建相關對象組
擴展性添加新產品需修改工廠添加新系列只需新工廠
Flutter典型應用條件創建單一組件主題系統/平臺適配

最佳實踐指南

  1. 何時使用工廠方法:

    • 需要創建單一類型對象
    • 創建過程需要封裝
    • 需要運行時決定對象類型
    • 示例:根據用戶類型創建不同的個人主頁
  2. 何時使用抽象工廠:

    • 需要創建多個相關對象
    • 需要確保產品兼容性
    • 需要支持多套產品系列
    • 示例:主題系統、平臺適配、A/B測試UI方案
  3. 工廠模式優勢:

    • ? 解耦創建和使用
    • ? 符合開閉原則(擴展開放,修改關閉)
    • ? 簡化復雜對象創建
    • ? 提高代碼可測試性
  4. 需要注意:

    • 避免過度設計簡單場景
    • 工廠類可能成為"上帝對象"
    • 新增產品類型可能需修改工廠接口

總結:工廠模式是你的UI流水線

  • 工廠方法:你的"專屬定制工坊" - 根據需求生產特定類型產品
  • 抽象工廠:你的"主題生產線" - 一鍵產出風格一致的全套產品
  • 核心價值:創建邏輯和使用解耦,支持靈活擴展
  • Flutter應用:主題系統、平臺適配、動態UI生成

💡 設計啟示: 當你發現代碼中有大量條件判斷創建不同對象時,就是工廠模式的用武之地!

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