一文入門JS

轉自個人博客

因為本人經常使用QML,而由于QML與JS之間的關系,本人經常使用到JS相關語法,所以在此系統性對JS基礎知識進行總結、記錄。

1. 入門

JavaScript(簡稱 JS)是一種廣泛應用于Web開發的腳本語言,它是構建現代Web應用的核心技術之一。

1.1 JS與Web三大件

JavaScript是全球流行的Web編程語言,是Web開發者必學的三大技術之一:

  • HTML:定義網頁的內容,如文本、圖片、鏈接等。
  • CSS:規定網頁的布局和樣式,使網頁具備美觀的外觀。
  • JavaScript:負責網頁的行為與交互,為網頁添加動態效果和響應用戶操作的能力。

JS的作用就是通過對HTML元素的控制,使網頁具備交互功能,比如點擊按鈕時執行某些操作,或者通過網絡請求動態加載數據。

1.2 JS與QML

QML(Qt Modeling Language)是一種聲明式語言,主要用于Qt Quick中進行界面設計。QML與JavaScript緊密集成,JavaScript負責處理QML中的邏輯部分。通過在QML中使用JavaScript,可以實現復雜的事件處理、數據綁定等功能。

QML中的JavaScript語法基本遵循ECMAScript標準,因此QML開發者常常需要掌握JavaScript的基礎知識。QML支持在組件內嵌入JavaScript代碼,處理各種界面交互和計算任務。


2. 基礎語法

2.1 JS在Web中的使用

JS可以改變HTML內容,比如使用**getElementById()**方法找到指定HTML元素并對其進行修改,也能通過這個方法找到HTML樣式(CSS)并對其進行修改。

// 找到 id==demo 的HTML元素, 并將元素內容 (innerHTML) 更改為 “Hello JavaScript”
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello JavaScript";

JavaScript在Web中主要通過**<script>**標簽引入,需要使用<script> </script>對代碼塊首尾進行標識。JS可以插入在<head><body>中,并運行在瀏覽器中。JS可以在HTML中直接編寫,或者通過外部JS文件進行引入。例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Simple JS Example</title>
</head>
<body><h1>Welcome to JavaScript!</h1><script>// 插入JSconsole.log('Hello, World!');</script></body>
</html>

2.2 代碼格式

JS程序是一系列計算機“指令”語句組成

基本每一個語句的結構與其他編程語言如C/C++類似,這里不再贅述。

JS使用在HTML中是需要使用分號;分割語句的;

但是因為QML可以不使用分號區分語句,而使用換行進行區分,所以在QML中使用JS函數等都可以不用分號,注意好換行即可。

2.3 注釋

與C/C++類似,JavaScript支持如下兩種類型的注釋:

  • 單行注釋:使用 //,適用于注釋一行代碼。

    // 這是一個單行注釋
    let a = 5;
    
  • 多行注釋:使用 /* */,適用于注釋多行代碼。

    /* 這是一個多行注釋 */
    let b = 10;
    

2.4 輸出輸入

JavaScript通過 alert()prompt()console.log() 等方法與用戶交互。

其中使用**console.log()**向控制臺輸出消息是JS用在QML中最多的。

  • alert():彈出警告框。

    alert('Hello, World!');
    
  • prompt():彈出輸入框,獲取用戶輸入。

    let name = prompt('What is your name?');
    
  • console.log():打印信息到瀏覽器控制臺,用于調試。

    在瀏覽器中需要使用F12打開Console控制臺才能看到輸出,在QML中可以直接使用Qt通道輸出。

    可以用其輸出各種變量,如同C中的print()方法。

    輸出多個數據使用逗號,隔開。

    console.log('Debug message');
    let a = 1;
    let b = 2;
    console.log(" a: ", a, " b: ", b);
    

3. 變量

在JavaScript中,變量不需要指定數據類型,但需要關鍵字進行聲明變量,計算機能自動識別數據類型,關鍵字有**letconst** 和 var

  • let:(2015年新引入的關鍵字,更符合使用邏輯)定義一個可變的局部變量。
  • const:直接定義一個常量(不是修飾作用),值不能修改。
  • var:(舊式變量聲明,現在應避免使用)定義具有函數作用域,盡量避免使用。
let x = 10;   // 可變變量
const y = 20;  // 常量
var z = 30;    // 舊式變量聲明
let x += z;

注意事項:

  • 支持使用一個關鍵字聲明多個變量

    let person = "John Doe", carName = "Volvo", price = 200;
    
  • 為定義的值將被賦予undefined

  • 對于var,在同一作用域中二次聲明不會重置值。letconst不適用,不支持二次聲明。

    var carName = "Volvo";
    var carName; // 依然等于 "Volvo"
    

letvar的根本區別

在JS中,有一個稱為**“變量提升”**的機制,只要在代碼中使用var聲明了變量,無論位置,解釋器都會將這個變量的聲明其提升到最初調用的位置,如下。這種情況讓變量的作用域變得不再符合邏輯,一些情況下也容易出現難以排查的錯誤。

console.log(a); // 輸出undefined,說明被正常聲明了,只是沒有賦值
var a = 1; 

而使用letconst就不會,編譯器對變量會使用局部作用域,符合使用邏輯。

console.log(a); // 報錯,未聲明變量
let a = 1; 

4. 數據類型簡述

JavaScript的數據類型包括原始類型和引用類型。

使用**typeof**操作符查看變量的類型,可以后接(),再加入變量,同C,也可直接接變量如下。

typeof "John"                // 返回 string
typeof 3.14                  // 返回 number
typeof false                 // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object

4.1 原始類型(基本數據類型)

支持使用對于方法名進行顯式指定聲明類型或類型轉換,注意首字母大寫

  • Number:數值類型,包括整數和浮動點數
  • String:字符串類型。
  • Boolean:布爾值,truefalse
  • Undefined:未定義,表示變量聲明但沒有賦值
  • Null:空值,表示無值。
  • Symbol:ES6新增的唯一標識符,表示獨一無二的值
  • BigInt:表示大整數。
let a = BigInt(1);
console.log(typeof a, a); // bigint 1n

4.2 引用類型(復雜數據類型)

  • Object:對象,用來存儲鍵值對。聲明時使用**大括號{}**指定類型。

  • Array:數組,是一種特殊類型的對象。聲明時使用**中括號[]**指定類型。

    注意,使用typeof獲取類型時,也會輸出object

  • Function:函數,是可以執行的代碼塊。

  • RegExp:正則表達式。

  • Date:日期。


5. 深入數據類型

5.1 Number方法

方法描述
toString()以字符串形式返回一個數字
toExponential(n)返回一個字符串,其中數字四舍五入并使用指數表示法寫入。參數n指定小數點后面的字符數。
toFixed(n)返回一個字符串,其中包含寫入指定數量n的小數
toPrecision(n)返回一個字符串,其中的數字用 指定長度n
valueOf()以數字形式返回一個數字

Number也有一些方法,但要注意的是這些方法不能對變量使用:

方法描述
Number.isInteger(number)判斷參數number是否是整數
Number.isSafeInteger(number)判斷參數number是否是安全整數(安全整數是可以精確表示為雙精度數字的整數)
Number.parseFloat(str)解析字符串并返回一個浮點數。允許字符串有空格,但僅返回第一個數字。
Number.parseInt(str)解析字符串并返回一個整數。允許字符串有空格,但僅返回第一個數字。
Number.parseInt("years 10"); // 10

5.2 String方法

方法描述
length返回字符串長度
at(index)返回指定索引位置的字符的新方法,等同[]
charAt(index)返回指定索引位置的字符
charCodeAt(index)返回指定索引字符的 Unicode 編碼
concat(str1, str2, …)連接兩個或多個字符串
includes(substring)檢查字符串是否包含子字符串,返回 truefalse
indexOf(substring)返回子字符串第一次出現的索引,找不到返回 -1
lastIndexOf(substring)返回子字符串最后一次出現的索引
slice(start, end)截取字符串的一部分,返回新字符串
substring(start, end)提取兩個索引之間的子字符串
substr(start, length)從起始索引提取指定長度的子字符串**(已廢棄)**
toUpperCase()轉換為大寫字母
toLowerCase()轉換為小寫字母
trim()去除字符串兩端的空格
trimStart()/trimEnd()僅去除字符串開頭/結尾的空格
padStart(len, char)/padEnd(len,char)從頭/尾使用字符char填充字符串,直到給定的長度len
replace(search, replaceWith)用新字符串替換匹配的部分
replaceAll(search, replaceWith)替換所有匹配的部分(ES2021+)
split(separator)按指定分隔符拆分字符串為數組
repeat(n)返回重復 n 次的新字符串
let str = " Hello World! ";
console.log(str.trim());  // "Hello World!"
console.log(str.toUpperCase());  // " HELLO WORLD! "
console.log(str.slice(1, 5));  // "Hell"let words = "apple,banana,orange".split(',');  // ["apple", "banana", "orange"]

5.3 Object方法

方法描述
Object.keys(obj)返回對象的所有鍵(屬性名)組成的數組
Object.values(obj)返回對象的所有值組成的數組
Object.entries(obj)返回對象的鍵值對數組
Object.assign(target, source)復制對象的屬性到目標對象
Object.freeze(obj)凍結對象,防止修改屬性
Object.seal(obj)允許修改現有屬性,但不能添加或刪除
Object.hasOwnProperty(prop)檢查對象是否包含指定的屬性
Object.getOwnPropertyNames(obj)返回對象所有可枚舉和不可枚舉屬性的名稱
Object.getPrototypeOf(obj)獲取對象的原型
Object.setPrototypeOf(obj, proto)設置對象的原型
Object.create(proto, propertiesObject)創建具有指定原型的新對象
JSON.stringify(obj)JSON的方法,將對象轉換為 JSON 字符串
JSON.parse(jsonString)JSON的方法,解析 JSON 字符串為對象
let person = { name: "Alice", age: 25, city: "New York" };console.log(Object.keys(person));  // ["name", "age", "city"]
console.log(Object.values(person));  // ["Alice", 25, "New York"]
console.log(Object.entries(person));  // [["name", "Alice"], ["age", 25], ["city", "New York"]]let newPerson = Object.assign({}, person, { age: 30 });
console.log(newPerson);  // { name: "Alice", age: 30, city: "New York" }let jsonString = JSON.stringify(person);
console.log(jsonString);  // '{"name":"Alice","age":25,"city":"New York"}'let parsedObject = JSON.parse(jsonString);
console.log(parsedObject);  // { name: "Alice", age: 25, city: "New York" }

5.4 Array方法

方法描述
at(index)獲取編號為index的元素的新方法,與[]相同作用
length獲取數組中元素個數
toString()將數組轉換為逗號分隔數組各值的字符串
join(separator)轉換為指定分隔符的字符串,通過參數separator來替換默認的逗號
push(item1, item2, ...)在數組末尾添加一個或多個元素
pop()刪除數組的最后一個元素并返回該元素
unshift(item1, item2, ...)在數組開頭添加一個或多個元素
shift()刪除數組的第一個元素并返回該元素
concat(arr2, arr3, ...)合并兩個或多個數組,返回新數組
copyWithin(index1, index2, index3)將索引index1的元素復制到索引index2到index3。也可以不寫index3,即只復制給index2。(該方法只是覆蓋現有元素,不會增加新元素)
flat()平展數組,將多維度數組平展到一維。
flatMap()首先映射數組的所有元素 然后通過展平數組來創建新數組。
indexOf(item)返回元素第一次出現的索引,找不到返回 -1
lastIndexOf(item)返回元素最后一次出現的索引
includes(item)檢查數組是否包含某個元素,返回 truefalse
find(callback)返回符合條件的第一個元素,參數是一個回調函數
findLast(callback)數組末尾開始執行find()
findIndex(callback)返回符合條件的第一個元素的索引
filter(callback)返回符合條件的所有元素組成的新數組
map(callback)遍歷數組并對每個元素執行回調,返回新數組
forEach(callback)遍歷數組并對每個元素執行回調,無返回值
reduce(callback, initialValue)通過回調函數累積數組元素,返回單個值
reverse()反轉數組順序
sort(compareFunction)按指定規則對數組排序(默認按字符編碼順序)
slice(start, end)截取數組的一部分,返回新數組,不修改原數組
splice(start, deleteCount, item1, item2, …)從指定索引位置刪除或插入元素,修改原數組
const fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.join(" * "); // Banana * Orange * Apple * Mangolet arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);       // [1, 2, 3, 4]
arr.pop();         // [1, 2, 3]
arr.unshift(0);    // [0, 1, 2, 3]
arr.shift();       // [1, 2, 3]let newArr = arr.concat([4, 5]);  // [1, 2, 3, 4, 5]const myArr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
const newArr = myArr.flat(); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
const myArr2 = [1, 2, 3, 4];
const newArr2 = myArr.flatMap(x => [x, x * 10]);
// [1, 10, 2, 20, 3, 30, 4, 40]arr.reverse();  // [3, 2, 1]
arr.sort();  // 默認按字符編碼順序排序const numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
let first = numbers.find(myFunction); // 25
function myFunction(value, index, array) {return value > 18;
}

6. 運算符

JavaScript支持常見的運算符,包括算術運算符、比較運算符、邏輯運算符等。

基本與C/C++一樣,要注意比較運算符的嚴格等于/嚴格不等于

  1. 算術運算符

    也支持縮寫:x += 2

    加法:+;減法:-;乘法:*;除法:/;取余:%;自增:++;自減:--

  2. 比較運算符

    • 等于:==。只會比較值是否一致
    • 不等于:!=
    • 嚴格等于:===會比較數據類型是否一致。
    • 嚴格不等于:!==*
    • 大于:>
    • 小于:<
    • 大于等于:>=
    • 小于等于:<=
    let a = 11;
    let b = "11";
    console.log(a == b); // 輸出 true
    console.log(a === b); // 輸出 false
    
  3. 邏輯運算符

    與:&&;或:||;非:!

  4. 位運算符

    與:&;或:|;取反:~;左移:<<;右移:>>無符號右移:>>>


7. 流程控制

JavaScript提供了多種控制結構來實現條件判斷和循環。

7.1 條件語句

  • if:條件判斷。

    if (x > 10) {console.log('x is greater than 10');
    } else {console.log('x is less than or equal to 10');
    }
    
  • switch:多條件判斷。

    switch (day) {case 1:console.log('Monday');break;case 2:console.log('Tuesday');break;default:console.log('Unknown day');
    }
    

7.2 循環

  • for:常規循環。

    for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);
    }
    
  • while:條件為true時繼續循環。

    let i = 0;
    while (i < 5) {console.log(i);i++;
    }
    
  • do...while:至少執行一次循環。

    let i = 0;
    do {console.log(i);i++;
    } while (i < 5);
    

8. 函數

格式類似Python格式,JavaScript通過function關鍵字來定義函數。

8.1 函數定義

function add(a, b) {return a + b;
}
let result = add(5, 10);  // 15

8.2 匿名函數和箭頭函數

JavaScript支持匿名函數和箭頭函數,它們可以作為值傳遞給其他函數或事件處理器。

// 匿名函數
let multiply = function(a, b) {return a * b;
};// 箭頭函數
let divide = (a, b) => a / b;

9. 類

JavaScript是面向對象的編程語言,支持類(class)和對象(object)。格式也比較類似Python。

class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);}
}let person1 = new Person('John', 30);
person1.greet();  // "Hello, my name is John and I am 30 years old."

10. 異常處理

10.1 try...catch

JavaScript 提供 try...catch 語句來處理可能出現的錯誤:

  • try 代碼塊:放置可能會拋出異常的代碼。
  • catch 代碼塊:當 try 代碼塊中發生異常時,catch 代碼塊會被執行,并獲取錯誤信息。
try {// 可能會發生錯誤的代碼
} catch (error) {// 處理錯誤的代碼console.log(error.message);
}

10.2 try...catch...finally

  • finally 代碼塊:無論是否發生異常,都會執行
  • finally 常用于關閉資源(如數據庫連接)或清理操作。
try {// 可能會發生錯誤的代碼
} catch (error) {// 處理錯誤的代碼
} finally {// 無論是否發生錯誤,都會執行
}

10.3 throw 關鍵字

  • JavaScript 允許使用 throw 關鍵字主動拋出異常,可以拋出 任意類型(字符串、對象、Error 實例等)。
  • 拋出異常后,代碼執行會立即停止,并跳轉到 catch 代碼塊。
throw "錯誤信息";  // 拋出字符串
throw 100;        // 拋出數字
throw new Error("自定義錯誤");  // 拋出 Error 實例
function divide(a, b) {if (b === 0) {throw new Error("除數不能為 0");}return a / b;
}try {console.log(divide(10, 2));  // 正常執行console.log(divide(5, 0));   // 拋出異常
} catch (error) {console.log("捕獲錯誤:" + error.message); //輸出:捕獲錯誤:除數不能為 0
}

10.4 Error 對象

JavaScript 提供 Error 構造函數來創建錯誤對象:

new Error(message);  // 創建一個通用錯誤對象
new TypeError(message);  // 類型錯誤
new ReferenceError(message);  // 引用錯誤
new SyntaxError(message);  // 語法錯誤
try {throw new TypeError("變量類型錯誤!");
} catch (error) {console.log(error.name);  // TypeErrorconsole.log(error.message);  // 變量類型錯誤!
}

10.5 常見錯誤類型

錯誤類型說明示例
Error通用錯誤throw new Error("普通錯誤");
ReferenceError引用了不存在的變量console.log(x); // x is not defined
TypeError變量或參數不是期望的類型null.toString();
SyntaxError語法錯誤eval("console.log(123");
RangeError數值超出范圍new Array(-1);

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/86796.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/86796.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/86796.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

libtool: error: ‘/usr/.local/lib/libgmp.la‘ is not a valid libtool archive

背景&#xff1a; 安裝gcc時提示需要vc11&#xff0c;然后安裝gcc依賴gmp、mpfr、mpc。 到mpc make時出錯&#xff1a; libtool: error: ‘/usr/.local/lib/libgmp.la’ is not a valid libtool archive 詳細&#xff1a; /usr/bin/grep: /usr/.local/lib/libgmp.la: No such f…

HDC2025聚焦鴻蒙生態,FairGuard加固方案保駕護航

近日&#xff0c;在2025年華為開發者大會(HDC)上&#xff0c;華為正式啟動HarmonyOS 6開發者Beta&#xff0c;并全面展示一年多以來與合作伙伴共建鴻蒙生態的創新成果&#xff1a;“累計有9000多個應用參與了70多個系統級創新體驗的聯合打造&#xff0c;目前有3萬多鴻蒙應用和元…

GAN的思考及應用

一、對文獻的思考 CycleGAN的思考&#xff0c;前兩周看到了關于CycleGAN的原始論文&#xff0c;是用于處理圖像數據&#xff0c;有了如下思考&#xff1a; 1、基礎理論與方法 《Unpaired Image-to-Image Translation using Cycle-Consistent Adversarial Networks》是Cycle…

Xcode26新特性與iOS26適配指南

Xcode 26 新特性 在 WWDC25 上 Apple 推出了 Xcode 26,相比較 Xcode 16,它有如下的變化。 項目 安裝包更小,其他組件與工具鏈只有在需要時才會下載。設置界面重新設計,菜單從頂部挪到了左側,其中 Accounts 改名為 Apple Accounts,Text Editing 改名為 Editing,Key Bind…

閑庭信步使用SV搭建圖像測試平臺:第二十課——RGB圖像轉HSV圖像

&#xff08;本系列只需要modelsim即可完成數字圖像的處理&#xff0c;每個工程都搭建了全自動化的仿真環境&#xff0c;只需要雙擊文件就可以完成整個的仿真&#xff0c;大大降低了初學者的門檻&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;如需要該系列的工程文件請關注…

Django的CSRF保護機制

一、Django的CSRF保護機制 1. 核心原理 作用&#xff1a;防止跨站請求偽造&#xff08;CSRF&#xff09;攻擊&#xff0c;確保表單提交來源可信。實現方式&#xff1a; 在模板中使用{% csrf_token %}生成一個隱藏的<input>字段&#xff08;如csrfmiddlewaretoken&#…

JavaScript中的回調函數詳解

JavaScript中的回調函數詳解 1.1 概念 1.1.1 什么是回調函數 **回調函數&#xff08;Callback Function&#xff09;**是你將一個函數的引用&#xff08;指針&#xff09;作為參數傳遞給另一個函數&#xff0c;在那個函數完成任務后調用回來執行你傳遞的函數。簡單的來說就是…

Utils系列之內存池(Fixed size)

內存池核心介紹 廢話不多說&#xff0c;show you code. 我實現了兩套內存池&#xff0c;一個是固定大小的內存池&#xff0c;一個是多重不同大小的內存池。 Fixed size memory pool 設計思路&#xff1a; 我們一個個看&#xff0c;首先我們定義了一個chunk, chunk 里面包含…

ubuntu安裝docker遇到權限問題

問題現象&#xff1a; 使用snap安裝的docker&#xff0c;執行docker build命令構建景象時報錯&#xff1a; [] Building 0.1s (1/1) FINISHED docker:default > [internal] load build definition from Dockerfile 0.0s > > transferring dockerfile: 2B 0.0s ERROR:…

在Linux系統中部署Java項目

1.在Linux中啟動mysql的服務: systemctl start mysql可以采用以下代碼查看狀態: systemctl status mysql如下圖展示綠色代表啟動成功 2.之后進入mysql mysql -uroot -p輸入自己的密碼&#xff0c;這里的密碼不會顯示,直接輸入即可 3.在DG中連接Linux的數據庫 4.修改配置文件…

C++洛谷P1002 過河卒

題目 鏈接&#xff1a;https://www.luogu.com.cn/problem/P1002 解析 這道題適用于了解動態規劃的同學。 變量初始化 初始化B點坐標&#xff08;n, m&#xff09;和馬的坐標&#xff08;a, b&#xff09; 初始化方向數組和動態規劃數組 long long dp[30][30]; int dx[8] …

BlogX項目Go-gin--根據IP獲取地理位置

先定義一個函數來判斷IP地址是否為內網&#xff0c;歸為工具類 // utils/ip/enter.go package ipimport "net"func HasLocalIPAddr(ip string) bool {return HasLocalIP(net.ParseIP(ip)) }// HasLocalIP 檢測 IP 地址是否是內網地址 // 通過直接對比ip段范圍效率更…

鴻蒙系統(HarmonyOS)應用開發之實現瀑布流圖片展示效果

項目概述 科技圖庫是一款基于鴻蒙系統&#xff08;HarmonyOS&#xff09;開發的高品質圖片瀏覽應用&#xff0c;專注于展示精選科技主題圖片。應用采用現代化的瀑布流布局&#xff0c;為用戶提供流暢、直觀的瀏覽體驗&#xff0c;讓科技之美盡收眼底。 主要功能 1. 瀑布流布…

【fish-speech】新模型openaudio-s1-mini嘗鮮

一、配置 顯卡&#xff1a;v100&#xff08;測試簡短語句&#xff0c;顯存實際占用不足6G&#xff09; 二、安裝測試 1. 安裝 1.1 下載源碼 git clone https://github.com/fishaudio/fish-speech.git1.2 安裝系統組件 apt install portaudio19-dev libsox-dev ffmpeg1.3 …

介紹Windows下的由Sysinternals開發的一些小工具

Sysinternals是一個開發了很多Windows下系統工具的公司&#xff0c;這些工具能極大地提高對Windows系統的深入認知。就像它的名字Sys(tem)internals&#xff0c;深入系統里面。這些工具都放在微軟的網站上可以下載到。https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/ 下載網…

云服務器環境下Linux系統epoll機制與高并發服務器優化實踐

在當今云計算時代&#xff0c;云已成為企業部署高并發服務的首選平臺。本文將深入探討Linux系統核心的epoll機制如何賦能云環境下的高并發服務器&#xff0c;解析其底層工作原理與性能優勢&#xff0c;并對比傳統IO復用模型的差異&#xff0c;幫助開發者構建更高效的云端服務架…

Java爬蟲實戰指南:按關鍵字搜索京東商品

在電商領域&#xff0c;快速獲取商品信息對于市場分析、選品上架、庫存管理和價格策略制定等方面至關重要。京東作為國內領先的電商平臺之一&#xff0c;提供了豐富的商品數據。雖然京東開放平臺提供了官方API來獲取商品信息&#xff0c;但有時使用爬蟲技術來抓取數據也是一種有…

aspose.word在IIS后端DLL中高并發運行,線程安全隔離

aspose.word在IIS后端DLL中運行,加載很慢,如何為全部用戶加載,再每個用戶訪問時在各自線程中直接可以打開WORD文件處理 Aspose.Words 在 IIS 中優化加載性能方案 針對 Aspose.Words 在 IIS 后端 DLL 中加載緩慢的問題&#xff0c;我們可以通過單例模式預加載組件并結合線程安…

鏈表題解——回文鏈表【LeetCode】

一、算法邏輯&#xff08;通順講解每一步思路&#xff09; 我們從 isPalindrome 這個主函數入手&#xff1a; 步驟 1&#xff1a;找到鏈表的中間節點 middleNode 使用 快慢指針法&#xff08;slow 和 fast&#xff09; 快指針一次走兩步&#xff0c;慢指針一次走一步。 當快…

allegro 銅皮的直角邊怎么快速變成多邊形?

像這種&#xff1a; 變成這種&#xff1a; 解決方案&#xff1a; shape edit boundary 點擊鋪銅邊緣就能裁剪